diablo 4 patch 1 1 3 patch anteckningar

Vi är nu lite över en månad in i säsong 1, Season of the Malignant i Diablo 4. Blizzard har precis släppt sin femte säsong av Malignant-uppdateringen, patch 1.1.3 .
För det mesta fokuserar patch 1.1.3 på buggfixar. De flesta av dessa korrigeringar är relaterade till Season of the Malignant själv, även om det finns några andra spel- och UI-fixar också.
Bortsett från buggfixar ändrar uppdateringen också hur många förmågor för publikkontroll från monster fungerar.
Slutligen finns det några tillägg för livskvalitet i denna patch, inklusive anbringningar på objekt som nu sorteras konsekvent.
Det här kan vara en av de sista patchar vi ser för Season of the Malignant när vi började förbereda för releasen av säsong 2, Season of the Blood .
dubbelt länkad lista i c ++ källkod
Du kan se hela patch 1.1.3 patch notes nedan:
Diablo 4 Patch 1.1.3 fullständiga patch-anteckningar
Monster
Crowd Control-källor
- Cold Enchanted Elites som attackerar i snabb följd (Ex: Ghost Archers och Snake Brutes) kommer inte längre att procera Cold Enchanted vid varje träff.
- Chilling Wind kommer att skapa överlappande väggar mer sällan.
- Bedövande förmågan från Cannibal Gorger kan nu lättare undvikas.
- Ökade nedkylningen på Cold Goatman Ice Pillars.
- Minskade mängden Chill som applicerades från Cold Spider-attacken.
- Minskade bedövningstiden från Nangari Snake Eyes från 1,5 till 1,25 sekunder.
- Andra förändringar som minskar hur ofta spelaren kan riktas mot Crowd Control
Allmän
- Dödsexplosionen från Fire Enchanted monsters släpper 1 mindre våg och ger 20 % mindre skada.
- Skadorna från den uppsvällda Corpsefiends attackattack har minskat med 14 %.
Diverse
- Anbringningar på objekt kommer nu att sorteras konsekvent.
- Säsongs- och My Class-filtren i Codex of Power-menyn kommer nu ihåg inställningen som tidigare valts av spelaren.
- Att navigera i Glyph Upgrade-menyn på kontrollenheten kommer nu att kännas mer naturligt.
- Prestationer, troféer och utmaningar med delade upplåsningskriterier över plattformar överförs nu via plattformsoberoende progression.
Bug fixar
Season of the Malignant
program för att ta skärmdumpar på datorn
- Fixade ett problem där Shadow Clone från Caged Heart of Trickery visade ett felaktigt verktygstips i Fields of Hatred.
- Fixade ett problem där Crowd Control-effekter kunde appliceras på Shadow Clone från Caged Heart of Trickery och sedan överföras till spelaren.
- Fixade ett problem där Caged Heart of the Calculated inte skulle utlösa sin bedövande effekt om rollbesättningen var genomsyrad.
- Fixade ett problem där monster kunde öppna dörren till kammaren där Varshan påträffas i Ravening Pit.
- Fixade ett problem där Echo of Varshan-uppdraget inte skulle slutföras efter att ha besegrat Varshan om spelaren tidigare dött för honom.
- Fixade ett problem där slutförda mål för säsongsresan visades i avsnittet Nyligen slutförda på menyn Utmaningar.
- Fixade ett problem där belöningarna för att besegra Varshan första gången inte skulle gå till spelarens Stash om de missades.
- Fixade ett problem där Echo of Varshan inte hade en garanterad legendarisk droppchans efter nivå 35.
- Fixade ett problem där Cormond inte skulle dyka upp efter att ha besegrat Varshan under Cold Hard Truth-uppdraget om partiledaren dödades under kampen.
Gameplay
- När följande färdigheter och krafter tillämpades av en spelare på ett monster, kunde andra spelare oväntat dra nytta av den effekten. Det här problemet har åtgärdats.
- Färdigheter och passiva
- Decrepifiera
- Shadowblight
- Vridande blad
- Splittra, krossa
- Paragonnoder och glyfer
- Blödning
- Utnyttja svaghet
- Hämnd
- Dominera
- Fang och Claw
- Deadraiser
- Förstärka
- Färdigheter och passiva
- Fixade ett problem där en Druid-spelares lager kunde fyllas med Spirit Blessings, vilket blockerade progression för uppdrag som hade föremål associerade med dem.
- Åtgärdat ett problem där spelare kunde förlora Aberrant Cinders när de gick in i en källare.
- Fixade ett problem där spelare kunde bli tillfälligt stillastående när de försökte undvika direkt efter att ha kastat en kanaliserad besvärjelse (ex: brännskada eller blixtstorm).
- Fixade ett problem där Treasure Goblins inte släppte ett garanterat legendariskt föremål när de besegrades mellan nivåerna 15 och 40.
- Fixade ett problem där flera chefer inte var garanterade att släppa legendariska föremål på nivå 35 och senare.
Användargränssnitt
- Fixade ett problem där upplösningen av en klan-prompt uppmanade spelaren att ange klanens namn istället för att använda den medföljande koden.
- Fixade ett problem där uppdragsmarkören för att söka i Records Room under Answers in the Ashes-uppdraget inte försvann efter att ha avancerat förbi målet.
- Fixade ett problem där Blessed Mother Departed-målet refererade till fel namn för Echo of Hatred-fängelsehålan.
- Fixade ett problem där två överlappande ikoner skulle visas för Cormonds arbetsbänk i de torra stäpperna.
- Fixade ett problem där förloppsmeddelanden för ospårade Whispers upprepade gånger kunde visa samma uppdatering.
Diverse
- Fixade ett problem där monterade NPC:er kunde se ut att rida på en osynlig häst. (SPÖKHÄSTAR?!?)
- Fixade ett problem där klasser som inte kan utrusta dolkar kunde utrusta Skeleton Key, dolken som belönades för att slutföra Dead to Rights-uppdraget.
- Fixade ett problem där progression kunde blockeras under Jewel of the East-uppdraget i Co-Op Play.
- Fixade ett problem där klassuppdraget Spirt of the Lost Grove Druid kunde få sin progression blockerad om spelaren gick med i ett parti efter att ha aktiverat den sista stenen.
- Fixade ett problem där Rogues kunde använda Concealment för att hoppa över en fas av Echo of Lilith-mötet.
- Olika prestanda- och stabilitetsförbättringar på alla plattformar.