bargain bin laden 27 118659
hur man öppnar en jnlp-fil windows 10

Åh, stackars Aaron Linde. Han inser inte vad han har gjort. Genom att låna ut BBLs tyglar till mig den här veckan och godkänna den rabiate skräckentusiasten inom att vörda Silent Hill 2 , du kanske har fastnat med en av de mest långrandiga, alltför upphetsande BBL:s som någonsin skrivits. Var dock inte rädd – jag kommer att göra mitt bästa för att förbli objektiv, och när jag känner att jag kommer att gråta av glädje eller dansa av förtjusning över hänryckningen orsakad av livlös skyltdocka våldtäkt och blodiga lik, kommer jag att kliva bort från bloggen för att andas innan Jag tar dig djupare inom en av mina favoritlokaler inom ett videospel.
Ska vi åka till Silent Hill?
Silent Hill 2 (Xbox och PS2)
Utvecklad av: Konami
Släppte: 24 september 2001 (PS2) och 20 december 2001 (Xbox)
Fynd inomhus: Ebay för under , eller 100 Goozex poäng .
Tillåt mig att inleda denna BBL genom att varna dig för två saker. Ett, om du gillar snabba spel är detta inte spelet för dig; om du gillar en långsam, stadig nedstigning till ett fullkomligt mindfuck fyllt av skuld och skräck, borde detta träffa rätt. För det andra, om du lätt blir lurad (eller till och med inte så lätt), spela med försiktighet. När jag spelar om den hela sex år efter första gången, ryser jag fortfarande över saker som jag redan vet kommer. Snacka om effektiv omspelbarhet!
Det är troligt att även om du aldrig har spelat en Silent Hill spel, du vet vad de handlar om - en slags överlevnadsskräck, känd för riktigt konstiga skurkar, eller hur? Det är de flestas allmänna antagande om det här kapitlet i serien, och sanningen är att det är en riktigt dålig definition för ett spel som går utöver det genomsnittliga utbudet av överlevnadsskräck. Silent Hill 2 är en psykologisk skräcktitel, som syftar till att inte skrämma med plötsliga attacker från fula varelser, utan istället genom att visa dig som spelare mer och mer störande saker som ger mindre och mindre mening.
Du spelar rollen som James Sunderland, en man som har återvänt till staden Silent Hill på grund av ett brev från hans fru Mary som säger att hon väntade där på honom. Verkar normalt nog, förutom att Mary dog av en icke namngiven sjukdom tre år tidigare. Det verkar som om någon med sitt fulla sinne skulle veta att det var ett skämt ... men hur skulle någon annan än Mary veta om deras speciella plats, som hon nämnde i brevet? James beger sig ut till Silent Hill för att ta reda på svaret.
Naturligtvis är Silent Hill inte platsen som James minns när han besökte Mary där flera år tidigare, och det dröjer inte alls länge innan han jagar innebörden av flera mysterier i en kamp för att överleva. Vad spelet har gemensamt med överlevnadsskräcktitlar är systemet att försvara sig från attacker. Det finns begränsad ammunition tillgänglig och alla vapen måste hittas. Det finns massor av att utforska och lösa pussel att göra också, så du kommer att ha händerna fulla.
Atmosfären är nyckeln i allt Silent Hill spel, mest kända av den täta dimman som gör staden nästan omöjlig att skilja. Skiften mellan de ljusa och mörka dimensionerna misslyckas aldrig med att inspirera till en känsla av rädsla, och smart användning av ljud fördjupar bara den mörka känslan av att navigera i utrymmet runt dig. Få spel från den här tidsperioden ger en sådan fullständig fördjupning som den här, och omsorgen och detaljerna visar verkligen.
Silent Hill 2 är också minnesvärd genom att den introducerade en av de mest skrämmande karaktärerna i något videospel till denna dag. Pyramid Head, som heter så på grund av sin gigantiska metallhjälm, har ett svärd så tungt att han drar det bakom sig på marken och talar aldrig under några av James möten med honom. I befintligt skick Silent Hill Enligt traditionen är Pyramid Head en svårfångad figur, som kanske representerar flera begrepp, men lämnar tolkningen av dem öppen för spelaren.
Den resa som James tar för att hitta Mary är en av de mest kraftfulla jag någonsin har spelat igenom i ett videospel. Det som verkar som en spöklik premiss förvandlas tyst till en helt känslomässigt engagerande upplevelse och en av de få som faktiskt får mig att lägga ifrån mig kontrollern och gråta i slutet av spelet. Jag har inga tvivel om att jag är en tönt, men efter att ha fått reda på att det här spelet hade samma effekt på många andra människor, känner jag mig säker på att det inte bara var jag som upptäckte att SH2:s historia lämnade ett ovanligt intryck.
Att missa den här titeln första gången är en skam, men tack vare fyndlådan kan du få en andra chans. Ännu bättre, om du äger en 360 (och vem gör inte det nu för tiden?), kan du hämta Rastlösa drömmar (den Xbox-specifika versionen av spelet) och få några extrafunktioner som PS2-versionen inte hade. Gör dig själv en tjänst om du är ett fan av genren: Om du letar efter en resonant skräckupplevelse i ett spel, Silent Hill 2 kommer inte att svika dig.