fable 2 isnt possible ps3
Åh, Peter.
är en nätverksnyckel samma som ett lösenord
Japp, det verkar som om vår älskade Mr. Molyneux har gått på Denis Dyack-skolan i pre-release hype. Det lär dig att säga så mycket galna grejer som möjligt, varje dag tills ditt spel släpps. Den här gången pratar vår oförskämda designer om varför Fabel 2 skulle inte fungera så bra med PlayStation 3.
Jag um och ah för, OK, det är en ganska sofistikerad teknik. Idag engagerar jag mig inte så mycket med shaders och den faktiska 3D-designen längre, själva programmeringen. Det ser väldigt komplex ut. 360 och PS3 verkar tekniskt hals och nacke. Ibland tittar jag på en titel på 360. Det ser fantastiskt ut, ibland ser jag på en titel på PS3 och det ser fantastiskt ut. Jag kan inte se en skillnad.
Vad jag skulle säga, och det här är inte bara jag som är den goda företagsmannen, jag skulle säga att jag älskar 360 mer än någonting har ingenting att göra med hårdvaran, det har allt att göra med LIVE. LIVE är fortfarande underutnyttjat för en spelmekaniker. Några saker i Fable II vi gör med co-op är bara möjligt på grund av det sätt som LIVE är strukturerat. Jag älskar att leka med det som en designer. PS3 verkar inte vara så mogen på den sidan. De har inte riktigt samma infrastruktur och service, men du vet, ja, jag skulle gärna få spel på alla plattformar.
spela wow gratis privat server
Peter Molyneux kallar PS3 en 'värdelös bit sh * t' BEKRÄFTAD!
Men allvarligt håller du med Peters påstående att Xbox Live är det som gör Fabel 2 möjlig? Skulle du bestrida att PlayStation Network är tillräckligt robust för att stödja spelets onlineelement? När allt kommer omkring Motstånd 2 och MAG Jag lovar att den typ av multiplayerupplevelser som Xbox Live ännu inte kommer att beröra, jag skulle säga att PSN mer än lätt kan hantera 2-spelars co-op.
ms sql intervju frågor och svar