cavern of dreams ar en vard fordjupning i sin forsta demo

Oskärpa filter
Jag är väldigt tillgiven mot N64 till den punkt där jag anser att det är mitt främsta trampområde. Det var inte min första konsol, men något med den talar till mig mer än bara nostalgi. Trots det är jag snabb med att påpeka dess brister. PlayStation, för att vara en mycket mindre kraftfull konsol vid den tiden, har åldrats mycket mer graciöst. PlayStations visuella egenheter är ofta charmiga. Grafiken på N64 ser ut som en hund har slickat på skärmen.
bästa skärmdumpverktyget för Windows 10
Ändå hade N64 en personlighet, och det är en som verkar svår att härma framgångsrikt. Som någon som är så väl indoktrinerad av hårdvaran och så bekant med alla dess excentriciteter, är jag svår att lura och trött till den grad att jag är svår att imponera på.
Jag är en snobb. Det jag säger är Jag är en N64 snobb .
Ändå blir jag alltid glad när en spelutvecklare gör ett försök att knäcka formeln, och Drömmarnas grotta har dykt upp i siktet i slutet av min näsa. Bynine Studios har tagit med en demo till Steam Next Fest som är mogen för granskning.
är oculus rift kompatibel med ps4
Går på äggskal
Drömmarnas grotta sätter dig i fjällande tassar på en drake för att rädda sina ofödda syskon. Det är ett collect-a-thon-plattformsspel, inte särskilt långt ifrån Super Mario 64 och Banjo-Kazooie . Den stora skillnaden här är att du inte riktigt kan dö. Det finns en smackattack som du låser upp tidigt, men den används mest för att slå upp öppna dörrar snarare än att skada människor.
Trots det, snarare än att passa in i den mysiga indiescenen, Drömmarnas grotta känns verkligen som en förlorad N64-titel. Berättelsen är sparsam och fokuserar mer på att utforska och reda ut pussel som är utspridda i spelvärlden. Det som finns tillgängligt i demot är ganska luftigt, med utvecklingen som kommer snabbt, men det ger fortfarande många belöningar när det kommer till att ta reda på saker. Världarna är små och intima, mer i linje med originalet Banjo-Kazooie snarare än de svulstiga nutidens N64-plattformsspel.

Fläckar och mufflar
Rent estetiskt presenteras den i äkta N64-stil, med ett oskärpa filter och allt (som du kan stänga av). Texturerna filtreras till en fläckig glans och 2D-sprites har den där fruktansvärda kantutjämningen som får dem att se riktigt tråkiga ut. Det är vackert. För att sälja upplevelsen ännu bättre är färgerna extremt grälla och visar några nyanser som jag kan svära på att jag inte har sett sedan dess Majoras mask . Medan själva spelet helt klart körs i en högre upplösning än N64 kunde, säljer uppmärksamheten på detaljer det till en punkt där man kan tro att det bara är en uppskalad titel från eran.
vad är skillnaden mellan kvalitetssäkring och kvalitetskontroll?
Det är en så imponerande faksimil att jag verkligen är nyfiken på att veta om det är resultatet av att hålla fast vid tidens hårdvarubegränsningar eller om det bara krävde en djup studie och förtrogenhet med det estetiska. Hur som helst, det är det mest övertygande jag har sett utanför den faktiska hårdvaran.

Våldsam
Demot visar upp en handfull områden från det sista spelet och ger en bra känsla för vart det är på väg. Drömmarnas grotta är en trevlig upplevelse som gör ett bra jobb med att återkoppla till de bättre upplevelserna på N64. Jag har blivit besviken på många retroinspirerade plattformsspel tidigare, men den här ser ut som att den kan göra märket.
Jag kunde inte hitta ett releasefönster för Drömmarnas grotta , men du kan spela demot just nu som del av Steam Next Fest .