games time forgot destiny doctors 117955
Varför, åh Varför , lyssnade jag inte på soul1350 ?* Han varnade mig för det Läkarnas öde var den sämsta användningen av en franchise i spelhistorien, även för en die-hard Läkare som fläkt. Han sa att de enda bra bitarna involverade full-motion videon och den första känslan av glädje över att gå runt TARDIS.
Ah, fan, tänkte jag. Hur illa kunde det vara eventuellt vara? Jag har spelat några ganska skitspel på min tid, och min tillbedjan för showen borde räcka för att göra spelet åtminstone milt roligt, eller hur?
Höger?
Fel. Död jävligt fel. Det finns, för att gå vidare och kväva de halvdussin kommentarer jag kommer att få i sin linda, en mycket, mycket bra anledning till att detta spel har glömts bort. Föreställ dig, om du så vill, en hybrid av first person shooter, pusselspel och äventyrsspel. Gör det nu jävligt ospelbart och omöjligt att njuta av. Det är i huvudsak Läkarnas öde.
*Antagligen för att jag är en idiot.
Berättelse:
Tillåt mig att peka på den här otroligt pinsamma introduktionsvideon av The Master (spelad av Anthony Ainley) som i stort sett förklarar hela handlingen i spelet:
Så i grund och botten har Mästaren fångat doktorns alla sju inkarnationer, och det är upp till någon liten sliskig varelse som heter Graaken att ta sig igenom Mästarens utmaningar och rädda doktorn.
Att ignorera idiotin hos en Läkare som spel som man faktiskt inte kommer till spela som doktorn verkar historien till en början ganska bra: sju olika läkare betyder sju olika nivåer där du kan lösa pussel, möta klassiska fiender och så småningom stå öga mot öga med 3D-representationer av de gamla läkarna.
Roligt hur ordet verkar var i den sista meningen, va?
vad är den bästa annonsblockeraren för krom
Spelupplägg:
Varje läkare får sin egen nivå med sin egen fiendetyp. Först börjar spelaren i Doktorns TARDIS måste hitta vägen till Determinanten. Sedan måste spelaren lösa några pussel i Determinanten. Slutligen återvänder spelaren till Doctor's TARDIS och gör om det hela igen med en ny Doctor.
Mellan dessa tre steg kommer den kräsna spelaren att hitta mer idiotiska spelval, helt dysfunktionell spelmekanik och några av de lataste, fulaste nivådesignerna jag någonsin sett.
Tänk till exempel på det faktum att Graaks hitbox sträcker sig cirka tre fot bortom någon av skärmens gränser. Detta betyder att när du försöker manövrera runt, säg, en Auton, och du antar att du utan ansträngning kommer att kunna passera den eftersom du inte kan, du vet, se det På skärmen kommer du faktiskt att fastna och förlora ungefär hälften av dina träffpoäng eftersom Graak uppenbarligen har en bredare rumpa än Monique. Detta gör också alla enkla rörelser - som att säg att vända ett knepigt hörn - oändligt mycket mer komplex än den behöver vara.
Eller vad sägs om att alla nivåer ser exakt likadana ut? Jag förstår att doktorns TARDIS tekniskt sett är ett oändligt utrymme, men verkligen — Om jag ville se samma väggtexturer om och om och om igen, skulle jag spela originalet Hej .* Varje enskild nivå äger rum i TARDIS, med nästan oskiljaktiga skillnader i kartlayouten varje gång. Det enda som förändras är vilka dörrar som kan öppnas, vilken fiendetyp som finns och vägen till Determinanten. Repetitiva börjar inte ens täcka det.
Utöver det är pusslen dunkla (vid ett tillfälle nynnar Mästaren väldigt, väldigt tyst, typ tre toner av en låt och du måste inte bara gissa vilken låt det är, utan till vilket land den tillhör och vilka färger på det landets flagga är), grafiken helt urusel, och läkarna själva dyker inte riktigt upp med undantag för några korta stockfilmsklipp och några nya voice-overs inspelade av skådespelarna (som låter som att de definitivt vill vara någon annanstans ).
Lägg till ett helt ologiskt skadesystem där du förlorar mer hälsa genom att huka dig i fem sekunder än du gör från att bli träffad av en Dalek-sprängning, och du har ett av de mest ospelbara, olustiga spelen som någonsin skapats. Och det här kommer från en kille som inte kan gå en månad utan att göra någon form av hänvisning till Läkare som .
Varför du förmodligen inte spelar det:
För du har inte den överflödiga fritiden och självförakten som jag har, och du finner inte heller gräns-patetisk glädje av allt Vem -relaterad. Jag måste erkänna, det är inte som om alltför många människor riskerar att leta efter det här spelet och bli mycket besvikna över det, men ändå - ifall det skulle bli några tysta, inbitna Vem fanatiker som ännu inte har fått tag på det här spelet och övervägde det, låt mig avråda dig från att ens tänka på ett köp.
Det finns bara två roliga saker med det här spelet: att se en Dalek i 3D och att gå runt i 3D TARDIS interiör i några sekunder. Båda dessa saker kan lätt bevittnas i den första videon jag postade. Med andra ord: om du är ett fan, håll dig borta. Om du inte är ett fan, var glad att du inte blev frestad av den här skiten från början.
*FART!