very quick tips a nioh guide
Piska bladet fram och tillbaka
Nioh kan bli riktigt grov på punkter. Det är bra, tänk på, så länge du är okej med 'två till tre hit kill' -chefer typ av grov.
Här är några tips som hjälper dig på vägen.
Allvarligt, öva Ki Pulse innan du gör någonting
Ser du den jättepoolen vid foten av den stora fula killen ovan? Det är yokai-föroreningar, och det är en enorm faktor när du bekämpar icke-mänskliga motståndare (det fyller fiendens uthållighet och minskar uppdateringen av din mätare). Du kan rena den genom att utföra en Ki Pulse när din uthållighet (Ki) är nästan full, men du måste öva den här tekniken lite i en säker zon för att få rätt tidpunkt.
Enkelt uttryckt är en Ki Pulse en kort, timing / ramspecifik förmåga som utlöses genom att trycka på R1-knappen, eller genom att byta ställning med R1 i tid med en ljusblink som visas efter att ha använt en attack. Oavsett om det är en enda strejk eller en kombination av fyra träffar, kan du alltid Ki Pulse ungefär en halv sekund efter att du har slutat dina strejker och återfått lite extra uthållighet.
Få tidpunkten rätt genom att prova det i början av det första uppdraget. Du behöver inte använda den för varje enskild attack , men för chefer är det särskilt användbart att hålla i fickan, med tanke på deras benägenhet att utplåna din uthållighetsmätare. Försök åtminstone minska tidtagningen så att du kan rena föroreningar när chefen släpper den - du har vanligtvis tillräckligt med tid att pulsera, torka ut den och sedan undvika och återställa.
c ++ praktiska frågor och svar pdf
Allmänna tips
- Även om det verkar överflödigt, be vid helgedomen (bålet) i början av nivån. Du tjänar lite gratis Amrita (XP) bara för att göra det - något du kanske har missat om du körde dig till nästa helgedom.
- Ta alla froskarna (Kodama) på varje nivå om du har problem med den regionen. Att plocka upp fler Kodama-grodor säkerställer inte bara att du kan välja mellan en mängd buffs (som blir allt effektivare ju fler grodor du hittar), men det ökar också din totala Elixir (Estus Flask) -räkning för den regionen.
Observera att jag hela tiden säger 'region', för när du går till nästa karta måste du börja överallt på +3 Elixirs. I den meningen är det absolut nödvändigt att du lägger ner tid på att hitta så många Kodama som möjligt så att resten av nivåerna i det avsnittet blir lättare att hantera.
- Gör träningsnivåerna omedelbart efter att du har fått dem. Du får tillgång till nya färdigheter som ett resultat, inte bara det (mest underväxande) objektet belöningar som kartförhandsvisning visar.
- Byt ofta dina andevakter och jämn din andestat till minst 11. Du låser upp nya färdigheter för dem, som ligger bakom denna stat. Du kan trycka på alternativknappen (start) för att skura varje bonus individuellt och lära dig vad de gör - en taktik du också kan använda på vapen och rustningar. Gör detta ofta om du är osäker på vad en buff innebär.
- När du är klar en nivå försvinner fienderna och du är oövervinnlig. Detta gör att du kan utforska de flesta områden utan fiender och tjäna lite extra erfarenhet eller föremål. Om du faller från en klippa slutför du automatiskt uppdraget och du kan inte komma in i vissa områden, så se upp.
- Skaffa förnyelsen Ninjutsu-skicklighet så snart du eventuellt kan låsa upp den (den är begravd i mitten och kräver investering av en punkt i en tidigare spell). Att kunna återhämta hälsan naturligt genom en förnybar resurs (du börjar med två gjutningar per helgedagsbesök och kan arbeta dig upp till sex) kommer att rädda dig Elixirs på lång sikt.
- Använd minimappen längst upp till höger på skärmen, även om du inte använder vapen eller rustningar som låser upp extra funktioner för det. Den visar ofta var helgedomar är och var målet ligger.
- Jag kan inte tänka på det här tillräckligt, fördjupa i Ninjutsu och Onmyo Magic. Du får konstant förnybara buffertar och debuffs som kan förvandla en 'one hit kill' -chef till en multi-hit kill-konfrontation. Det inkluderar trollformler eller förnybara föremål som förbättrar din defensiva och stötande kraft, liksom elementära motstånd. Om du har problem mot att säga, kommer en blixtbaserad chef att sätta en punkt i en resist-stava hjälpa ganska mycket.
- Sälj artiklar strategiskt till helgedomar. Varje få objekt du säljer tjänar du en extra gratis byte tillsammans med kontanter (Amrita), som en elixir. Observera att du inte kan förnya över ditt maximum i en region (se ovan), så om du har åtta elixirer på din person i början av en region, använd dem, dör och börja vid ett helgedom - du kommer bara svarade med tre igen.
Det här verkar som en bummer, men du kan utnyttja att sälja varor i bulk innan en riktigt tuff chef för att få ett rejält lager av elixir. Öva bara chefen innan du blåser din stash och se till att du känner till mönstret inifrån och ut. Om du börjar kampen och drabbas av ett massivt slag, överväg att inte slösa bort alla dina Elixirs på vad som kan bli en dålig körning. Var tålamod, lära dina egna räknare naturligt och lita sedan på din stash.
- Kontrollera dina 'prestigepoäng', som du låser upp genom att utföra uppgifter (tänk prestationer i spelet) ofta. Om du har mycket problem med en specifik chef, kan du ha en handfull poäng som du kan dumpa i några statistik för att ge dig den extra fördelen. Det är ett av de sista menyalternativen på pausskärmen.
Sen match
- Överväg att jämna ut magi och fingerfärdighet till 20. Lägg några punkter i varje region eller så. På det sättet när spelet tillåter dig att låsa upp behärskningsförmågan för båda, kan du gå in i dojo och slutföra paret av tutorials, som kräver 20 av varje stat.
Detsamma gäller för vapenmästar, eftersom du behöver en viss kännedomnivå (läs: erfarenhet) med varje vapen för att låsa upp dess fulla potential. Så om du har använt ett vapen (säg ett svärd) hela spelet, kommer du att vara bra. Men om du har spridit din användning över allt kan du behöva göra några sidouppdrag för att starta den sista dojo-utbildningen.