atari forvarvar flera spelegenskaper fran ronimo inklusive awesomenauts uppdatering
Okej, men varför?

(Uppdatering: David Lowey har gett ett förtydligande av Ataris resonemang bakom förvärvet av dessa egenskaper:
'Vi tycker att Awesomenauts och Swords & Soldiers båda är starka spel, och de var på Wades radar. När vi fick reda på att de var tillgängliga gjorde det beslutet att skaffa dem lättare.
Båda spelen visar upp Ronimos sinne för humor, deras förmåga att skapa övertygande karaktärer och berättelser och deras speldesign. De mottogs mycket positivt när de släpptes, och de fortsätter att stödja en aktiv spelarbas och gemenskap av fans. Så vi tror att de är ett bra tillskott till Ataris portfölj, och vi kommer att utforska sätt att fortsätta att stödja och kommersialisera de befintliga spelen och den underliggande IP.
Vi har endast meddelat förvärvet av spelen, varumärken och den underliggande immateriella egendomen. I dagsläget har vi inget att dela om det pågående samarbetet med teammedlemmarna i studion.”
Rimligt nog! Vår ursprungliga berättelse följer.)
Atari har meddelat att de har förvärvat några högprofilerade fastigheter från Ronimo Games. Särskilt inkluderar dessa titlar Awesomenauts och Svärd & Soldater .
pl sql intervjufråga för erfarna
Pressmeddelandet låter som att de två spelen var grädden på grädden, men den enda andra fastigheten jag verkligen vet att Romino äger är BlightBound . Awesomenauts är en 2012 MOBA , och är förmodligen det närmaste jag har kommit att njuta av en MOBA. Det gjorde jag inte, men det gjorde jag nästan. Som är vanligt för MOBAs hade den ett ton DLC-kosmetik. Det går fortfarande i viss mån som en gratis-att-spela-titel, men eftersom den är över ett decennium gammal har spelarbasen svalnat, och den är inte lika populär som den en gång var.
Svärd & Soldater tillkännagavs först som ett WiiWare-spel redan 2009 och stack ut eftersom det aldrig fanns så mycket på WiiWare. Det räddades så småningom och portades till andra plattformar. 2015 fick den en uppföljare, vilket var Swords & Soldiers II: Shawarmageddon . Jag har aldrig spelat någon av titlarna, men nu har jag fått ett stort sug efter shawarma.
Det som förbryllar mig är varför Atari ville ha dessa egenskaper. Den nuvarande versionen av Atari går igenom en period av förvärv för att försöka fokusera sin strategi. En del av strategin är att göra mindre budgettitlar, så dessa passar den räkningen, men det är fortfarande intressant att de köpte dessa fastigheter i synnerhet istället för, säg, Romino själv. Behövde Ronimo pengarna och Atari såg möjligheten? Flyttade nyckelpersonal till Atari och ville fortsätta arbeta med sin etablerade serie? Är VD Wade Rosen ett fan av dessa spel?
Jag har kontaktat min person på insidan för att se om de kan fördunkla saker och kommer att uppdatera den här artikeln om de kommer tillbaka till mig med intressant information.