noelle warners favoritspel 2022

Mina 12 bästa matcher de senaste 12 månaderna
2022 var mitt bästa år för spel under vad som känns som en bra, lång stund. Det fanns förträfflighet över hela linjen från alla mina favoritgenrer, inklusive berättande titlar, jordbruks-/livssimulatorer och rytmspel, bara för att nämna några. Jag vet att jag inte är ensam om att säga att det var riktigt svårt att begränsa mina val för årets favoritspel. Jag ville ha en ren topp tio, men jag har haft så kul i år att jag var tvungen att ge plats för några extra.
I ärlighetens namn har jag ägnat de senaste åren åt att reparera mitt förhållande till spel - jag tror inte att det är en hemlighet att det är svårt att arbeta i den här branschen, särskilt när det kommer till kvalitetssäkring. När jag nu ser tillbaka på alla spel jag har spelat och verkligen älskat i år kan jag inte låta bli att känna mig lite sentimental. Trots mina komplicerade känslor när det kommer till det här mediet, dras jag hela tiden tillbaka av den stora passion som spelutvecklare fortsätter att visa upp.
2022 har varit ett år av påminnelser om varför jag drogs till den här branschen i första hand. Jag var orolig att en modig, eldig version av mig själv var död, men föga visste jag att det bara skulle krävas några extraordinära indietitlar (och lite terapi) för att sakta väcka henne. För mig handlade det här året om att hitta det roliga i spel igen, och även när det kommer till de mer seriösa titlarna på den här listan hade jag inget annat än kul hela vägen igenom. I ingen speciell ordning (förutom det sista, antar jag), här är mina favoritspel 2022.
Vampyröverlevande
Jag älskar att spela spel samtidigt som jag lyssnar på podcaster eller videouppsatser, vilket är hur jag slutade med cirka 400 timmar i båda Hades och Dräpa Spiren . Efter att ha brunnit ut på båda dessa var jag i desperat behov av ett nytt podcastspel. Tack och lov var det det Vampyröverlevande till räddningen, och när jag äntligen lade till den i min rotation efter att ha hört om dess storhet i flera veckor, visste jag att den skulle bli en omedelbar favorit.
Det är ett så enkelt, lätt att plocka upp spel, men jag kan säga att det fortfarande finns så många hemligheter att avslöja. Jag spelar heller aldrig spel på min telefon eftersom det helt enkelt inte är min grej, men jag återkommer hela tiden till mobilversionen av Vampyröverlevande , vilket jag tycker verkligen talar om styrkan i dess strömlinjeformade design.
Disneys Dreamlight Valley
Jag var lite sen till festen på den här, bara efter att ha börjat den för några veckor sedan, men det visar sig Disneys Dreamlight Valley är precis den sortens mysiga upplevelse jag har letat efter. Den har mina favoritkaraktärer från Disney, den har mysiga matlagnings-/jordbruks-/fodrauppdrag, och det hela är strömlinjeformat på ett sätt som inte kräver att jag använder någon som helst hjärnkraft. Jag var i desperat behov av ett 'stäng av min hjärna' typ av spel, och den lugnande, varma omfamningen av Dreamlight Valley hjälper till att lindra min ångest som att klättra upp i en fluffig säng en kall, regnig dag.
Herrelös
kvalitet analytiker intervju frågor och svar
Jag är en kattmamma, så det skulle i princip vara olagligt för mig att hata det här spelet. Jag känner att jag har skrivit ihjäl om det vid det här laget, men jag kan inte förneka att det var ett av de vackraste och mest hjärtvärmande spelen jag har spelat på hela året. Något annat jag har hanterat har varit att komma över en förlamande existentiell rädsla efter att ha lämnat min kultliknande religiösa uppväxt, och Herrelös Berättelsen hade vad jag trodde var en riktigt hoppfull berättelse om världens undergång . Det hjälpte mig att försonas med en del av den existentialismen mer än jag insåg då.
Ooblets
Gud, Ooblets var en sådan frisk fläkt. Jag hade turen att få recensera lantbrukssim som korsades med kortbaserade Pokémon-stilsstrider för Destructoid, och jag hade en absolut tur att spela igenom den. Det var ännu ett spel med en ljus, glad konststil och sockersöt skrift, så det var naturligtvis mitt i min gränd. Det var lätt att falla in i den avkopplande spelslingan, och berättelsen överraskade mig i hur härlig den var att gå igenom, särskilt mot slutet. Det enda jag ångrar är att jag inte spelade det på Switch.
Ånger
Jag är alltid sugen på ett mordmysterium, men ett som utspelar sig i medeltiden med en autentisk konststil att matcha? Ja, jag var fast från början. En av de andra sakerna jag verkligen älskar Ånger är att den har massor av små designval som alla kombineras till en riktigt strömlinjeformad peka-och-klicka-upplevelse, och när alla dessa små förbättringar kom ihop gjorde det en värld av skillnad.
I ett landskap av berättande som också verkar så besatt av att ha definitiva svar (se vilken videouppsats som helst av 'SLUT PÅ X-FILM/VISA/SPEL, FÖRKLARAT' på YouTube), Ånger vågar lämna dig med tvetydighet och bristande avslutning i vissa scenarier. Det som händer, händer, och du måste liksom bara rulla med det. Det är ett av de mest uppfriskande tillvägagångssätten, inte bara till whodunit-genren som jag har sett på länge utan också till berättelser i allmänhet.
Call of Duty: Modern Warfare II
På baksidan av mina söta, mysiga känslor är jag en absolut enkel för Call of Duty serier. Jag är ett stort fan av first-person shooter-spel, och få andra franchiseföretag har fått det ner till en vetenskap som Call of Duty har. Jag kom in i serien tillbaka med Kalla kriget , och av de få titlar jag har spelat, Modern Warfare II är överlägset min favorit.
Rörelsen är flytande, vapnen är massor av roliga, och den har de bästa kartorna över alla andra Torsk spel jag har spelat, händer ner. Jag hade massor av kul att gå igenom kampanjen den här gången också, och jag är så klart glad så länge Shipment finns. Det här är det multiplayer-spel jag har längtat efter mest i år, så det måste naturligtvis ha en plats på den här listan.
Potion tillstånd
Jag blev förvånad över att jag kände mig så tvungen att sätta Potion tillstånd på den här listan, men det var verkligen en härlig upplevelse hela vägen igenom. Det är ett annat spel jag fick recensera i år, och även om jag helt klart är en sugen på jordbruks-/livsimulatorer, Potion tillstånd är särskilt bra. För det första är det den första i genren som inte kräver att du faktiskt odlar, och istället ändrar den vanliga formeln genom att låta spelare gå ut i vildmarken för att samla ingredienser för att skapa drycker av olika anledningar.
Staden var otroligt charmig, och utvecklarna gjorde ett bra jobb med att få varje karaktär att kännas otroligt unik och komplex. Det var ganska buggigt när jag spelade, men jag är säker på att dessa problem mestadels har åtgärdats vid det här laget. Om du letar efter ett mysigt Switch-spel att krypa ihop med rekommenderar jag absolut Potion tillstånd .
NORCO
NORCO måste vara ett av de konstigaste och mest tänkvärda spelen jag någonsin har spelat. Ännu ett inträde i den ständigt växande subgenren av södra gotiska berättarspel, NORCO Berättelsen handlar om en familj som lever i cyberpunkens framtid i New Orleans. Berättelsen tar några galna vändningar, och även om några av spelavsnitten kändes lite inaktuella, var den surrealistiska historien och hisnande pixelkonsten mer än tillräckligt för att säkra en plats som ett av årets favoritspel.
signalerade
Jag trodde verkligen att jag inte skulle kunna spela signalerade på grund av min att vara en tönt , men jag är så glad att jag bevisade att jag hade fel. Det finns så tydlig inspiration från skräckklassiker som de tidiga Resident Evil och Silent Hill spel, och ändå signalerade skär ut sin egen magslitande, vackert orkestrerade nisch. Jag älskar den unika konststilen, jag älskar det läskiga och engagerande världsbygget, jag älskar det diskreta berättandet som säger så mycket. signalerade fick en stor hype i år, men jag tror fortfarande inte att det räckte.
Lammets kult
Lammets kult är ett av de spel jag blev fascinerad av sedan de första trailers jag såg, och jag är glad att kunna rapportera att det inte svikit mig det minsta. Jag är alltid sugen på söta konststilar, men det var kombinationen av simulering och action skurkaktig mekanik som verkligen fastnade för mig.
Även om jag nyligen har kämpat för att spela ett spel i mer än ungefär en timme åt gången, kunde jag inte lägga det Lammets kult ner och spelade igenom det i några maratonpass. Jag älskade spelslingan så mycket att det slutade skriva ett inslag om hur 'perfekt' det är, så det är säkert att säga det Lammets kult var ett av mina favoritspel under året, speciellt när det kom till det beroendeframkallande spelet.
Trombonmästare
unix kommandon intervjufrågor och svar pdf
Jag spelar inte tillräckligt med rytmspel, men när jag gör det blir jag påmind om att det är en av mina favoritgenrer. Jag är i bästa fall medioker, men jag har alltid varit en dansare och musikaliskt sinnad person, så det är en bra tid. Då när Trombonmästare kom ut gjorde det misslyckande till en del av det roliga - vilket betyder att det var perfekt för mig. En del av min kamp med att njuta av spel igen har varit att jag ett tag tog dem på för stort allvar. Trombonmästare är så förtjusande fånig och löjlig, det hjälpte mycket för mig att bryta mig ur mitt skal och ha lite oförfalskat roligt.
Odödlighet
Okej, håll ut med mig, för det här är den där jag blir lite pretentiös - när jag först bestämde mig för att ge mig in på tv-spel beror det på att jag blev så imponerad av hur mediet berättade historier på helt nya, innovativa sätt. Även om jag har kommit till en helt ny nivå av uppskattning för att spel bara är spel, påminns jag då och då om hur spännande jag hittar spel som ger något nytt till interaktivt berättande. I år var det spelet Odödlighet för mig.
Föreställningarna, teman, själva interaktiviteten, allt var så vackert utfört. Sättet som min mage föll under spelets berömda twist är ett spelögonblick som jag absolut aldrig kommer att glömma. Jag tror att det är säkert att dra slutsatsen så Odödlighet går ner som mitt favoritspel för året, och när utgivningarna var så staplade som de var 2022, tror jag att det säger något.