ghost recon breakpoint puts up good fight
Jag är förvånansvärt in i det här spelet efter E3
jag gillade Ghost Recon Wildlands långt mer i teorin än i utförandet, men med årets uppföljning, Ghost Recon Breakpoint , mitt sinne är lugnt. Ubisofts E3-visning gav mig runt och ärligt talat är jag lika förvånad som någon av den här händelsen. Jag känner mig som de flesta som hade kul med wildlands behöver inte ytterligare övertygande, men för alla andra där ute, skriv inte av brytpunkt .
Det var en händelserik spelbar demo full av böjda planer, fulla truppservetter, grafisk konstig förutsläpp som är typisk för Ubisoft E3-byggnader och till och med ett fullständigt strömavbrott på en tidpunkt, men trots att det har gått hårt på Jon Bernthals ön drönare , Jag kom bort optimistisk om brytpunkt .
bästa YouTube-videokonverteraren till mp3
Skådespelarens framträdande har kvarhållningskraft, och till och med i en enda filmfilm under min demo tog Bernthal en känsla av vikt till berättelsen. Hans närvaro är något att låsa fast vid och hålla oss investerade bortom den grundläggande lockelsen av co-op shenanigans. Inställningen - en fiktiv ö med extravaganta biomer och en armé av mördarmaskiner - är perfekt foder för ett spel i öppen värld där du gradvis kommer att driva din supersoldat, en bit utrustning åt gången. Och skytte! Det kändes bra. Det kändes rätt. Det är exakt vad jag behövde brytpunkt för mig att tro att det kommer att hålla fast landningen.
Min fyrpersonsgrupp åkte till ett uppdrag att hämta ut en forskningsforskare från en kraftigt bevakad FoU-anläggning. Vi markerade en patrulleringsenhet med soldater och tog dem ut synkroniserade, som du är tänkt att göra som regel Ghost Recon spelare, och sedan flög vi våra drönare runt för att söka ut basen och notera områdets dödligare vakter. Det fanns ojämnheter - några bandage här, några retreater där - men totalt sett meshade vi oss som ett lag. Detsamma kan inte sägas om vårt möte med en Behemoth.
Du känner den scenen i RoboCop när ED-209 strimlar en kille för att han inte tappade pistolen under en intern OCP-demonstration? När vi försökte ta på oss en Behemoth i brytpunkt , Jag kände mig som den stackars killen.
Den tankliknande dronen hade mitt nummer (och alla andras). Vår plan var att dela upp och avfyra raketer i dess sårbara underliv, men det bombade oss varje steg på vägen, nästan som om det kunde höra våra panikade kommandon - och vet du vad? Det var spännande! Behemoth kändes som ett äkta hot, något vi inte ser tillräckligt med i noggrant kuraterade demonstrationer. Vi misslyckades, hård , och jag respekterar det.
Jag hoppas att det inte bara handlade om vår erfarenhet och de specifika omständigheter som uppstår när du försöker snabbt linda dig runt ett nytt spel på en expo som är full av nya spel. Även bortom Behemoth fick jag den distinkta känslan av det brytpunkt skruvar inte runt. Jag vill att hela spelet ska luta sig så mycket som möjligt i det taktiska snedet - låt oss inte sova genom uppdrag.
öppna burkfiler på Windows 10
Om brytpunkt kan utnyttja sin stora skurk med stora namn och hålla insatserna långt efter att vi har fått en känsla för att demontera utposter med den enda metoden som konsekvent fungerar, det här spelet har alla chanser att bli en bra tid. Du kommer dock definitivt att vilja rulla med en harmonisk besättning.