review peggle 2
Det här är precis som ... min åsikt, man
Originalet Peggle kom ut ur ingenstans. Det tog ett enkelt koncept med pinnbaserad tegelbrytning som i grund och botten hade varit en bas i spelet sedan början, och lagt till en unik tecknad glans som gav den massor av karaktärer. Medan många spelare var snabba med att hävda att det mestadels var lyckebaserade visade hundratals videor med precisionskicklighet att de var döda fel Peggle är definitivt ett djupt spel.
Där ligger dess kärna. Vem som helst kan plocka upp det och ha kul, men om du tar dig tid kan du leda bollar igenom pinnarna bättre än Neo i Matrisen . Peggle 2 ändrar inte en hel del från samma grundläggande vinnande formel, och det är bra med mig.
Peggle 2 (Xbox One (granskad), andra plattformar TBA)
Utvecklare: PopCap Games
Utgivare: Electronic Arts
Utgivningsdatum: 9 december 2013
MSRP: $ 11.99
För det mesta samma grundläggande Peggle formel gäller fortfarande här. Du siktar en kanon högst upp på skärmen, med avsikt att skjuta bollar ner i olika brädor för att rensa varje orange pinne i sikte. Peggle 2 styr på exakt samma sätt som originalen, genom att du använder den analoga pinnen för lös rörelse och d-pad för finjustering av dina bilder. Om du landar i en hink längst ner eller tjänar en riktigt hög poäng i ett enda skott, tjänar du en extra boll till din totala 'liv' -räknare - det är i princip det.
Men utöver den enkla fanéren lyser franchisen verkligen på en komplex nivå, och Peggle 2 är inget undantag. Till skillnad från hur det ser ut, Peggle är inte helt baserat på tur. Det är väldigt en färdighetscentrisk strävan som biljard, med förmågan att beräkna exakta bilder med viss kunskap om hur fysiksystemet fungerar. Färdighetsskott är möjliga med varje enskild boll du släpper loss, från väggbanker, till sidobultar som ger dig en hink varje gång. Spelet känner igen nästan alla typer av skott och ger dig extra poäng i enlighet därmed. Med rätt drag kan du tjäna en topppoäng varje gång du skjuter bollen.
Även om formeln är nästan identisk i Peggle 2 , det finns några nyanser som försöker skilja den ut, som pansrade tegelstenar som behöver två skott för att rensa, och framför allt sin samling av fem 'Masters' att spela med. Förutom den välkända och återkommande enhörningen Björn, är alla andra nya. Det finns Jeffrey (ett sorglöst troll), Berg (en dansande sasquatch), Gorman (en gnome i en gigantisk mech-kostym) och Luna (ett ungt spöke). Alla är välkomna tillägg, och varje kraft har en inverkan på spelet på sitt sätt.
Även om Björn har sin patenterade 'superguide' -kraft som visar banan med tre skott åt gången, har resten av besättningen betydligt omarbetade förmågor som är en mycket bättre ansträngning än mästarna i tidigare spel. Den framstående kraften är Luna, som tillfälligt kan 'spöka' varje blå pinne på skärmen i två varv. Detta hjälper dig inte bara att slå några ur räckvidd apelsiner, utan det ger också tillbaka 'döda' blå pinnar, skapar massiva kombinationer och möjligheter för avancerade bilder.
Varje karaktär är trevlig, men av alla de nya Masters är Jeff min utmärkta favorit, eftersom han i huvudsak är en jättehänvisning till The Big Lebowski . Inte bara har han samma intressen som filmens titel 'Dude' (komplett med bowling-temanivåer) och kastar jätte- bowlingbollar, utan han tappar också citat från filmen med sin egen signaturcharm att starta. På allvar får du inte tillräckligt med de två bedårande getterna som hänger i hans buske (Walter och Donny?).
En annan stor förbättring är att varje karaktär nu personligen sitter på vänster sida av skärmen och reagerar på varje ögonblick i varje omgång - en skarp kontrast från det livlösa lilla porträttet från tidigare spel. De är där för varje power-up, varje massiv combo och varje 'feber' -bonus i slutet, klappar, ler eller släpper käken i vördnad. Det är en väldigt enkel sak som fick mig att le hela tiden och som gjorde varje mästare mer hjärtlig. Deras animationer är mycket mer uttalade i Peggle 2 och när de kombineras med de nämnda idiosynkrasierna ger det dem mycket mer karaktär än någonsin tidigare. Oavsett vad framtiden har för franchisen, hoppas jag bara Jeffrey är en del av det - jag hoppas att varje mästare kommer tillbaka vid någon tidpunkt.
När det gäller innehåll har varje mästare 10 regelbundna nivåer och 10 utmaningar vardera, med tillägg av en sista värld (också med samma 10 och 10 schema) som låter dig välja vilken karaktär du vill. Totalt gör det 120 steg att ta itu med, vilket är ganska rejält för en nedladdningsbar titel. För att hjälpa till att bryta upp monotonin i 'rensa varje orange pinne' -steg, finns det några utmaningar som erbjuder unika mål som skeet som skjuter enstaka pinnar, eller specifika försök med en mästarkraft. Även om dessa är ett välkommet tillskott och fungerar i huvudsak som minispel, finns det inte tillräckligt med dem för att verkligen göra en skillnad, och i slutändan kommer du fortfarande att gå efter en fruktansvärd massa orange pinnar.
Varje nivå har också tre valfria mål som 'rensa varje pinne' (även blues) och 'tjäna (x) hög poäng'. Sanningen ska sägas att dessa är lätt de svåraste delarna av spelet, och att behärska dem kommer att ta veckor med hängiven spel för de av er som har tålamod att fortsätta (jag tar mig långsamt igenom dem när vi talar).
Medan Peggle 2 visar inte upp Xbox One-kraften nästan lika bra som att säga, ett annat spel på plattformen, det ser fortfarande levande, skarpa och full av karaktär. Bakgrunderna är nu mycket mer detaljerade, och varje styrelse gör en samlad insats för att se riktigt unik ut, snarare än några av de omskalningar som PopCap har använt tidigare Peggle spel. Det vackra orkestrala soundtracket komplimanger spelet perfekt och är enkelt PopCaps bästa överlägset.
Multiplayer är också ett alternativ, men tyvärr finns det inget sätt att spela lokalt . Efter den fantastiska soffkooperativet Peggle på XBLA är det en enorm besvikelse - men åtminstone Peggle 2 har både matchning online och privata matchmöjligheter, så det är något . Med upp till fyra spelare i varje lobby fungerar multiplayer exakt som du kan föreställa dig, med spelare som vänder sig för att strategiskt tjäna fler poäng än sina konkurrenter. Det är inte exakt en sinnesrörande upplevelse, men det är ett bra sätt att dela kul med medmänniskan Peggle fans, och det är konkurrenskraftigt tillräckligt för att hålla dig igång ett tag.
testa intervjufrågor och svar för erfarna
Det finns också en märklig 'butik' -knapp på huvudmenyn som för närvarande är stängd vid tidpunkten för detta skrivande, vilket antyder att någon form av DLC finns i verken. Även om vi inte riktigt vet vad det kan innebära, finns det en tydlig möjlighet till nya karaktärer och nivåer i horisonten, vilket kan vara ett bra sätt att utöka Peggle 2 på samma sätt Peggle Nights gjorde det - jag hoppas bara att mikrotransaktioner inte kryper sig så småningom.
Peggle 2 är i slutändan samma grundläggande koncept som den ursprungliga uppsättningen av spel, men det är ändå absolut värt att spela om du är seriefan. PopCap kunde ha gjort så mycket mer än de gjorde, särskilt när du tänker på generationssprånget, men de goda nyheterna är Peggle fans kommer att äta detta och bli kär igen.