the top 42 indie games watch
Åh nej, inte igen
Jag var faktiskt tvungen att sprida den här listan, kan du tro det? Jag antar att jag inte behövde, eftersom 42 redan är ett godtyckligt val, men jag gillade referensen till Hitchhikers Guide så jag nöjde mig med 42. Plus när jag närmar mig 50 känner jag mig som om antalet helt enkelt är för stort och det minskar effekten. Jag vill inte att detta ska bli ett 'här är varje dope indie-spel som jag någonsin har hört talas om att kommer ut nästa år kanske'.
Dessa val 42 är spel som jag är grundligt ser fram emot. Utifrån mina tidigare inlägg är chansen stor att många av dessa inte kommer ut i år, men 2017 är året att sätta dem på din radar om de inte redan är det.
Om du vill hålla dig uppdaterad om de spel som listas här har jag sammanställt en Twitter-lista som du kan följa / bokmärka här.
Som en påminnelse kan spel som jag har listat tidigare år inte göra om listan. Dessa spel är: A Hat in Time, Bombernauts, Cogmind, Courier of the Crypts, Cryptark, Cuphead, Distance, Drifter, Due Process, Dying Ember, Ernesto, Gang Beasts, Intruder, Liege, Miegakure, New Game +, Overgrowth, Overland, Paradise Never, Parkitect , Project Zomboid, Routine, Scale, Squad, StarCrawlers, Strafe, Sub Rosa, Tacoma, The Iconoclasts, The Magical Realms of Tír na nÓg: Escape from Necron 7 - Revenge of Cuchulainn: The Official Game of the Movie - Kapitel 2 i Hoopz Barkley SaGa, Moonlighters, The Long Dark, Tand och svans, och Under havet.
Jävla, jag är dålig på att förutsäga släppsår.
LUFT
Utvecklare: Forgotton Key
Följ det: Steam, Twitter
Kan jag spela det nu? Nej
Jag hade möjlighet att spela det här spelet på PAX East 2015, och det var undangömt i ett område som inte verkade få mycket fottrafik. Med det sagt, LUFT tycktes alltid ha en stor publik som tittade på och väntade på att spela. Det hjälper att det är underbart, men jag tror att många människor vill spela ett frittflygande utforskningsspel.
Spelet verkar ganska ostrukturerat, vilket gör det möjligt för spelare att utforska och lösa sina mysterier i sin egen takt. Även om det ser enkelt ut hoppas jag kunna upptäcka ett lager av komplexitet i spelets värld.
Astroneer
Utvecklare: System Era Sofworks
Följ det: Steam, Twitter
Kan jag spela det nu? Early Access (PC) och Game Preview (Xbox)
Läs först Kevins artikel där han diskuterade sin tid med Astroneer. Om du läser det och inte omedelbart vill spela det är det kanske inte spelet för dig. Men för resten av oss normala människor verkar det som att det kommer att skrapa några fantastiska spelkliar. Kooperativ rymdäventyr? Det är allt jag behöver i ett spel i dag, känner jag.
Som med LUFT , utforskningsspel är bara så intressanta. Oavsett om utvecklaren har handgjort världen eller den genereras av någon algoritm, tycker jag det är spännande att försöka ta reda på vad som finns där ute. jag hoppas No Man's Sky har inte bränt ut människor i rymdutforskningen, för Astroneer ser ut som ett annat bra utforskningsspel.
Se Kickmen
Utvecklare: Dan Marshall
Följ det: YouTube, Devlog, Twitter
Kan jag spela det nu? Nej
Utvecklaren Dan Marshall skulle förmodligen säga att hans spel inte tillhör den här listan eftersom han är det ödmjuk . Han har rätt! Men jag håller det här bara för att trots hans ödmjukhet. Ta det!
Se Kickmen ser ut som en top-down version av Super Mario Strikers , också känd som det bästa fotbollsmatchet som någonsin har kommit ut. Spelare kan ladda tacklingar och skott och även ändra bollens bana efter ett skott. Det finns inga gränser och inga regler, verkligen. Förutom att du kan få mer än en poäng för ett mål om det är längre bort. Med termer som 'guldvakter' och 'goalmouth' är jag ganska säker på att Dan faktiskt aldrig har sett en fotboll. Men allvarligt, läs igenom några av dagböckerna - de är fyllda med Dan's enorma humor.
Nedan
Utvecklare: Capybara Games
Följ det: Twitter
Kan jag spela det nu? Nej
Efter Capys tillkännagivande att spelet skulle försenas, var jag faktiskt lite upphetsad. Inte för förseningen, uppenbarligen, men av de skäl som de gav för förseningen. Det var tydligt från deras språk och ton att de tog sig tid till Nedan , och det är en produkt som de verkligen bryr sig om. För mig är det det som är viktigt i spelutvecklingen.
Detta är året, jag tror det! Capys har en bra stamtavla, och Nedan ser ut för att hålla den trenden igång. Jag älskar kameran i det här spelet - karaktären ser ut (och känns därmed) så liten och obetydlig. Nedan har tydligt spikat det estetiska här, nu hoppas jag bara att spelet känns lika tillfredsställande.
Budgetnedskärningar
Utvecklare: Neat Corporation
Följ det: Steam
Kan jag spela det nu? Demo på Steam
Detta är den enda VR-titeln som skapar listan, och det är verkligen den enda jag kan namnge på toppen av mitt huvud för nästa år. Demon blåste bort mig. Det är ett måste för alla Vive-ägare och känns som en verklig spel , snarare än spadar av skit som finns ute på VR-marknaden. Detta är inte fallet med 'allt är skit så allt medioker ser fantastiskt ut' heller.
Budgetnedskärningar har en stor rörelsemekaniker och stark stealthmekanik. Jag älskar redan stealth-spel, men faktiskt måste det fysiskt vara snygg är något på en helt ny nivå. Under demonstrationen tittade jag runt hörnen och till och med låg på golvet för att undvika att bli sett. Dessutom kastade jag knivar på baksidan av robotarnas huvuden och kände mig som en komplett badass. Detta är ett av mina mest efterlängtade spel under hela året, oavsett kategori.
Barn till Morta
Utvecklare: Dead Mage
Följ det: Devlog, Steam, Twitter
Kan jag spela det nu? Nej
Jag har redan skrivit ner mina tankar om en tidig utbyggnad av detta spel, men jag kommer att upprepa en del av det här. Den berättelsedrivna aspekten av den är verkligen en stor krok; många roguelikes tenderar att ha en god historia och fokuserar helt på mekanik. Och det är okej! Men efter att ha spelat spelet blev jag upphetsad när en berättelse spelades ut med några av karaktärerna. Karaktärerna, både spelbara och inte, är animerade så bra att du inte kan låta bli att tänka att de är förtjusande.
En av mina favorit saker i spel är att ha flera spelbara karaktärer. Jag älskar hur alla har en spelstil som de tycker om och kommer att luta sig mot en karaktär eller nästa. Personligen tyckte jag om alla de tre karaktärerna som jag spelade hittills, utom kanske bow-lady, men föredrar alltid de tunga träffarna. Jag står vid min förhandsrubrik i att detta har alla rätt ingredienser för att vara den näst bästa roguelike.
Dag av olycka
Utvecklare: New World Interactive
Följ det: Steam
Kan jag spela det nu? Tidig tillgång
Spelar Uppror var alltid något speciellt. En 'realistisk' skytte som fortfarande var jävligt spännande att spela. Detsamma gäller för utvecklarens nästa spel, Dag av olycka , som för närvarande är i tidig tillgång. Jag vet att 'andra världskriget shooter' låter inte det lite aptitretande, utan kärnkonstruktionen Dag av olycka är det som håller folk att spela.
Att uppnå målen känns som en verkligt samverkande prestation eftersom döden kommer ganska lätt. Det är spännande att ha så mycket av spelet (som din ammo-räkning) okänd, och det gör ett bra jobb att hitta balansen mellan 'alldeles för realistiskt och lamt' och 'helig skit mitt hjärta pumpar'. Det är inte att säga att det inte kommer att bli (avsiktligt) tråkiga stunder. Jag har tillbringat mycket tid på att lägga benägen när jag försvarade ett område, men även de stunder har sin spänning.
Ödslighet
Utvecklare: Brotherhood
Följ det: Twitter, webbplats
Kan jag spela det nu? Nej
Ett annat spel från Stasis team? Registrera mig! Tyvärr är inte mycket känt just nu Ödslighet , men jag är säker på att massor av information kommer att ske under den kommande Kickstarter-kampanjen. För tillfället är allt vi vet att det äger rum i framtiden, i ett post-apokalyptiskt Afrika.
Om du inte har spelat Stasis , Jag uppmanar dig att så att du kan uppleva vad detta team kan göra i genren. Isometriska pusselspel är sällsynta i dag så det är trevligt att se någon skapa fler kvalitetsposter.
Skivstopp
Utvecklare: High Horse Entertainment
Följ det: Steam, Twitter
Kan jag spela det nu? Nej (stängd beta)
Förhoppningsvis, du känner till windjammers . Om inte, snälla, gå utbilda dig själv eftersom du missar ett av de mest spännande multiplayer-spel som någonsin har skapats. Det finns en anledning till att det omarbetas! I alla fall, Skivstopp tar helt klart inspiration från titeln, men ändrar saker nog så att det finns en klar anledning att existera, även med den nyligen tillkännagivna ominsatsen av windjammers .
För en, Skivstopp är på PC. Dessutom är det mer fokuserat på den tvåspelars samarbetsaspekten. Kameran är bakom en enda sida, vilket skulle göra ett fyrspelarspel omöjligt (eller fruktansvärt). Verkar som att avsikten här är att ta en vän, gå online och sparka i bootay. Med olika karaktärer och förmågor hoppas jag bara att 'proprietary netcode' kan hålla ihop!
Divinity: Original Sin 2
Utvecklare: Larian Studios
Följ det: Steam, Twitter
Kan jag spela det nu? Tidig tillgång
Om du är nyfiken varför Gudomlighet 2 finns på den här listan, du spelade förmodligen inte den första. Jag hade aldrig riktigt följt den ursprungliga informationen om Kickstarter eller pre-release, så när jag satt mig för att spela Divinity: Original Sin , Jag visste inte vad jag skulle förvänta mig. Självklart älskade jag det. Det är det främsta skälet till att jag är så upphetsad för deras nästa erbjudande i serien.
Funktionen jag ser fram emot mest är säkert fyra-personers co-op. Det fanns en mod för det första spelet som tillät det, men det var väldigt nakna ben och var inte jättebra. Att ha spelet byggt upp från grunden med detta i åtanke kommer att vara fantastiskt.
Av Kickers 2
Utvecklare: KillHouse Games
Följ det: Twitter, webbplats
Kan jag spela det nu? Nej
Den första Av Kickers spelet var lite av en förbisett pärla i strategivärlden, men det levererade lite högkvalitativt spel till ett budgetpris. Jag kan inte vänta med att se vad utvecklingsteamet gör med en uppföljare, eftersom de helt klart förstår genren och är mycket begåvade. Ett större och mer polerat strategispel från dessa killar räcker säkert för att landa dem en plats på denna lista.
Aitri
Utvecklare: Eneme Entertainment
Följ det: Steam, Twitter
Kan jag spela det nu? Nej
Detta spel kommer att leva eller dö utifrån dess kontroller. Det ser ut Fantastisk, så det har redan fått den krok den behöver för att dra folk i. Men en Steam-sida som ständigt kan skryta med 'exceptionell strid' några gånger behov att säkerhetskopiera det. Låt oss satsa på hur lång tid det tar för någon att jämföra spelet med Mörka själar .
Kampen ser ut att lita mycket på positionering: rulla bort från inkommande attacker och ta försiktiga skott mot fienden. Attityden ser dyster och trist ut, och chefer (kanske?) Ser gigantiska och skrämmande ut. Ungefär som Dark Sou - ah shit!
Euklidiska länder
Utvecklare: Miro
Följ det: TigSource, Twitter, Website
Kan jag spela det nu? Nej
Under det senaste året eller så har jag spelat mycket med Rubiks kuber. Jag har ett par i mitt klassrum och tänker alltid under mina prep perioder. Jag började med att bara arbeta för att memorera formeln, men har utvecklats till förståelse Varför de rörelserna fungerar faktiskt. Det är väldigt kul! Jag rekommenderar det för dig som letar efter en katartisk tidsdödare som tar dig bort från de ständiga skärmarna i ditt liv.
Hur som helst, det är inte konstigt Euklidiska länder fångade mitt öga, eftersom det i princip är Monument Valley möter en Rubiks kub. Det är ett pussel- / strategispel som involverar att attackera fiender och undvika fällor medan du ändrar nivån så att du faktiskt kan korsa den. Jag kan inte vänta med att sjunka tänderna i nivåerna och se om min nyfundna hobby hjälper mig!
Expeditioner: Viking
Utvecklare: Logic Artister
Följ det: Steam, Twitter
Kan jag spela det nu? Nej
Jag tvivlar på att många spelade Expeditions: Conqueror , men de som gjorde mötte ett tillfredsställande men svårt strategispel. Och med svårt, menar jag själ-crushingly svår. Jag hade möjlighet att spela Vikings på PAX East förra året, och det var exakt vad jag ville ha.
De expeditioner klä på ett vikings-tema spel kändes som jordnötssmör och choklad. Besluten i erövrare testade min moral, men när du höjer det till den brutalitet som är förknippad med vikingar? Oh boy, massor av dödande är i horisonten. Det finns massor av strategispel där ute, Expeditioner: Viking sticker ut bland resten.
Factorio
Utvecklare: Wube Software LTD
Följ det: Steam, Twitter
Kan jag spela det nu? Demo, tidig tillgång
Detta spel har redan tagit Steam med storm. Det finns bara något med att bygga ett system av maskiner och se hur de gör ditt arbete för dig. Det räcker aldrig heller. Den medfödda lusten att göra saker bättre är det som bränsle Factorio är sitt spel. Den rådande frågan är alltid 'hur kan jag automatisera detta'? Det följs vanligtvis av 'jävla, jag borde ha planerat det här sättet bättre' och några allvarliga lösningar.
Kasta i samarbetsspel och konsekventa uppdateringar av Early Access-versionen, så fick du dig själv ett spel som nästan säkert kommer att göra en massa 'bästa av' -listor när den kommer ut. Vänta dock inte på en Steam-försäljning eller paketpris, eftersom utvecklingsgruppen redan har sagt att de inte kommer att delta i någon av dem. Så bara köp det nu. Det är 100% värt det!
Frozen Synapse 2
Utvecklare: Mode7 Games
Följ det: Steam, Twitter
Kan jag spela det nu? Nej
Frozen Synapse var ett fantastiskt spel. Det var relativt lätt att förstå, men strategin var genom taket. Uppföljaren ramper upp saker än jag trodde. Helvete, jag skulle vara okej om de bara fortsatte att lägga till utvidgningar till originalet, men nu när jag har sett vad som kommer är jag ännu mer upphetsad.
Frozen Synapse 2 äger rum i enorm skala - du kommer att spela i hela processligt genererade städer. Det är möjligt att gå in i alla byggnader när du kämpar för kontroll bland många AI-kontrollerade fraktioner. De nya klasserna och mekaniken hjälper till att säkerställa att denna uppföljare känns som ett stort steg upp.
Ghost of a Tale
Utvecklare: SeithCG
Följ det: Steam, Twitter, Website
Kan jag spela det nu? Tidig tillgång
Du spelar som en mus! Jag fick inte det här, men jag önskar definitivt att jag hade det. Det är ett action-äventyrsspel som involverar viss kamp, smyga, uppdrag, konversationer och vem vet vad mer! Det är ute i Early Access just nu, och vad jag har sett av tidigt spel är super lovande. Jag har inte lite så långt eftersom jag inte gillar att köpa historiedrivna äventyrsspel innan de är färdiga, men jag kliar bara för att hoppa in i den här världen. Dessutom, om du inte ser för hårt ut, är det en Redwall spel!
Hanano Puzzle 2
Utvecklare: qrostar
Följ det: Twitter
Kan jag spela det nu? Ja för mellan mig börjar och slutar det här inlägget detta spel faktiskt släppt. Det är gratis!
Jag hade turen att spela en kort demonstration av det här nyligen, och heliga ko är det svårt. Inte orättvist så, men det är ett av dessa pusselspel som verkligen kommer att svepa din hjärna. Det är ett 'enkelt' blockrörande pusselspel som spelar uppdraget att flytta sina block bredvid vissa rutor som får blommor att blomstra från blocken. När alla blommor blommat är nivån klar!
När fler och fler element introduceras blir detta en riktig head-scratcher. Om du gillar den typ av pusselspel som gör att du stirrar på en nivå i fem till tio minuter, plottar ut varje steg, gå sedan och spela till Hanano Puzzle 2 .
Värmesignatur
Utvecklare: Misstänkta utvecklingar
Följ det: Steam, Twitter
Kan jag spela det nu? Nej
Jag hade också turen att spela Värmesignatur i sitt tidiga tillstånd, och pojke är det en sprängning. Förutsättningen har spelare som börjar i en liten pod som kan spärra på mycket större fartyg. Sedan går du helt enkelt ombord på fartyget, dödar alla ombord och tar det för din egen! Aspekten 'värmesignatur' kommer in i spelet när du försöker gå ombord på ett fartyg - du kommer att upptäckas om du bara förstärker fartyget. Du måste vara en ess rymdkrulle och skjuta ditt skepp i en bana innan du klipper motorn och driver mot dockningsstationen. Det är något som aldrig började känna sig tråkigt.
Det är troligtvis ett tag bort från släppet, och jag litar på Tom Francis att göra rätt vid det här spelet.
Rishög
Utvecklare: MinskWorks
Följ det: Steam, Twitter
Kan jag spela det nu? Tidig tillgång
Har du någonsin velat ta hand om din skitiga bil när du kör över Östeuropa? Det kan låta lite för nära det verkliga livet, Rishög är en av dessa pittoreska upplevelser som hittar underhållning i det vardagliga. Det har en tung-i-kind-vibe och en bra stil för det, vilket är bra eftersom det annars kan vara en hård försäljning. Även om verkligen, framgången för Lastbilssimulator spel har bevisat att det finns en marknad för 'tråkiga' spel.
Riddare och cyklar
Utvecklare: FoamSword
Följ det: Steam, Twitter
Kan jag spela det nu? Nej
testplan och skillnad i teststrategi
Costume Quest, släng dig i väggen! Även om det inte är helt identiskt, ger det definitivt samma vibbar. Utvecklingsteamet har erfarenhet av spel som Riva bort och Liten stor planet , så naturligtvis är det det sötaste spelet på den här listan! Varje spel som får mig att skada fiender genom att hoppa i pölar och kasta frisbees på dem har min uppmärksamhet.
Förutom är jag inte stor på cyklar. Jag är uppenbarligen hemsk samordnad och känner mig alltid obekväm på en cykel. Jag är alltid rädd att däcket kommer att träffa en tunn divot där jag inte kan vrida hjulet och det slår mot marken och jag blir riktigt dålig. Det är en normal rädsla, eller hur? Jag ska stanna på mina fötter, tack.
Loadworld och HackyZack
Utvecklare: Zack Bell & Miguelito ( Loadworld ), Spaceboy-spel ( HackyZack )
Följ dem: Devlog, Twitter
Kan jag spela dem nu? Nej
Jag fuskade! Jag klumpar ihop två spel i en post här eftersom de båda är gjorda av samma personer (person?). HackyZack är en plattformsspelare som ser ut som om den kräver en vansinnig fingerfärdighet. För att samla föremål, kommer du att behöva jonglera och ricochet en boll samtidigt som du utför farliga plattformar. Det är ett enkelt koncept som jag ser att det används för att skapa intressanta, intensiva utmaningar.
Loadworld kanske inte kommer ut 2017, men utvecklaren Zack Bell håller på att utveckla sin blogg. Han beskriver det som en blandning mellan Zelda och spel som undertale och Earthbound , medan du tar ytterligare inspiration från Äventyrsdags och Rick & Morty . jag kan känna din spänning bubblar efter det, så mitt jobb här är gjort.
#gamedev hemlighet: Även om ingen någonsin kommer att se det, drar jag en rumpa på varje karaktär. @ MinekosMarket pic.twitter.com/40BC5Sdayw
- meowza (@meowza) 13 mars 2016
Minekos nattmarknad
Utvecklare: Meowza och Kukubee
Följ den: Mailing List, Twitter
Kan jag spela det nu? Nej
Med en tagline på webbplatsen för 'Eat stuff. Sälj saker. Ät mer saker ', jag är ganska säker på att de flesta av oss redan är ombord. Sedan kastar du in den bedårande konststilen från Alphabear artist och du kommer definitivt att värka att spela Minekos nattmarknad . Spelet i sig är lite av ett managementspel, där spelarna kommer att fatta beslut om hur man hanterar Minekos hantverk under dagen och till synes njuter av marknaderna på natten. Om du vill få en bättre känsla av spelet, bläddra bara igenom de fantastiska GIF-skivorna på utvecklarens Twitter-flöde.
Nidhogg 2
Utvecklare: Messhof
Följ den: Mailing List, Steam, Twitter
Kan jag spela det nu? Nej
Jag kan inte säga att jag är ett stort fan av konststilen och det är jag heller inte säker på Nidhögg behövde verkligen en uppföljare, men på något sätt ser jag fram emot det! Det första spelet är bara så mästerligt utformat att jag inte kan låta bli att se vad som finns i nästa gång. Nya vapen ser ut som en snygg touch, så länge det inte leder till några balansproblem.
Kärnspelet förblir orört och verkar lika konkurrenskraftigt som tidigare. Den ständiga dragkampmekanikern är en sådan spänning att även om den här uppföljaren inte gör så mycket för att ändra formeln, kommer det fortfarande att vara ett go-to-spel vid varje lokal multiplayer-möjlighet.
Av vakter och tjuvar
Utvecklare: Subvert Games
Följ det: Steam, Twitter, Website
Kan jag spela det nu? Tidig tillgång
vad är apk-fil i Android
jag spelade Av vakter och tjuvar för ungefär ett år sedan, och det var en explosion. Lite grunt på den tiden, men fortfarande underhållande. Vid den tidpunkten visste jag inte om det skulle gå vidare i utvecklingen, eller bara umgås på Indie DB för alltid. Det är för närvarande i Steams Early Access-program och får ganska ofta uppdateringar!
Det är en fri-till-spela titel som spelar ut som poliser och rånare. Vakter och tjuvar har vart och ett sitt mål på kartan, och spelet för tjuvarna är mycket stealth-baserat. Det finns några utmärkta asymmetriska spel här, och det finns verkligen ingen anledning att inte ha detta i ditt Steam-bibliotek just nu.
Ooblets
Utvecklare: Rebecca Cordingly
Följ det: Twitch, Twitter, Website
Kan jag spela det nu? Nej
Jag tycker det bästa sättet att beskriva Ooblets skulle vara pok Emon möter Harvest Moon. Det är ett äventyrs-RPG där du kämpar mot små monster som heter ooblets och planterar frön de släpper för att odla dina egna oobletter! Det verkar som om det fortfarande befinner sig i en relativt tidig utvecklingsfas, men med utgångspunkt från inlägg på webbplatsen går det i en underbart bedårande riktning. Om du är nyfiken på hur några av oobletterna ser ut, kolla in mot botten av detta inlägg.
Uppfattning
Utvecklare: The Deep End Games
Följ det: Steam, Twitter
Kan jag spela det nu? Nej
Nevermind talangen bakom detta projekt med utvecklare från BioShock och Dött utrymme , detta spel är bara en fantastisk idé. Uppfattning är ett skräckspel där du i huvudsak är Daredevil. Du kan inte se världen runt dig om det inte finns ljud för att belysa den; huvudpersonen är blind och använder echolocation för att navigera.
Om du är som jag, tänker du redan på hur bra detta kan översätta till ett skräckspel och på liknande sätt rädd som fan att prova det. Trailern gör ett bra jobb med att visa upp hur skrämmande saker kan vara när mörkret inte är den begränsande faktorn i ett skräckspel. Jag är inte säker på att jag kommer att spela Uppfattning (Jag är en skrämmande katt), men jävla om den inte har min uppmärksamhet.
#PepperGrinderGame pic.twitter.com/Ul1DvIGH7O
- Riv Hester (@Ahr_Ech) 4 januari 2017
Pepparkvarn
Utvecklare: Riv Hester
Följ det: Twitter
Kan jag spela det nu? Nej
Detta spel bara har fått ett namn, men jag har sparat små GIF-filer för det nu. Det är lite som Borra Dozer Jag antar, men ser vansinnigt vätska och mycket mer precisionsbaserat. Även om allt jag har sett har kommit från ovannämnda GIF på utvecklarens Twitter-flöde, varje gång jag ser ett så vill jag omedelbart få tag på det. Jag vet att Riv Hester också arbetar med reliquary (vilket också ser fantastiskt ut), men jag hoppas se båda hans spel ut förr snarare än senare!
Bål
Utvecklare: Supergiant Games
Följ det: Steam, Twitter
Kan jag spela det nu? Nej
Detta är nästa titel från Supergiant Games, laget bakom Bastion och Transistor . Om du behöver mer förklaring än så finns det inget hopp för dig, men jag fortsätter ändå. Jag minns att jag såg Bål tillkännagivande trailer och tänker 'utan att ens spela detta, jag vet att de har gjort det igen'. Musiken var speciellt perfekt, vilket fick mig att stämma för att dyka in i vilken värld de bygger.
Bål är en festbaserad RPG där strider äger rum i realtid och i ett arenatyp. Det ser ut som en sport, faktiskt. För att vinna en strid måste du släcka motståndarens pyre (få den?) Genom att slå den med någon orb-sak. För att göra det måste du undvika de andra försvararna, medan du fortfarande försvarar din egen fyr. Det tillgängliga spelet ser ganska grundläggande ut, men jag kan inte vänta med att se hur det utvecklas under spelets gång.
Obra Dinns återkomst
Utvecklare: Lucas Pope
Följ det: Dev-logg, Twitter
Kan jag spela det nu? demo
Återigen är detta ett exempel där utvecklarens stamtavla i princip är allt du behöver för att vara upphetsad. Obra Dinns återkomst är av Lucas Pope, samma person som skapade det lysande Papper tack . Det verkar som om vi går in i en tidsperiod där vissa framstående indieutvecklare släpper sina nästa projekt, också en fantastisk tid att bli spelare.
Obra Dinn beskrivs som ett 3D-personliga mysteryspel och använder en 1-bitars konststil. I huvudsak försvann fartyget vid någon tidpunkt men har nu återvänt och spelaren tar rollen som en försäkringsjusterare som utforskar fartyget och försöker få reda på vad som hände. Även om det är lite dumt, ser spelet i sig otroligt allvarligt och till och med skrämmande!
RimWorld
Utvecklare: Ludeon Studios
Följ det: Devlog, Steam, Twitter
Kan jag spela det nu? Tidig tillgång
Några har ringt Rimworld en mer lättillgänglig Dvärgfästning , och jag måste acceptera det uttalandet. Simuleringen kommer aldrig att vara så djup som DF , men det är inte poängen med Rimworld . Istället är detta ett tillgängligt spel som fortfarande ger samma slutresultat: personliga (och ofta roliga) berättelser som härrör från framväxande spel.
Här är till exempel historien om en av mina tidiga kolonier. Mina startpersoner var faktiskt alla släkt. En mamma och hennes dotter tillsammans med mammas nya make / dotterens styvfar. Allt tycktes klara sig, tills kaninen dök upp. Inte någon vanlig kanin, tänk på dig, men en galen vildkanin. Oavsett vad jag försökte kunde jag bara inte döda den här fördömda kaninen.
Så snabbt framåt lite och familjen böjer bokstavligen i ett rum när kaninen börjar spricka ner dörren. Jag insåg att jag kunde smita ner kaninens hälsa nog så att jag så småningom dödade den. Sedan eldade köket . Den branden skulle så småningom bli min ångring, och den familjen visnade så småningom in i ingenting.
Om du undrar om du ska hämta det nu eller vänta, skulle jag säga att plocka upp det nu. Detta är den typen av spel som kan (och förhoppningsvis kommer) uppdateras för alltid. Jag är inte säker på när Early Access-taggen kommer att tas bort, men även om det var i morgon skulle jag känna mig bekväm att rekommendera den. Gå köp det!
Löpare 3
Utvecklare: Choice Bestämmelser
Följ det: Devlog, Twitter
Kan jag spela det nu? Nej
Jag ska erkänna att jag inte är den största fansen av Löpare 2 . Faktum är att jag inte gillade det så mycket alls. Som sagt, jag ser fram emot nästa post i serien. Det första spelet är bara så perfekt, jag hoppas att de kan få den balansen mellan utmaning och skicklighet igen. Jag skulle vilja se borttagningen av bullseye i slutet av nivån, eftersom det kändes alldeles ur plats och var super frustrerande i alla aspekter. Nu vet jag att de redan har tagit upp detta genom att säga att de kommer att göra att varje karaktär har ett unikt målminispel, men det finns fortfarande tid för dem att inse att det är halt och borde tas bort helt.
jag gjorde njut av musiken och checkpoint-systemet från Löpare 2 , men hoppas att de innehåller bättre hinder. Kanske var det för att jag är färgblind, men jag hade en mycket svårt att märka många av föremålen tills det var för sent. Hur som helst, jag vet att Choice Provisions (rip Gaijin Games) har några bra idéer i dessa noggins, och jag är glada över att se dem utflödade i Löpare 3 .
Skytorn
Utvecklare: Team här. Det är ganska all-star lineupen!
Följ det: Devlog
Kan jag spela det nu? Nej
Detta är en annan titel som jag har följt i några år, och det ser ut som om 2017 äntligen kommer att se det släppt över världen. Skytorn sätter spelare i en procedurellt genererad värld och får dem att utforska ruinerna av en antik värld. Att döma utifrån media som redan finns ute, det ser ut som att det här kommer att vara mer strukturerat än, säg, Terraria eller Bound . Utforskning är kärnan här, och jag kan inte vänta med att börja utforska vad utvecklarna har för oss.
Slime Rancher
Utvecklare:
Följ den: Mailing List, Steam, Twitter
Kan jag spela det nu? Tidig tillgång
ÅH MITT GOSH ALLT är SÅ LÅTT! En gång berättade någon för mig att de hade Chao Garden och Tamagotchi vibber medan du spelar Slime Rancher , Jag tog upp det omedelbart. Jag har inte spenderat tid med det eftersom jag väntar på att det ska vara helt komplett, men gud är inte frestande. Att ta hand om de små slemmen är den främsta kroken här, utom den bedårande konststilen, men det finns också utforskning och till och med traditionellt jordbruk. Jag hoppas att detta kan träffa några av samma höga toner som Stardew Valley gjorde förra året.
Subnautica
Utvecklare: Unkown Worlds
Följ det: Steam, Twitter
Kan jag spela det nu? Early Access, Xbox Game Preview
Jag köpte nyligen Subnautica i Steam-vinterförsäljningen, men har inte haft mycket tid att spendera på den. Jag hoppade äntligen ombord (heh) för jag såg att det hade Vive-stöd, vilket var allt jag behövde höra. Jag visste redan att det var en kvalitetstitel på grund av online-surr och det faktum att det är utvecklat av Unknown Worlds.
Jag vet att många människor är utbrända på överlevnadssgenren, men Subnautica verkar fortfarande sticka ut bland skiten. Att utforska havet är en så spännande (och skrämmande) premiss, jag hoppas bara att det här spelet ser version 1.0 innan det är för sent.
Super sport matcher
Utvecklare: Kaj Forell Video Game Brand
Följ det: Devlog, TigSource, Twitter
Kan jag spela det nu? Nej
Anledningen Super sport match jag fick mitt öga var för att det omedelbart påminde mig om Snoopy's Silly Sports Spectacular , som jag har otroliga minnen av. Detta är ett väldigt icke-sportsportspel, så stäm inte in om du är motvillig mot idrott i allmänhet. En snabb titt på nyhetspostarna kommer att visa dig exakt vad du kan förvänta dig: knäppa sportminispel som handlar mer om kul och utförande än spelkunskap. Jag kan inte vänta på att detta kommer ut så att jag kan lägga till det i rotationen i mina lokala flerspelarspelnätter tillsammans med liknande Duck Game och Gängdjur .
Tokyo 42
Utvecklare: SMAC Games
Följ det: Steam, Twitter
Kan jag spela det nu? Nej
42! Hur lämpligt. Detta är ett annat spel jag kunde spela på den senaste PAX East. Jag hade några bekymmer för att gå in som kontroller i en isometrisk värld och visuell överbelastning, men fann mig behagligt glömma om dessa problem när jag spelade. Det kommer alltid att vara lite tufft att navigera snabbt i ett isometriskt perspektiv, men att kunna rotera vinkeln hjälper ett ton. Det har stealth, det har action, och det har stil.
Jag tror dock att jag är mer intresserad av multiplayer-komponenten. Det har en SpyParty eller Skeppet typ av element där spelare byter kostymer för att smälta in i publiken och eliminera andra. jag kan inte få tillräckligt med detta designelement, vilket framgår av hur många timmar jag spenderade på den Waldo anpassade kartan i StarCraft II (det är mycket). jag ser fram emot Tokyo 42 snurrar på det.
Torment: Tides of Numenera
Utvecklare: inXile Entertainment
Följ det: Steam, Twitter
Kan jag spela det nu? Tidig tillgång
ANSVARSFRISKRIVNING: Jag TILLBAKA DETTA SPEL PÅ KICKSTARTER MED MIN PENGAR
Efter Tyranni lämnade mig som vill ha mer tack vare dess plötsliga slut, min uppmärksamhet gick omedelbart mot Torment: Tides of Numenera (som jag har kallat 'Numeria' hela tiden). Jag kan inte tro att vi har haft det Pillars of Eternity , Ödemark 2 till Baldurs port expansion, och Tyranni och nu en ny Plåga allt inom ett par år! Om du berättade för ung-mig om detta medan han läste den spiralbundna handboken till Shadows of Amn , han skulle tro att den här genren aldrig gick någonstans.
Trots den långa frånvaron av cRPG är det tillbaka med en hämnd nu. Jag kom inte in Planescape: Torment fram till för cirka fem år sedan, men så snart jag såg Kickstarter för Numenera , Jag stödde det. Jag älskar att kunna prata mig ur möten, och det här spelet ser ut för att hålla den trenden igång.
Urban Empire
Utvecklare: Reborn Interactive
Följ det: Steam
Kan jag spela det nu? Nej, men snart!
Den här kommer snart ut! Detta är en stadsbyggare- esque spel som fokuserar mer på stadens politik än själva konstruktionen. I själva verket använder spelets Steam-sida termen 'City Ruler' istället för 'Builder', så det är det. Jag tycker om den politiska sidan av de flesta empiribyggande spel, men de är nästan alltid bakom en enorm inlärningskurva.
Mitt hopp med Urban Empire är att det skapar en god balans mellan avslappnad stadsledning och intensiv politisk intrig. Eftersom dess fokus är på det senare, har jag stora förhoppningar om att gå in på den här.
walking song
Utvecklare: Greg Lobanov
Följ det: Devlog, Twitter
Kan jag spela det nu? Nej
Jag älskar alltid att spela som brädor i RPG. Något om att inspirera andra baserat enbart på ljud resonerade alltid alltid med mig (boom). walking song är inte en RPG, men det handlar om en sjungande mekaniker och det är tillräckligt bra för mig! Den sjungande mekanikern fungerar på en radiell urtavla, och det verkar som om spelare kommer att använda det för att lösa pussel och uppnå vissa element i plattformsbyggnad. Den pappersutskurna konststilen lägger körsbäret ovanpå det som borde vara ett av de mest unika spelen som kommer ut på ganska lång tid.
YIIK
Utvecklare: Ackk Studios
Följ det: Twitter
Kan jag spela det nu? demo
Har du någonsin vill spela ett JRPG-spel men med hipsters istället för anime tropes? Förmodligen inte, men bara för att det aldrig tänkte på dig förut! YIIK lovar att vara ett konstigt-som-helvete-spel med viss solid RPG-smak. Det hjälper till att det är blött i nostalgi från 90-talet också, för vi vet alla att barn från 90-talet är den coolaste . Jag älskar alltid när indie devs tar på sig JRPG-formatet, och jag förväntar mig YIIK att nå mina förväntningar baserat på vad jag hittills har sett.
Yooka-Laylee
Utvecklare: Playtonic Games
Följ det: Steam, Twitter
Kan jag spela det nu? Förköpet ger åtkomst till verktygslådan
Behöver jag verkligen skriva varför du ska vara upphetsad för Yooka-Laylee ? Det nämndes som tio gånger på vår mest eftertraktade lista för 2017! Folk fick på mig för att inte ha inkluderat det förra året, och se hur det visade sig! Det verkar som att 3D-samlingar kommer tillbaka via Kickstarter. Om de bara skulle släppa en av dem ...
HEDERSOMNÄMNANDE!
Multi-Bowl
Okej, jag måste prata om Multi-Bowl . Anledningen till att den gör den här listan till ett hederligt omnämnande är att du troligen aldrig kommer att spela den. Multi-Bowl är som Robot kyckling av videospel; spelare kommer att gå igenom snabba ögonblick i lokala flerspelarspel och fortsätter ständigt till nästa. Den är gjord av Bennett Foddy ( QWOP ) och några andra, men kan aldrig släppas bara på grund av spelets natur. Det är bara ett evenemangsspel Johann Sebastian Joust , så om du råkar se det någonstans, SPELA DET!
luft
astroneer
se kickmen
Nedan
budgetnedskärningar
öde (http://www.desolationgame.com/)
skivstopp
gudomlighet 2
av kickers 2
factorio
fryst synapse 2
värmesignatur
uppror
joylancer
riddare och cyklar
Loadworld (https://zackbellgames.com/2016/11/13/loadworld-devlog-pt-2/)
multibowl hederligt omnämnande
nidhogg 2
uppfattning
Reliquary (https://twitter.com/Ahr_Ech)
rimworld
Skytorn (http://skytorngame.com/)
subnautica
Super-sport-matcher (https://forums.tigsource.com/index.php?topic=52093.0)
tokyo 42
YIIK
yooka laylie
Yuppie Psycho