blizzard is about fix roadhogs ridiculous hook
Avbryt apokalypsen
gratis nedladdning av musik för Android-marknaden
Om det finns ett gemensamt hat i Overwatch vi kan alla binda över, det måste bli Roadhogs krok.
Oavsett om du är på den mottagande änden och stickas rakt igenom vad som borde vara solida väggar, eller spelar som Roadhog själv, och ha ett mål bara för att de ska dras bakom dig , det är mycket frustration som går runt. Kroken känns bara inte rätt i sin nuvarande form. Det saknar konsekvens.
Blizzard hade tidigare nämnt att den undersökte uppdateringen av mekanikern. Tack och lov bör väntan inte vara mycket längre nu, och vi kanske till och med ser en förändring dyka upp på PTR redan denna vecka. Huvuddesigner Geoff Goodman redogjorde för det planerade kroknearbetet i ett forumpost:
För det första kommer krokofferet nu att flytta in till positionen direkt framför Roadhog, snarare än bara en rak linje mot honom. Det finns en mössa på hur långt 'till sidan' du kan dras, så att du inte bara kan ansluta någon, snurra 180 och dumpa någon från en klippa. Denna del (tillsammans med några andra buggfixer) bör i allmänhet göra att kroken känns mer konsekvent när offren dras.
För det andra kontrolleras siktlinjen för att se om en krok ska ansluta eller inte nu från Roadhogs position istället för krokens position. Detta innebär i princip att kroken inte kan ansluta till mål som Roadhog själv inte kan se.
Slutligen finns det en ny ihållande synlinjekontroll tillbaka till Roadhog när kroken har landat. Om denna kontroll misslyckas, bryter kroken av och återgår till Roadhog. Detta innebär att om du blir ansluten och flyttar ut ur LOS snabbt (antingen du streckade, föll, pressades osv.) Kommer kroken nu att brytas tidigt och inte dra målet.
Sammantaget kommer dessa förändringar sannolikt att göra Roadhog lite svagare, men vi kommer att utvärdera hans prestanda när vi får människor som spelar honom och gör justeringar efter behov.
Mina mest spelade karaktärer i Overwatch är Zenyatta, Mercy och Lúcio. Jag har utvecklat en sjätte känsla för att veta om och när en Roadhog är på jakt, men till och med att hålla sig utom synhåll är inte alltid tillräckligt för att hålla den fördömda kroken från mig. Som sagt, om jag spelar en tank, väljer jag troligen Roadhog, så jag kan sympatisera. Jag vet att utan hans krok, han inte får mycket gjort, så det måste förbli kraftfull för honom att vara meningsfull. Dessa förändringar låter som ett steg i rätt riktning i båda ändarna.
Med denna verksamhet ur vägen är det dags att ge Ana ytterligare ett pass.
Var är 'Hook 2.0'? (Overwatch-forum via reddit)
tvål intervju frågor och svar för erfarna