de 10 basta ogonblicken fran speldemonstrationen the legend of zelda tears of the kingdom
Från fallskärmshoppning till skeppsbyggnad och mer
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom hade sin första gameplay-demonstration från Nintendo, och återintroducerade fansen till Hyrule-världen med ungefär 10 minuters spel. Det var många fantastiska ögonblick och avslöjanden i denna presentation, allt från var och en av de nya krafterna till öarna i himlen.
10 bästa ögonblicken från Rikets tårar spelpresentation
Även inom den relativt korta speluppvisningen för The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , det händer flera framstående ögonblick. Här är de 10 bästa situationerna och avslöjanden som hände under senaste presentationen i ingen bestämd ordning.
1. Återkalla ström
Av de många nya krafter som Link har i Rikets tårar , Recall måste vara en av de mest imponerande. Denna kraft gör att Champion of Hyrule kan spola tillbaka tiden på nästan vilket föremål som helst. Bara detta öppnar för otaliga spelmöjligheter, som att eventuellt skicka tillbaka ett stenblock mot fiender.
Men i presentationen får spelarna en glimt av Links tillbakaspolningstid på en sten som föll från himlen. Han använder detta effektivt som hiss för att ta sig upp i himlen och nå de nya himmelsöarna på nästan nolltid.
2. Sky öar
Några av de möjliga farhågorna i samhället om detta Breath of the Wild uppföljaren är dess tydliga likheter med originalet. Tack och lov finns det några nya platser att se fram emot på himmelsöarna. Flytande långt ovanför regionen Hyrule finns nya himmelöar som spelare kan besöka.
I sanning Himmelssvärd mode, dessa flytande öar inkluderar nytt innehåll och fiender för spelare att möta. Det är för närvarande okänt hur många himmelsöar som finns, men bara detta utökar Hyrule kraftigt.
3. Säkring
Den andra nya förmågan för Link i det här spelet är Fuse. Med denna kraft kan Link ta praktiskt taget alla föremål och smälta samman dem. I den första instansen av detta har han sett att smälta samman en sten och en gren för att skapa en rudimentär hammare.
Detta provisoriska vapen är mer hållbart än att använda grenen på egen hand för att slåss. Men det finns andra användningsområden som visas upp för Fuse-kraften, som att skapa ögonglobspilar som skärper in på fiender och kräver mindre skicklighet för att sikta.
4. Ultrahandfordon
I likhet med Fuse är Ultrahand en annan av de nya förmågorna som Link har. Den här tar Fuse-idén och tillämpar den på föremål för andra ändamål än strid. I avslöjandet av denna kraft sätter Link ihop tre stockar tillsammans med några konstiga gamla fans för att göra en flotte.
Han kan sedan använda flotten för att korsa en flod som annars kan ha tagit lång tid eller för mycket uthållighet att simma över. Med denna kraft har spelare chansen att göra sina egna galna fordon för land, himmel och hav.
5. Stig upp
Den sista förmågan som visas upp i denna gameplaytrailer är Ascend. Denna förmåga tillåter Link att resa genom taket på en struktur till golvet eller plattformen ovanför honom. Du kan se Link använda denna kraft för att passera genom taket ovanför honom för att nå toppen av en förstörd struktur. Han använder den också inne i en grotta för att passera till sluttningen ovanför. Utanför vissa odefinierade begränsningar kommer detta att avsevärt förbättra Links förmåga att snabbt få platser. Du kan till och med använda den för att passera genom hela berg så länge det finns en grotta.
6. Att besegra en konstruktion
Den här speldemonstrationen kändes fortfarande som en teaser för vad som komma skall, men en av de bästa delarna var en av de få stridssektionerna. Spelare visas en ny fiende känd som en konstruktion. Den här fienden ser ut som en ganska grundläggande fiende med samma gamla mekaniska Guardian-estetik från OTW .
Konstruktionen kan använda sitt eget vapen, till exempel en gren, för att slå tillbaka mot Link. Det släpper till och med några nya material som Zonai Charge och Soldier Construct Horn.
7. Fallskärmshoppning
Mot slutet av speldemonstrationen slås Link spektakulärt bort från himmelsön. I processen visas fallskärmshoppning, vilket ser sömlöst och imponerande ut. Visst ger ifrån sig en del Fortnite Vibbar, spelare kan dyka och glida till nästan var som helst i Hyrule, genom att påskynda sin nedstigning.
8. Fullständig vy över hela Hyrule
Mitt i fallskärmsdykningssektionen ger den här trailern några allvarliga Breath of the Wild öppningsstunder vibbar. Precis som den klassiska öppnaren som visar Link tittar på den vidsträckta vyn av Hyrule, är detta en luftvridning eftersom spelaren gör en 360-graders titt på den förnyade Hyrule i Rikets tårar . Du kan se berg, en drake och en kraftigt skadad plats av något slag i fjärran.
test fallhanteringsverktyg öppen källkod
9. Rikets tårar OLED-omkopplare
I slutet av speldemonstrationen avslöjade Nintendo att spelet får sin egen Nintendo Switch-konsol. De Rikets tårar Switch är en OLED-version , med några av de vackra symbolerna och stilen från spelet på Joy-Con, dockningsstation och baksidan av enheten.
Den kommer innan spelet den 28 april 2023. Dessutom ett tema Switch Pro Controller och tema bärväska kommer också att finnas tillgänglig på spelets lanseringsdag.
10. Utvecklingen är klar
En av de största överraskningarna som kom ut ur presentationen var en uppdatering av Rikets tårar s utveckling. Spelet är nu officiellt klart och färdigt från början till slut. Med drygt en månad kvar är hela spelet nu redo att nå spelarnas händer.
Det är dock inte säkert om detta inkluderar någon möjlig dag-ett-plåster. Men den här nyheten är spännande eftersom den betyder Rikets tårar är nu redo för spelare att förlora sig själva i Hyrule igen den 12 maj 2023.