wolfenstein youngbloods newest patch includes classic bethesda bug fixes
1.0.4 kommer 'senare i veckan', 1.0.5 är på väg
Wolfenstein: Youngblood transporterar tillsammans med sin samarbete, och samutvecklingsteamen för Machine Games och Arkane uppdaterar fortfarande den. Det är redan upp till patch 1.0.4, som faktiskt kommer att komma 'senare i veckan', med en massa förbättringar.
Konstigt nog är förmågan att 'pausa offline-läge' en av dem (spela under 2019, har jag rätt?), Tillsammans med en handfull bugfixar och förbättrade animationer. Du kan läsa alla ändringarna nedan, men en ret av uppdatering 1.0.5 låter mycket mer intressant. Det stora är 'ytterligare kontrollpunkter', vilket bör få några av de senare uppdragen att känna sig som en mindre slog, särskilt om du går under underveled. Detta kommer att åtföljas av 'svårighetsjusteringar över hela linjen', med bossstrider som specifikt kallas som ett fokus: termen 'bullet svampar' används också, vilket är ett vanligt klagomål från spelarbasen.
Co-teamet lägger också till mer ammunition, chansen att slå på / stänga hälsobar och gör det lättare att få 100% spel slutförd. Jag menar rakt upp det är ett direkt svar på mycket skrik som omger spelet. Dessa förändringar bör göras Ungt blod känns mindre Border och mer som Wolfenstein .
Som någon som nyligen spelade igenom kampanjen med en co-op-partner, tror jag 1.0.5 kommer att bli en markant förbättring och 1.0.4: s korrigeringar är välkomna.
Kommande Wolfenstein: Youngblood Patches (Bethesda.net)
Kommande höjdpunkter i patch
Uppdatering 1.0.4
Teamet på Machine Games har arbetat med att lägga till en pausfunktion för Offline-läge, samt att fixa flera problem som spelare har stött på för att uppnå 100% spelets slutförande. Vi riktar oss till den här uppdateringen för senare denna vecka på PC och ett par dagar senare på PlayStation 4 och Xbox One. Håll ögonen öppna för ytterligare nyheter om Nintendo Switch-versionen.
Du kan läsa de fullständiga lappanteckningarna för 1.0.4 nedan.
Uppdatering 1.0.5
I vår 1.0.5-uppdatering arbetar vi för att ta itu med en mängd spelproblem och progressionproblem baserat på din feedback. Detta inkluderar:
testkörningsrapportmall i Excel
- Ytterligare kontrollpunkter
- Svårighetsjusteringar över hela linjen, särskilt i bosskamp
- Att ta itu med känslan som vissa spelare har uttryckt att vissa fiender känner sig som 'kula svampar'
- Lägga till ytterligare ammunition under hela spelet
- Ett alternativ att slå fiendens hälsobar på / av
- Gör det lättare att få 100% spel slutförd
Håll ögonen öppna för mer information och tidpunkt för denna uppdatering snart! Se till att följa oss @ Wolfenstein på Twitter och Facebook för alla de senaste nyheterna.
Uppdatering 1.0.4 Patch Notes (kommer senare i veckan)
gameplay
Alla plattformar
- Extra förmåga att pausa spelet endast i OFFLINE-läge. Även om vi har testat den här funktionen i stor utsträckning, låt oss veta det genom att skicka en supportbiljett till https://help.bethesda.net om du stöter på problem.
- Borttagit förmågan att öppna hänglåsta dörrar från fel sida, eftersom detta orsakade vissa problem med uppdragsprogression
- Klientspelare tar återigen normal skada på grund av miljöexplosioner (brandsläckare, bränsletankar etc.)
- Spelare kommer nu korrekt att kunna fånga vänliga och fiendens granater efter att ha tagit uppgraderingen av Grenade God
- Klientspelare hade hälsa och ammunition återställts under vissa omständigheter efter att ha tagit upp ett tungt vapen
- Uberhammer-projektiler exploderar nu ordentligt under alla förhållanden
- Fixade ett problem där en spelare kunde hamna i fel riktning medan han interagerade med hissspakarna
Konst och grafik
Alla plattformar
- Förbättrade animationen när du tittade på din syster som öppnar lådor med Shared Life (eliminerar teleportering)
- Löst en mängd olika ljudproblem, inklusive att lösa ljudavfall efter att ha utrustat ficklampvapenuppgraderingen på Kugelgewehr
Användargränssnitt
Alla plattformar
- Protohund-markören för 'Destroy the Protohund' och 'Collect the Box' -uppdragen visas inte längre på minimaplan när uppdraget inte är inställt på aktivt
- Genom att öppna journalen medan du aktiverar snabb resa avbryts nu snabbresan. Detta korrigerar olika problem med lastning och användargränssnitt
- Åtgärdade ett retikelproblem som kan få ditt vapenkorshår i Wolfenstein: Youngblood att dyka upp när du spelar det 'klassiska' Wolfstone 3D-arkadspel i Paris Catacombs
- Korrigerat ett problem som kan orsaka att 'Ring för hjälp' inte är tillgängligt efter att du har använt ett delat liv. 'Call for Help' bör nu vara tillgängligt om spelaren är nere men deras syster lever
- Löst ett problem när du utför vissa åtgärder medan du öppnar alternativmenyn i spelet som kan göra att kameran lutas permanent
Xbox ett
- Fixade ett problem som fick vissa spelare att skapa ett online-spel trots att de valde alternativet Offline
audio
Alla plattformar
- Löst en mängd olika ljudproblem, inklusive att lösa ljudavfall efter att ha utrustat ficklampvapenuppgraderingen på Kugelgewehr
Online Co-op
bästa cpu och gpu temp monitor
Alla plattformar
- Åtgärdade ett nätverkspaketproblem som kan orsaka sessionavkopplingar när för många explosioner inträffade i co-op, vilket resulterade i att spelare tappades från deras co-op-spel
- Löst krasch som kunde hända med klienten i ett co-op-spel som används Crush, och genomförde sedan omedelbart en melee-attack mot fienden
PC
- Fixat felmeddelandet som spelarna skulle få om deras Steam-sekretessinställningar var inställda på Friends Only. Observera att din Steam-profil måste vara inställd på Public för att kunna se Steam-vänner via Inbjudningsmenyn i spelet
Diverse bugfixes
Alla plattformar
- Fiender flyter inte längre i midair bredvid gångvägarna i Lab X
- Det senast använda vapnet var inte korrekt utrustat när spelaren tappade ett tungt vapen
- Löst problem där fiender kunde fastna flytande under uppdraget 'Lothar och Juju's trap'
PC
- Ändrat felmeddelande 'Kunde inte skriva Crash Dump' för att vara mer beskrivande. Crash Dumps är filer som innehåller information som rör en krasch; detta meddelande skulle dyka upp närhelst en krasch inträffade - vilket kan uppstå av olika skäl - och kan ha lett till förvirring att 'Kunde inte skriva Crash Dump' var ett specifikt fel. Eftersom dessa filer tenderar att vara stora (~ 58mb) förblir Crash Dump-skrivning som standard av. Det nya meddelandet ger explicita instruktioner om hur du aktiverar Crash Dump-skrivning om du väljer att hjälpa dig att diagnostisera orsaken till din krasch