avatar frontiers of pandora optimeringsguide hur man okar fps
Få ut mer av din hårdvara med dessa tips.

Avatar: Frontiers of Pandora kan ha halkat under radarn under ett staplat 2023, men det vinner redan folk över som ett av årets snyggaste spel. När ett spel ser lika bra ut som Pandoras gränser , det tenderar att få PC-hårdvara att gråta. Så här är några tips för att öka din FPS i spelet.

Använd FSR 3 istället för DLSS
Avatar: Frontiers of Pandora är ett av de första spelen som korrekt implementerar AMD:s senaste version av FSR med ramgenerering. FSR 3 ramgenerering var tillgänglig tidigare 2023, men det var uppriktigt sagt en enda röra.
Dock, Avatar: Frontiers of Pandora har helt vänt skriptet på frame generation i FSR3. Inte nog med att tekniken nu fungerar som avsett, vilket gör den ganska omöjlig att skilja från inbyggt spel, utan FPS-boostarna är inget mindre än häpnadsväckande.
Jag testade FSR 3 med ramgenerering på och av på min AMD Radeon RX 6950 XT med Ryzen 5800X3D-skrivbord, samt ROG Ally och ROG Flow Z13 med en 12:e generationens Intel Core i9-12900H CPU och Nvidia RTX 3050 Ti GPU .
På alla tre systemen, var och en med mycket olika hårdvara, var resultaten desamma. En FPS-ökning på cirka 80-100%. På skrivbordet gick jag från 25-30 FPS på mestadels Ultra-inställningar på 5120×1440 till stadiga 60 FPS med några dippar in i det höga 50-talet i krävande områden.
På ROG Flow Z13 jämförde jag DLSS med FSR 3 både med och utan ramgenerering. Resultaten utan ramgenerering var för det mesta desamma. Spelet svävade runt och över 30 FPS på låga inställningar på 1920×1200 men sköt upp till 50-60 FPS med ramgenerering på.
Avatar: Frontiers of Pandora kan vara ett av de första spelen där det är att föredra att använda FSR 3 framför DLSS när man spelar på en Nvidia 3000-serie GPU eller äldre. Det beror på att Nvidia har låst sin version av ramgenerering bakom kort i RTX 4000-serien. Om du har en av de senaste GPU:erna i Nvidia 4000-serien rekommenderar jag att du jämför DLSS-frame-generationen med FSR 3-frame-generationen för att se vilken som är bättre för dig.
Men eftersom de flesta spelare använder äldre GPU:er är FSR 3-frame-generering rätt väg att gå för majoriteten av spelarna.

Ändra ditt synfält
Pandoras måne är vacker i Avatar: Frontiers of Pandora. Det är värt att spela spelet bara för att se det. Det var därför det första jag gjorde när jag satte upp spelet på mitt skrivbord var att ändra synfältet (FOV) till 105 grader från standardvärdet 80.
Men när du gör det tar spelet mycket mer kraft att köra. Det beror på att när du justerar synfältet så att det blir bredare visas det bokstavligen mer av spelet på din skärm, vilket i sin tur tar mer av hårdvarans resurser.
Det är inte något du nödvändigtvis behöver på varje enhet. När jag öppnade Pandoras gränser för första gången på min ROG Ally använde den 105-gradersvyn från mitt skrivbord, och den kämpade allvarligt med under 30 FPS. Att sänka det till standard 80 grader hjälpte till att få spelet att närma sig men inte konsekvent nå 60 FPS.
Hur mycket du justerar ditt synfält är upp till dig. För vissa spelare kan en minskning av den för mycket leda till åksjuka, men Avatar: Frontiers of Pandora låter dig sänka sikten till så lågt som 60 grader, så att du kan leka med det du är bekväm med för att hitta den rätta balansen mellan ökad FPS och minskad sikt.

Lås din bildfrekvens
Jag ville inte tappa synfältet lägre än 75 på ROG Ally eftersom jag blir åksjuk. Så, utan fler alternativ för att förbättra FPS utan att minska den grafiska troheten mer än jag gillade, bestämde jag mig för att sätta en anpassad bildhastighetsgräns.
Det kan låta kontraintuitivt, men en av de bästa sakerna du kan göra om du kämpar för att öka din FPS är att begränsa den istället. Jag tycker att det är mycket trevligare att spela med en lägre, låst FPS än att låta spelet hoppa runt och stamma och försöka få högre siffror.
Avatar: Frontiers of Pandora har den funktionen, så att du kan låsa FPS på ditt föredragna nummer. Personligen tycker jag att 40 FPS är den bästa platsen på de flesta enheter som inte är mitt skrivbord. Det kanske inte låter som mycket, men 40 FPS är faktiskt halvvägs mellan 30 och 60 FPS när det kommer till bildtider, och det är därifrån jämnheten kommer.
Om du konsekvent kan få runt 50 FPS, försök att låsa ditt spel till 40 FPS istället för att försöka jaga de sista 10 bildrutorna. På liknande sätt, om du kan få 70 eller 80 FPS, kommer låsning av spelet vid 60 FPS sannolikt att göra det till en smidigare och roligare upplevelse.
Spela med lägre upplösning
Om du har sänkt dina inställningar på lämpligt sätt, aktiverat FSR 3 och bildgenerering, justerat ditt synfält, låst din FPS, och du fortfarande inte är nöjd, då är den sista metoden för att öka din FPS att släppa din upplösning.
ROG Flow Z13 som jag spelade Avatar: Frontiers of Pandora på har en 4K-skärm, men RTX 3050 Ti inuti den är verkligen inte kapabel att köra spel som Avatar vid 4K. Men spelet ställdes automatiskt in på den ursprungliga upplösningen när jag startade det.
Jag sänkte upplösningen till 1080p, och spelet gick bra på runt 60 FPS, medan det vid 4K var under 10 FPS.
Om din skärmupplösning inte stämmer överens med vad din hårdvara kan göra, kanske du vill försöka justera ner den till ett mer hanterbart antal.
frågor om webbtjänstintervjuer .net