pax d d chronicles mystara is proper beat em up 118074

Det ganska komplexa bråket slår XBLA, PSN, PC och Wii U eShop
Som en del av Capcoms våg av överraskande tillkännagivanden fick vi veta att arkadklassikern Dungeons & Dragons: Tower of Doom och Skugga över Mystara skulle komma till XBLA, PSN, Wii U eShop och PC-plattformar som ett dubbelpaket som heter Chronicles of Mystara .
Endast 360-versionen var spelbar på utställningsgolvet, men den visade upp fyra spelares drop-in, drop-out-mekaniker felfritt. Det är lite mer djupgående än de flesta beat 'em ups, eftersom det har ett ganska robust inventeringssystem som involverar undervapen, nycklar och några defensiva alternativ som du måste jonglera när du kämpar mot invånarna i D&D rike. Överraskande nog har bilderna åldrats ganska bra, och animationerna ser ganska solida ut även på en större skärm.
intervjufrågor om helpdesk-hjälp
Vad jag verkligen gräver är utmaningssystemet, som finns i tidigare Capcom-återsläpp som Darkstalkers Resurrection . Uppmaningarna sitter där på sidan av skärmen och överlagrar gränserna, som ett valfritt sätt att utöka extra utmaningar genom en rolig liten XP-bar. Dessutom har den samma filter och visuella alternativ som Uppståndelse , inklusive skanningslinjer. Alla dessa extrafunktioner kommer att ge utdelning för ett djupt spel som detta, som du är mer benägen att spela under längre perioder.
Capcom har verkligen kommit igenom den senaste tiden med alla sina återutgivningar. De är valfria spel som gamla fans kan njuta av igen, och nya fans kan komma att älska. Det är också verkligen trevligt att Wii U var inbjuden till festen den här gången, och jag hoppas att det förblir så.
Fortsätt med dem, Capcom.