destructoid review soul nomad
Nippon Ichi fortsätter att förse oss med en mängd taktiska RPG för PlayStation 2. Varje spel i deras sortiment, som innehåller favoriter som Disgaea , La Pucelle: Taktik , och Fantastiskt modigt , ger en annan sortiment. Varje spel fokuserade på en annan mekaniker medan de var liknande i konststil och känsla, vilket ger spelarna en ny upplevelse varje gång de plockade upp en av sina titlar. La Pucelle: Taktik till exempel fokuserat på 'rening' av fiender och terräng för att jämna ut och få nya allierade.
bästa videokonverteringsprogramvaran för Windows 10
Soul Nomad och World Eaters följer i de tidigare spelens fotspår och ger oss kamp på en episk nivå. Inte längre kämpar karaktärer med enstaka enheter, men nu sker striden med trupper, i likhet med Advance Wars . Spelets strategi ligger inom förmågan att skapa effektiva trupper som kommer att fungera på egen hand och som en del av en större armé.
Visst, PS2 är 'last-gen', men det betyder inte att du inte kan ha kul med systemet. Låt oss titta på titeln och se hur det går ihop mot allt annat som kämpar för dina pengar.
Soul Nomad & the World Eaters (PS2)
Utvecklad av Nippon Ichi
Släpptes den 2 oktober 2007
I en depature från Nippon Ichi tidigare tider, i Soul Nomad , du är den namnlösa hjälten i din skapelse. Äldsten i din by kräver dig och din barndomsvän, Danette, att gå ut och förstöra världsätarna (som är i vila för tillfället) för att se till att världen är säker. Hon ger dig ett gammalt svärd, som har Gigts själ fångad i det. Se, saken är att Gig är den som kontrollerade World Eaters för 200 år sedan.
När du håller i svärdet bebor Gig din kropp - de två själarna är nu permanent länkade. Det är därför din karaktär är namnlös: Gig erbjuder dig upprepade gånger sin makt att besegra oöverstigliga fiender, men på bekostnad av att han tar över din kropp. Uppenbarligen skulle detta inte vara mycket av ett spel om du bara låter Gig ta över kroppen (även om du verkligen har det alternativet). Så du utvecklas genom världen och bygger upp en egen armé att kämpa med. Dina fiender finns överallt, eftersom det finns flera fraktioner som vill skydda, förstöra eller använda World Eaters.
bästa dator snabba upp programvara gratis
I början av spelet har du några utvalda block där du kan lägga ut människorna i ditt parti i olika trupper. Gig fungerar också som en butik för att köpa saker och rekrytera. Det snygga är att till skillnad från i spel som Final Fantasy Tactics, där dina rekryter börjar på nivå ett, kan du faktiskt köpa dina rekryter upp till den högsta nivån för någon som för närvarande är i din armé. Att träna din armé är inte fråga om att vandra runt på kartan, leta efter slumpmässiga strider. För det mesta tar själva historieläget hand om den utjämning som behövs. Det ger möjlighet att jämna ut de individuella terrängblocken som varje trupp ligger på.
Som jag nämnde tidigare förlitar detta spel verkligen på din förmåga att maximera truppsystemet. Varje terräng erbjuder olika layouter för enheter och olika fördelar, och vilka trupper som väljs (inklusive att bestämma vem som är ledaren för en enhet) hjälper till att bestämma din effektivitet i striden. Du kommer att gå igenom massor av försök och fel när du försöker få dina soldater till en bra stridsposition. Varje karaktär har ett annat drag när de är framme, mitt och bak, så du måste verkligen tänka på allas styrkor och svagheter.
Eftersom striderna är truppbaserade sker striderna i ett mer format Advance Wars , där du kommer att slåss mot truppen mot truppen. När du släpper dem mot varandra lanserar den ena sidan sina attacker, följt av returranden från den andra gruppen, förutsatt att de inte elimineras. Du kan inte välja vilka enheter de särskilt angriper, men det finns några allmänna regler du kommer att räkna ut när du spelar. Terrängen kommer att lägga till vissa bonusar, hindra eller plana ut begränsa din rörelse, så du måste välja din strategi lite mer noggrant än att bara samla på en motståndare.
En av de andra trevliga saker som spelet kastar på dig är förmågan att plocka slagsmål med NPC: er med hjälp av ett av de artiklar som finns tillgängliga i Gigs butik. Du kan till exempel gå in i staden och välja en kamp med butiksinnehavaren. Om du vinner, får du ett gäng. Om inte kommer han bara att håna dig och dina förmågor. De artiklar som finns i Gigs butik har olika effekter in och ut ur striden, så att experimentera med dem alla ger spelet ett djup.
Överlägset är min favoritdel om detta spel lokaliseringen och dubben. Mycket liknande Person 3 , varje karaktär möter lika naturligt och har sin egen unika personlighet när de pratar. Valet för röstskådespelarna var viktigt i detta. Gig, till exempel, talar i en halvskrik ton, helt full av sig själv och han hatar det mesta av partiet. Han kallar ilsket din vän, Danette, en 'retarderad nötkreatur'. Röstskådespelarna gjorde allt i detta och skapade en underbar känsla för spelet - en som är grundläggande annorlunda än Person 3 , fastän. De flesta Nippon Ichi-spel har en relativt lätt humör, och röstuppträdandet kommer alltid bra ut. Med Soul Nomad men det går ett steg längre tack vare alla karaktärers personligheter. Mitt enda slag mot det är att dialogen inte går automatiskt framåt, vilket tvingar spelaren att förutse när man trycker på knappen för att hålla dialogen flödande.
hur man skapar ny java-fil i förmörkelse
Konststilen är samma lager som vi har sett från Nippon Ichi under de senaste åren. Karaktärerna rör sig alla och agerar på samma sätt som tidigare. Det är inte förvånande som ett av kännetecknen för en Nippon Ichi-titel, men den blir lite gammal om du redan har spelat flera av deras spel. Musiken är också ungefär som de andra Nippon Ichi-titlarna, det vill säga att de är lättare fantasy-orkestermusik. Det passar spelet okej, men det kunde ha varit bättre om det avviker från tidigare ljudspår mer.
Det finns några RPG som är måste-äger eftersom de lyckas kliva utöver berättelsen om att vara en hjälte. Person 3 gjorde de vardagliga dagliga aktiviteterna till en viktig del av spelet Final Fantasy Tactics gav en veckad (men rolig) berättelse om intriger som är långt åtskild från den traditionella fantasyriken. Soul Nomad and the World Eaters ger en ny tänkesätt för att slåss genom spelet, och med en fantastisk lokalisering och dubbning är spelet en fantastisk tidssänkare för RPG (eller Advance Wars ) fläkt. Spelets brister ligger främst inom estetiska val som gjorts av Nippon Ichi och är långt ifrån spelbrytande. Var noga med att plocka upp den här.
Betyg: 9.0
Bedömning: Köp det!