destructoid review disgaea 3
Kom en, kom alla och gå med i avslöjandet av Disgaea 3 . Vad vi har här är ett skådespel för ögonen, en fest för själen, en fiesta för öronen! Varför inom denna Blu-ray-skiva är över 100 timmars spel! Även efter att du har satt din törst som spelat igenom det här spelet en gång kommer du snabbt tillbaka för mer1!
Efter granskning Disgaea: Eftermiddag av rättvisa långt tillbaka när jag hoppade på chansen att granska den senaste titeln i serien. Och så här är vi. Bara du, jag och den varma glöd från PS3.
Så du känner till borren: hoppa förbi hoppet för att se hur spelet gjorde det.
1. Obs: Vi gör inga påståenden om MSG ingår i eller inte Disgaea 3
Disgaea 3: Absence of Justice (PS3)
Utvecklad av Nippon Ichi
Publicerad av Nippon Ichi
Ursprungligen släppt den 26 augusti 2008
Disgaea 3 är verkligen den mest anime-esque som jag har sett serien på. Från den öppnande animationen, till historien bågen, förhandsgranskningen av 'nästa avsnitt' och alla andra saker i spelet, jag känner att jag spelar en anime. Vilket för mig är bra, eftersom spelet mer kan omfamna sin nördiga humor. Dessutom kan du spela 'spot the anime trope' -dryckspelet, för att hjälpa till att överföra tidslipningen upp till nivå 1000.
I denna iteration av serien, är spelet inställt i Netherworld Academy, en skola som alla unga demoner går för att bli ordentligt tränade i hur man kan vara en badass. Så om du hoppar över klasser, stjäl från andra barn och i allmänhet agerar som Jim, är du en hedersstudent. Men om du alltid läser in dina läxor, säger dina 'behag' och 'tack' och älskar delfiner, så är du märkt som en brottsling.
Så vi kommer till detta: vår 'hjälte' Mao är besatt av att bli Overlord och besegra sin far, den nuvarande. Så hans första steg mot att bli överherren? Stjäl en hjältitel, för hjältar har de magiska krafterna för kärlek och rättvisa på sin sida!
Spelet räcker igen mycket känt territorium med layouten, karaktärsklasserna och liknande, bara ger dem en ny färglack och kallar dem nya saker. När du väl har grävt ner i spelmekaniken är det där du ser innovationen i serien.
Nu när du är i klassrummet kommer hur eleverna är organiserade i klassen att avgöra vem som hjälper vem som har förmågor. Samma sak gäller för att sätta ihop människor i klubbar, så att de kan göra saker som dubbla kast, fånga andra karaktärer och en handfull andra uppgifter.
En av mina favorittillägg till spelet är förmågan att magichange. Det som händer är ett monster och en karaktär av mänsklig typ, och monsteret har formen av vapnet. Spelet ger monster en mycket värdefull användning - en förbättring av deras sekundära status som de normalt har haft i de flesta andra NIS-titlar. Medan jag inte använde dem i stor utsträckning, fann jag att fienden skulle, och jag skulle få en rumpa-dunkande i gengäld.
Genom att flytta spelet till PS3 har spelet skarp, vackert grafik och stillbilder. Spriterna är dock samma som de använde sedan originalet Disgaea. Varför? Jag skulle vilja veta också. Med allt utrymme som de hade tillgängligt på PS3 skulle jag göra det tror att de skulle kunna spendera lite tid och skapa nya sprites - om inte naturligtvis 100+ timmar av spel tog så mycket utrymme att de inte kunde passa in i några nya sprites.
Mitt största problem med spelet ligger i längden på det. Åh visst, Disgaea är tänkt att vara lång, jag är väl medveten om det. Problemet är att spelet drar så långsamt att även efter en timme eller två spel, känner jag verkligen inte att jag har gjort mycket av något som är värt. Bit för bit lyckas jag slutföra spelet, men det är inte alls en givande upplevelse.
skapa en kopia av array java
Så medan jag tyckte om att spela så mycket av spelet jag kunde (cirka 20 timmar värt), kändes mina framsteg väldigt begränsade. En del av orsaken till detta var att jag kände behovet av att gå och planera mina saker, planera mina karaktärer och verkligen sträva efter att göra dem till det bästa laget jag kunde. Så spelet sidled dig enkelt, som normalt. Det är bara att den här gången drar mer.
Jag uppskattar skrivandet i den här titeln mycket mer, för som Super Paper Mario , det träffade verkligen hem med en hel del otaku- och geek tropes, vilket gav mig min egen personliga glädje under dialogerna. Så till slut har jag goda känslor för spelet, men spelets ovanligt långsamma takt höll mig lite tillbaka. Om du aldrig har plockat upp en Disgaea titel förut, känn dig fri att ge Disgaea 3 ett skott - det är extremt tillgängligt, och du behöver inte spela någon av de andra Disgaea titlar för att förstå den här.
Betyg: 7,5 - Bra (7-tal är solida spel som definitivt har en publik. Kanske saknar replayvärde, kan vara för kort eller det finns några svårt att ignorera fel, men upplevelsen är kul.)