dcuo live free die
(Om du behöver komma ikapp är här de första och andra delarna av Zentarims heroiska äventyr)
Det har gått en tid sedan vi följde utnyttjelserna av den kosmiskt sexiga Green Lantern-reservisten, Zentarim. Förra gången vi såg honom hade han fått eran att gå med i Justice League som en fullständig medlem och han var upptagen med att träna för att bli den bästa rymdcockboy som en månman kan vara.
SOE: s löfte om en oktoberlansering för sin kostnadsfria tjänst tappade igenom, men slutligen, den 2 november, DC Universe Online gick fritt att spela. Har detta drag gjort stor skillnad i spelet? Kommer Zentarim att få några nya, fattiga vänner? Läs vidare och ta reda på det.
Hjältar kan inte spendera all sin tid på att slåss. Även Superman behöver få lite FoU då och då. Faktum är att den lata buggeren verkar spendera större delen av sin tid bara att umgås i Vakttornen eller få rumpan till honom av Lex Luthor. Efter att ha förstört en armé av olyckliga leksaksroboter, beslutade vår ödmjuka hjälte - Zentarim - att ta en ledtråd från sin arbetsgena Kryptonian-kille och lugna ut i Vakttornet, kanske till och med göra en shoppingplats. Lättare sagt än gjort. Överallt han gick stötte han på nya hjältar, helt bokstavligen, många av dem verkade en smula förlorade. Medan den ständigt utvidgade listan med hjältar sannolikt skulle göra världen till en säkrare plats, undrade Zentarim på integriteten hos sina nya kamrater, med deras namn som tunt slöja sexuellt inuendo och rasslur. Men han är ingen snobb, han kommer att arbeta med någon.
Som förväntat och hoppats SOE: s beslut att fatta DCUO gratis att spela har orsakat en befolkningsexplosion. Det är fortfarande tidiga dagar, så det kanske inte håller, men just nu är spelet mer livligt än det har varit sedan början av förra året. För första gången någonsin var jag tvungen att stå i kö för att komma in i spelet, men jag behövde inte vänta länge. I det ögonblick jag kom in i spelet kunde skillnaden omedelbart märkas. Den ofta döda chatten brast nu av konversation. Frågor, förolämpningar, grunder, det kändes som en MMO igen. Flygande över missionsområden kunde jag se en hel mängd nya hjältar och skurkar tävla och samarbeta. För tillfället verkar befolkningsproblemen vara över.
Denna nya spelarboom har dock inte haft så drastisk inverkan på slutspelet. Även om jag är säker på att det finns några tidigare spelare på maxnivå som har återvänt för att se vad som har förändrats, kommer de flesta av de nya spelarna fortfarande att greppa spelet och har ännu inte kommit fram till skogen. Köerna för varningar på hög nivå var inte mycket kortare och detsamma gäller för PvP. Som sagt, jag förväntar mig att detta kommer att förändras de närmaste veckorna. Jag bestämde mig för att hoppa på en låg nivå alt, överste Killinger min cyborg skurk, befolkningsskillnaden var mycket tydligare då. Köerna var snabba, det var många människor att slå sig samman med och i allmänhet kändes spelet mer livligt.
Cirka en vecka innan DCUO gick f2p, SOE uppdaterade kassabutiken, som tidigare allvarligt saknade innehåll. Tyvärr har de nya tilläggena inte gjort någonting för att få utgifterna till riktiga kontanter verkar önskvärda. Huvuddelen av premiuminnehållet är bara hemskt reskins av en handfull äldre kostymstilar. Om du är ute efter en sequined topphatt eller några lysrörstövlar, kan det hända att det är rätt uppe på gatan, om inte, kommer du förmodligen att hålla fast vid dina kontanter.
I allmänhet är de begränsningar som åläggs f2p-spelare ganska små. Längst ner på stegen finns de fria spelarna, de som inte har spenderat några pengar alls. De får en ganska liten inventering och kan inte ta emot poster i posten, bland andra små begränsningar. Men en gratis spelare måste bara spendera $ 5 och de får premium status. Som tredubblar deras karaktärsplatser från två till sex, fördubblar sin inventeringsstorlek och gör att de kan ta emot objekt (men inte kontanter) i posten. Du kan se fördelningen av skillnader och begränsningar här.
Den enda piller som har varit svår att svälja är hur SOE har allvarligt begränsat spelarnas bankkonton. Innan övergången till f2p var jag ganska dålig. Jag använde inte riktigt auktionshuset eller sparat pengar, så jag hade bara cirka 15 000. I DCUO det är chump förändring. Men även för premiumspelare är det högsta du kan ha på ditt konto 2 000. För att sätta detta i perspektiv är det lite mer än två köp av läskedrycker. Resten av mina pengar försvann dock inte. Det placerades i spärren. Ursprungligen hade jag antagit att när jag tömde mitt konto skulle pengarna från escrow ersätta det, men det gjorde det inte. Det enda sättet att komma åt är att köpa åtkomst till den från kassabutiken eller att uppgradera till legendarisk status. SOE måste tjäna sina pengar någonstans och de har sagt att denna begränsning kan omarbetas så småningom. Men detta känns mycket mer som en pinne än en morot.
Som en fullfjädrad medlem av Justice League fick Zentarim skickade förfrågningar om hjälp från hela världen och faktiskt universum. Han trodde att han hade nått toppen av sin karriär när han besegrade Lex Luthor och räddade Superman, men tydligen är det något som händer hela tiden. Även om han hade fått sina utmärkelser och sin position i ligan, är detta fortfarande en liga som ger Beast Man en ställning som myndighet. För att verkligen göra ett varaktigt intryck måste han dra ut alla stopp. För sina problem lovades han en mängd otroliga kraftdräkter inspirerade av hans avgudar, han kan vara en hjälte, men det betyder inte att han inte kan ha en legosoldat attityd. Zentarim reste till Ace Chemicals för att hantera sin gamla motståndare, doktor T. Moro, och den dödliga giftiga skapelsen, Chemo. Det var hans tuffaste utmaning ännu och det var innan lagarna för rymd och tid gick i höjdled. Medan han och hans team lyckades stoppa doktorns planer stördes de djupt av vad de hade sett.
Det finns ett stort antal utmaningar tillgängliga för spelare som når 30. Två nivåer av hårda varningar, två spelars samarbetsuppdrag, raids och en hel massa nya gruppuppdrag kan alla nås från början. Men utan lämplig redskap kommer du att krossas ganska snabbt. För att lyckas fullfölja dessa nät spelare märken som kan bytas mot kraftfull ikonisk redskap. Dessa artiklar är inte billiga och det kan kännas som lite slog, särskilt när du måste spendera så mycket tid i kö bara för att komma in i dessa uppdrag.
När fler nya spelare arbetar sig till maxnivå kommer detta utan tvekan att förändras. De stora mängden buggar och massiva serverfördröjningar är emellertid mindre förlåtbara. I Ace Chemicals hade min grupp mycket mer problem med att bekämpa förseningen än vi gjorde uppdragets olika fiender. Vi skulle fångas bakom låsta grindar som vi ursprungligen tycktes vara framför, alla mina lagkamrater tycktes vara KO ville även när de var på full hälsa och slåss (vilket gjorde vår helares jobb mycket svårt) och vi ' d rulla ut ur vägen för aoe-attacker bara för att bli knäppt tillbaka in i attacken. Dessa speciella attacker hade KO väsentligen oss direkt, vilket gjorde flera slagsmål till ett fullständigt rörelse. Jag hade dumt hoppats att SOE: s försening av f2p-lanseringen var så att de kunde optimera servrarna och fixa alla bländande buggar. Detta verkar inte ha varit fallet.
oracle sql frågor intervju frågor och svar för erfaren pdf
Jag lyckades bara spela igenom några av de hårda varningarna innan jag helt enkelt gav upp. Inte för att jag är lat som Superman, utan för att det bara finns så många timmar på en dag som jag kan spendera i kö för trasiga varningar. Varningarna är inte den enda delen av spelet som verkar drabbas sedan relanceringen, eftersom PvP verkar ha drabbats också. Jag spelade igenom flera PvP-matcher, både Legends och Arena, bara för att upptäcka att folk inte kunde svara. Ibland skulle det bara påverka ett lag, ibland bara en individ, men varje gång det förstörde matchen.
Ingen sa att det var lätt att vara en hjälte. Zentarim hade rest över hela världen och bortom den och kämpat den goda kampen. Men han var trött och hans kosmiska glans hade slitnat. Det fanns fortfarande strider att vinna och hotet om Braniac överskugade fortfarande allt. Men att hänga upp strumpbyxorna och slå tillbaka en styv dryck verkade mycket mer frestande för just den här månmannen.
Jag har haft mycket roligt att besöka DCUO . Det finns inte många alternativ för människor som vill spela Action MMO: er och när spelet faktiskt fungerar är det en riktig spräng att spela. Men tyvärr är alla problem som plågade det vid lanseringen fortfarande kvar. Överflödet av buggar, slutspelet slipar efter märken, de skitiga chattfunktionerna och den ofta obalanserade PvP gör det svårt att rekommendera. Svårt att rekommendera att spendera pengar på, det vill säga. Som en f2p MMO är det en av de bättre. Om SOE fokuserar på att fixa buggen och göra kassabutiken värdefull kanske jag till och med kommer tillbaka. Men just nu är jag glad att återvända till att vara en mild manad videospelblogger.