dragons crown would make
Låt oss nå höjden av Mortal Kombat: Förintelse
(Rubrikbild: Häxa (1982))
Videospelfilmer. De tränar sällan, eller hur? Ibland görs som en snabb direkt-till-video-inlåning, ibland gjord med de bästa avsikter, vare sig de ofta misslyckas ger en upplevelse värdig till fansförväntningar eller deras källmaterial. Alone in the Dark, Dead or Alive, BloodRayne, Dead Rising , även Far Cry. Det spelar ingen roll om du kastar Kevin Nash som Bass Armstrong, du borde förmodligen bara ha lämnat bra nog ensam.
Problemet här, allt som beaktas, är att Hollywood inte kommer till mig för idéer. 'För jag fick din tonhöjd: Dragon's Crown . Ge mig ett par miljoner dollar, en kulle av de vita sakerna, och skicka mig tillbaka till början av 1980-talet och jag ska ge dig en film baserad på Vanillawares RPG-brawler som skulle ha satt det amerikanska box-office brinner.
Vi kommer in i Sybil Danning som Amazon, Julian Sands som Wizard och Maggie Cheung som Elf, eller butiksinnehavaren eller någon annan (jag vill bara ha henne i filmen). Nyligen upptäckta megastar Arnie kan spela Fighter, vilket kommer att ge hela shitflick lite Hollywood glans. För skurkarna kommer vi att anställa specialeffekter-geni Tom Savini för att skapa en skrämmande lista över djur, monster och demoner.
Roger Corman kan verkställande producenter, för att garantera Dragon's Crown slår in på två veckor, väl under budget och saknar massor av livsviktiga scener. Sedan är allt som återstår gjutning av den avgörande rollen som trollkarl ... Hmm ... Jag antar att jag måste ge det till Cassandra Peterson, bättre känd för Z-listfilmsfans som den ojämförliga Elvira: Mistress of the Dark.
Håll dig fast i en hink med gore och jag räknar med att det kommer att göra ganska söta 75 minuter på silverskärmen, skulle du inte vara enig? Krull skulle muras det kommer sommaren blockbuster säsongen. Kan du göra bättre? såklart du kan. Låt oss veta nedan vilka videospel du tror borde vara där uppe på den stora skärmen. Under tiden är här några idéer från Destructoid-besättningen.
Anthony Marzano
Ja, jag vet att de försökte göra en film baserad på BioShock spelet men de hade fel redan från början. Historien om Jack Ryan återvänder till Rapture är en som passar perfekt i spelmediet eftersom hela 'Skulle du vänligt' twist inte skulle fungera lika bra om det var för en icke-spelbar karaktär. Så du har tappat en av historiens största krokar på grund av att du använder fel medium. Dessutom skulle det bra slutet (som låt oss vara ärligt vara filmen) BioShock var skinkad-fisted och hamnade i lite för snygg båge för min smak. Så vad gör du med berättelsens mogna värld av Rapture? Berätta den tragiska berättelsen om hur dess skapare som drivs av hans ambitioner kunde vinna så mycket och sedan tappa allt.
Liksom alla bra filmer, skulle den bästa historien komma från en bok och sedan dess läsa prequel-boken BioShock: Rapture det är den enda versionen av historien jag har velat bli sett på skärmen. Det växlar från karaktär till karaktär som berättar om hur de alla kom ner till det underbara underet under havet och visar sedan hur alla död hemska dödsfall när deras kollektiva hubris kom kollapsade runt omkring dem. Det publicerades också tidigare Bioshock oändlig fick komma in och smärta Rapture med sin stink, så det har det också går för det. Skulle det vara en lycklig film? Nej, men vill du verkligen ha ett lyckligt slut på en BioShock film? Jag tror inte det.
bästa systemoptimeraren för Windows 10
Chris Hovermale
Jag tycker om en bra film, men jag tycker inte om dem nästan lika mycket som spel, så jag kan ärligt talat inte tänka mig något spel som jag skulle njuta av mer om det helt enkelt anpassades till en film. Så istället för att tänka på en traditionell film, frågade jag mig själv - vad skulle göra för en bra dokumentär? Ibland kan påverkansspelen på människors liv vara lika fascinerande som berättelserna i själva spelen. Och för allt de har gjort för att förena oss och riva oss isär, är jag förvånad över att det inte finns fler dokumentärer baserade kring partyspel, mest Mario Party .
Chockerande konsekvent tärningar rullar upp skepsis. Bowser-utrymmen förgör alla förutom ironiskt nog den som landade på den. Riktigt kastade minispelar som sätter korta kopplar på en 'lagkamratens' Star-erövring. De explosiva argumenten. De ångerfulla nätter på soffan. Hjärtligt ursäkt och återföreningar. Mario Party skulle göra för en utmärkt film, inte för dess innehåll, utan hur den formar våra relationer med våra nära och kära.
Sedan byter första och sista plats stjärnor från Chance Time och historien upprepar sig. De borde ... borde kanske spela Musfälla istället…
Occams Elektrisk tandborste
Rule of Rose är en mörk historia som kommer från åldern som involverar en 19-årig föräldralös som heter Jennifer när hon återhämtar de glömda minnen från sin barndom och minns de människor hon kände på Rose Garden Orphanage. Hoppar fram och tillbaka mellan minne och verklighet, skiftar spelet i nästan drömliknande tillstånd ibland. Tematiskt handlar det här spelet mycket om trauma. Och skuld. Och ondska som begicks varandra, särskilt hur flickor behandlar varandra. Jag har alltid tyckt att denna idé är fascinerande och spelet gjorde något med överlevnadsskräck som jag inte tror har matchats.
Jag ser filmen som Flugornas herre ligger på ett brittiskt barnhem på 1930-talet med huvudrollen för tjejer. Hela filmen, med undantag för några få viktiga flashbacks, äger rum på Rose Garden Orphanage. Det är en vridande, mörk plats. Bourgogne klädda möbler och mahognyväggar draperade i bleka elektriska ljus som flimrar och kämpar för att stanna kvar, stönande med en hörbar brum som om byggnaden själv grät. Hennes medföräldralösa barn är grymma till karikaturen, eftersom Jennifers minnen (ungefär som vår egen) målar berättelsen med en sådan specifik borste. Innan hon var tillräckligt gammal för att ha sanningsord, skapade hon monster för att fylla i tomma ämnen. Representationer av monster och de monströsa handlingarna som hon vittnade om att hennes unga sinne kunde bearbeta. Dessa är boogeymen som hemsöker barnhemmet.
Hela berättelsen spelar upp som en fantasi av skräck och mysterium. Ett ljudspår som är tungt på cello och piano för att härma spelets otroliga poäng. Ti West att rikta.
Jonathan Holmes
Det finns mycket bra som kan komma från veckans tema. EN Bad Dudes film med Jean-Claude Van Damme och Rob Van Dam där Bam Margera spelar killen som alltid är i brand skulle vara bra. EN grav film där Brendan Fraser spelar Tomba och rollspelaren Frasier spelar Evil Pigs skulle bli ännu bättre.
Men alla saker som beaktas, mina satsningar på en Burger film regisserad av David Cage, med Nicholas Cage i huvudrollen som Pepper Pete, Channing Tatum som Hot Dog, Debra Messing as the Fried Egg och Michael Cera som Pickle. Ännu bättre, klassikern Burger temamusik skulle spela på loop för hela filmens 140 minuters körtid.
hur man förklarar en lista i java
Som om det är tillräckligt bra för ditt pengar, kommer de som håller sig på efterkrediterna att behandlas för synen av Karnov (spelad av Roman Burtsev, mannen som de kallade 'The Fat Russian Leonardo DiCaprio') som kommer in i strid, officiellt sparkar av datorn East Cinematic Universe.
CJ Andriessen
Vissa videospel lämpar sig väl till det filmiska formatet. World of Warcraft , Gravplundrare , Assassin's Creed , Torped , Silent Hill ; det här är alla spelfranchiser som är helt mogna för en filmanpassning och jag hoppas att en studio en dag kan förvandla dessa IP: er till anständiga, eller åtminstone se, filmer. Jag hoppas också att någon studio - kanske Toho, Shochiku Co. eller Toei Company - kunde hitta ett sätt att finansiera en filmfilmanpassning av ett av de vildaste, mest färgstarka och evigt glädjande spel som någonsin skapats: Den underbara 101 .
Om du inte har spelat Den underbara 101 , du är vad som är fel med världen. Det är ett superhjältspel med 100 superhjältar, alla med sina egna förmågor och backhistorier, som är fyllda till randen med fina actionuppsättningar och engagerande berättelse. Tänk på det filmiska underet som skulle se 100 distinkta superhjältar slåss mot Operation 001-C. Eller tänk på hur cool den tidsfördröjande mekanikern från Wonder Blacks Unity Bomb skulle se ut på skärmen. Helvete, tänk på leksakerna och spin-off potentialen.
Den underbara 101 flög under för många radar, låsta på en konsol som gjorde det också. Det överfördes och glömdes av massorna, trots att det var en av de mest uppfinningsrika titlarna under det senaste decenniet. Om spelare inte kan uppskatta dess glans, kanske filmer som gör det.