diary aspeedrunner
Del 1 av mitt djupa dyk in i världen att spela spel snabbt
Så, fortlöpande. Vi har hört talas om det, vi tittar på maraton ibland och vi kanske till och med gör en donation till välgörenhet i dess namn. Inte mycket att prata om, eller hur?
Jag menar, jag tänkte så på ett tag och fick inte fascinationen. Varför spela spel så snabbt som möjligt när du slutar hoppa över halva historien? Hur skiljer det sig från standardströmning, och det representerar säkert en uppblåst känsla av konkurrens utan riktigt syfte alls? Vem bryr sig om att slösa tid på att spela igenom ett spel från början till slut, bara för att raka bara några sekunder på din tid?
Sedan tittade jag på AGDQ 2018 och ändrade tankar ganska mycket över en natt. Inom ramen för, åh, fyra månader, gick jag från att hitta hela saken lite dumt, till att registrera mig för att delta i en annan speedrunning-händelse och godkändes för att göra mitt eget lopp. Jag gick så fort att jag blev yr.
Men det här är inte bara en historia om hur jag hittade speedrunning, varför speedrunning är bra och vem du borde vara uppmärksam på under de kommande maratonerna. Detta är den första delen i en serie, där jag ska intervjua speedrunners, rapportera om evenemanget jag deltar på sommaren (European Speedrunner Assembly) och prata om hur människor kommer med de bästa möjliga strat. Jag hoppas att hoppa ansikte-först till speedrunning så mycket jag kan, även som någon som har två vänstra fötter när det gäller naturliga spelförmågor.
Från casual observatör till casual deltagare
Rätt, så bosätt barn, och låt mig berätta historien om hur jag blev medveten om att speedrunning var en stor sak. Din nanan Charlotte kommer bara att prata med örat med personliga berättelser och 'back in my day' -monologer för en post till den här serien, så skit tänderna. Dina föräldrar kommer att svänga för att hämta dig snart.
Jag har alltid varit intresserad av att inga skador / melee-vapen bara körs, särskilt för Resident Evil . Jag har sett CarcinogenSDAs kommenterade videor ganska länge, för jag är lite svag och inser inte just nu att han förmodligen skulle inte ladda upp en video om han misslyckades körningen. På grund av detta, titta på honom spela Resident Evil Remake , att veta att det kommer att bli en omedelbar misslyckande om han blir träffad en gång, höll mig på kanten av min plats och mycket roligt att titta på. Helt enkelt att 'gå fort' var inte attraktivt för mig.
Det var när jag snubblat över videor från AGDQ 2018 i januari som ett intresse för speedrunning tändes. Jag önskar att jag kunde säga att jag blev intresserad av jakten eftersom jag insåg att det fanns en mängd kategorier och tillhörande villkor som måste uppfyllas, och det var mer komplicerat än jag någonsin föreställde mig; att jag blev frestad av mina favoritspel att få en inblick; att att se den analytiska och tekniska sidan av att utföra glitches var det som drog mig till det, som en ex-akademiker. Och alla dessa faktorer har definitivt bidragit. Men i slutändan, vad som intresserade mig för speedrunning var att inse att det var blodigt lustigt.
Kotti s arabiska nätter speedrun vid AGDQ 2018
Jag har alltid blivit lite avskräckt av traditionell streaming / Twitch-kultur, för det har känt mig så otillgängligt för mig. Naturligtvis kan och borde människor ta sina hobbyer på allvar, men jag har känt att jag trampar på människors tår när jag engagerar mig i en spelunderkultur och inte vet massor om det redan från början. Att jag öppnar mig för förlägenhet eller blir skakad från en stor höjd för att våga säga fel sak.
Att se att speedrunners kan skratta på bekostnad av de spel de spelar och ett skratt åt sig själva, gjorde aktiviteten omedelbart mer attraktiv för mig. Att se att det finns en mängd fruktansvärda spel som spelas snabbt uppmuntrade mig att titta på mindre tunga-i-kind-körningar, till exempel de av spel som jag alltid har älskat att se andra spela, som Silent Hill serier.
aneternalenigma s Silent Hill 4: The Room speedrun på AGDQ 2017
hur öppnar jag .jar-filer
Jag hade valet i år för vilket stort spelevenemang jag skulle delta - jag hade lovat mig själv att jag skulle gå till minst ett. Gamescom var på listan under en riktigt lång tid, men icke-skrivande folk övertygade mig om att att stå i rad för att spela en liten bit av en beta skulle tråkiga mig. När jag fick reda på European Speedrunner Assembly, som hålls varje år i Sverige, bestämde jag mig för att det skulle vara det perfekta tillfället att ta reda på mer om ett nytt spelgemenskap, utan att gå i konkurs genom att skjuta ut flygbiljetter till staterna. Att vara reporter om e-sport vädjade aldrig för mycket för mig, men jag kunde verkligen se mig själv specialiserad på något som speedrunning. Jag blev hypad.
Skär till mig att prata mer om Discord till rutinerade speedrunners och titta på fler lopp, och innan länge ville jag inte bara observera det. Jag ville själv ge det ett tag. Men jag var en ung, som kämpade för att slutföra spel halva tiden, men jag gör det inte i rätt tid. Så jag fyllde min förlägenhet, skruvade ögonen och satte fingrarna i öronen, lade in en mängd rytmspel i det blinda hoppet att jag skulle få något på B-strömmen och sedan släppa det ur mitt sinne. Det är mitt topptips för att komma någonstans i livet - gör saker som absolut dödar dig, ignorerar dina egna förestående känslor av undergång och halva tiden fungerar saker och ting i alla fall.
Ah, bugger.
Jej, så Destructoid kommer att återinföras på ESA i Stream Two. Lägg den påminnelsen i din kalender! Jag är också frivillig att läsa donationer, så att du kanske hör mina Brian välsignade toner (i accent, inte i volym) som önskar döden till alla djuren på Stream One. Och vem vet - jag har några extra idéer uppåt i muffen när det gäller streaming av Destructoid en eller två gånger vid evenemanget, men vi får se vad jag klarar när jag tycker om Sverige.
Så ja, jag antar att jag är en speedrunner nu ?! Typ. Men inte riktigt. Därför citationstecken i titeln. Men dessa dagböcker kommer inte bara att ge dig mer information om topprundare och hur hastighetshändelser går ner, utan kommer också att spåra mig som försöker lära mig fler spel. Jag hoppas att jag i ett kapitel i den nya framtiden känner mig bekväm att ta bort den sarkastiska skiljetecken.
Vad kommer härnäst?
Så, för att sammanfatta, det här är vad du kan förvänta dig av Diary of a 'Speedrunner':
1. Intervjuer med speedrunners
2. Anteckningar om mina egna framsteg med att förbereda mig för ESA / prova andra hastighetsspel
3. En sammanfattning av ESA 2018
4. Låt oss se vilka andra idéer jag kan komma med kom igen ni ni har fotbolls-världsmästerskapet att anpassa sig för och vet inte
c ++ intervju frågor och svar
Men jag vill inte lämna dig bara en långtråkig och irrelevant berättelse om hur jag fick fart. Här är några av de snabbkörningar jag tittar på med stort intresse, med ett öga på att ge dem en gå själv.
Lisa: The Painful RPG
Harpa körde på ESA 2017
Om du har läst några av mina andra artiklar här, kanske du är medveten om att jag är förtjust i det här spelet och vill att så många människor som möjligt ska veta om det. Det är också ett riktigt intressant spel att speedrun, eftersom det är svårt som spikar, innebär mycket att röra sig bakåt och framåt mellan etapper, och det är väldigt lätt att bokstavligen falla från en jävla klippa.
Skull Monkeys
EN Skull Monkeys speedrun av Rulas
Återigen, en personlig favorit som jag skulle vilja överföra från udda lite nyfikenhet till en artikel i min snabba försökslista. Det är osannolikt att det faktiskt kommer att hända, eftersom det är lite shonky plattformsspelare och Sno-nivån skulle få mig att slå ut ögonen i frustration även om timern saknades.
Elite Beat Agents
Hej, jag var lika förvånad som dig att folk snabbar rytmspel. PaRappa rapparen 2 Den snabba vägen är att aldrig rappa dåligt och hoppa över snitt så snabbt som möjligt. Det är allt. Men om jag får kombinera mitt intresse för rytmspel med snabbhet kommer jag inte att klaga. Här är puchiedarcy att filma DS-skärmen (och, erm, hans gren) för din tittglädje.
Haunting Ground
Haunting Ground drivs av thesea4021
Jag gillar mina Let's Plays som jag gillar min mat: japanska och dränkta i blod. Jag är ett stort fan av Capcom och Konami-producerade skräckspel och deras demon spawn, och detta intresse sträcker sig till hastighetsspel. jag känner att Haunting Ground och den Siren serier får inte mycket av skärmtid vid maraton - förmodligen av goda skäl, men jag är en komplett nybörjare, så vem vet - så all exponering för dessa grundligt läskiga spel skulle vara mer än välkommen. Jag kanske ska vara modig och ihållande nog för att prova dem en dag. Förmodligen sätt, VÄG in i framtiden, eftersom de inte är uppsatta på nybörjare.
Förbjuden siren drivs av Bonesaw577
Gillar du att titta på eller delta i speedrunning? Har du ett favorit-speedrunner eller speedrunning-spel? Finns det något särskilt du skulle vilja se täckt i dagboken (jag är 100% öppen för förfrågningar)? Låt mig veta i kommentarerna nedan!