are you spoiling dark souls iii
Detta är en domfri zon
dot net intervju frågor och svar
De senaste dagarna har varit ont för mig. När det kom ut att det var möjligt att ladda ner den japanska versionen av Dark Souls III med engelska undertexter och menyer, till synes varje YouTuber och streamer i världen har gjort det till deras uppdrag att tävla igenom spelet så snabbt som möjligt. Som en hopplös fanatiker för Mörka själar , det har varit svår att motstå frestelsen att ta en liten titt under den senaste veckan.
Jag vill inte förstöra Dark Souls III för mig själv. Men också, Jag vill verkligen förstöra Dark Souls III för mig själv .
Jag gjorde fred med spoilers för många år sedan. Det är nästan omöjligt att se eller spela något helt blint längre. Marknadsföringskopia avger fritt viktiga intressepunkter, tidiga läckor och byggningar gör rundorna på internet veckor i förväg till varje stor utgåva, och den reaktionsbaserade ekonomin på YouTube innebär att varje detalj och ryktet bryts till utmattning i jakten på åsikter. Att undvika spoilers brukade handla om att helt enkelt inte läsa en artikel eller säga din kompis att hålla käften. Nu känns det som att simma uppströms. Du måste vara på ständig varning för att undvika att skumma av misstag över en slarvig tweet eller läsa en 'SNAPE WAS FONTAINE AND OCH DEAD ALL ALONG' trollpost på ett forum.
Och ärligt talat, det är bra. Det visar sig att spoilers generellt inte skadar de flesta människors njutning av en film eller spel. Det finns faktiskt människor som hävdar att spoilers hjälper människor att njuta av media Mer . Jag vet inte om det, men jag vet att jag personligen kommer att förstöra skiten i ett spel, särskilt om jag är på staketet för att spela det. Ofta är detta bara ett sätt att spara tid. Om detaljerna verkar tillräckligt intressanta att jag skulle vilja se hur de spelar ut i rörelse kan det vara en försäljningsplats. Om de verkar tråkiga eller förutsägbara kommer det spelet att pressas längre ner min 'kanske en dag' hög.
testfallsformat i programvarutestning
Men Mörka själar är annorlunda.
Mitt blinda genomslag av det första Mörka själar är en av de mest minnesvärda och personligen viktiga upplevelserna jag någonsin har haft med ett videospel. Jag vet, jag vet, 'en annan författare har en djup personlig koppling till Mörka själar , gissa ', men det är sant. Mörka själar är förmodligen mitt favoritspel genom tiderna. Den tappade på allt jag älskar och önskar mest om spel, det perfekta löfte Zelda II gjorde för mig så många år sedan.
Det erbjöd mig ett konstigt och farligt land att utforska. Otroligt vilda djur och höga bossar som verkade helt annat än omöjliga i början. Mystery var spelets tjocka livsblod, genom allt från historien och världen till menystatistiken och mekanik. För bättre eller sämre, en stor del av att spela Mörka själar lär sig att förstå Mörka själar .
Och jag gjorde det blint. Medan Demon Souls verkligen hade sina mästare förkallat det som ett uppskattat mästerverk, Souls varumärket hade ännu inte nått den kritiska massan av lore videor, memes och rabiat, omättlig fandom det har nu. Det var lätt att spela Mörka själar blind i de första veckorna. Att jämföra dina framsteg med dina vänner (på ett cagey och vagt sätt) var faktiskt en av de största spänningarna Lordran hade att erbjuda vid den tiden.
Men det var då. Nu, Mörka själar har sin egen lilla stugaindustri, en sekundär ekonomi av wiki-författare, PvP-snurrhjulmästare och lore-mästare. Och jag har mindre tid att blankt vandra runt underliga länder och dödas upprepade gånger av monster och krossa min karaktärsstatistik med blind okunnighet. Ärligt talat, jag slutade titta mycket blodburna material innan och medan jag spelade det, och det är svårt att säga vilken effekt det hade på min njutning.
Jag gillade verkligen blodburna . Det är ett fantastiskt spel som jag kunde tappa mig i timmar. Men det gjorde jag inte kärlek det som jag gjorde Mörka själar . Varför och hur är det svårt att säga. Det kan bara vara så att det är svårt att överraska någon tredje gången. Eller så kan du skylla på det på förändringen av inställningen, eller det mer aggressiva spelet.
Eller kanske jag gjorde det för mig själv. Jag har aldrig anslutit mig till Yharnam på det sätt som jag anslöt till Lordran för att jag inte behövde det, för jag hade en inblick i rätt sätt att gå igenom spelet, hur man byggde en stark karaktär ut ur porten. Skadade vissa delar eller planerade en byggnad innan du hoppade in skadade spelet? Skulle jag ha velat att det skulle bli mer blind? Eller skulle jag ha utbränt och gillade det ännu mindre?
Jag vet inte om spoilers skadar en persons glädje av ett spel eller hjälper. Jag tänker inte argumentera för att titta på vissa YouTube-videor eller läsa vissa artikelbeskrivningar tidigt, på ett eller annat sätt. Allt jag vet är att jag personligen inte kommer att ta chansen på den här (även om en del av mig verkligen vill).
det stöder intervjufrågor och svar pdf
Hur stöter du på dig? Om du tänker spela Dark Souls III , tar du ont att bli blind? Sitter du upp varje natt och tittar på Låt oss spela och strömmar och planerar redan din Piller-mördare-invaderare? Försöker du ta mittvägen, kanske tappa tårna i något av spelet, men försöker hålla chefer och förbund en överraskning?
Vad är din Mörka själar spoiler strategi?