gley lancer for genesis mega drive ar mycket mer an bara en underhallande feloversattning
Tro på din makt.
intervjufrågor och svar på kvalitetsanalytiker pdf

Efter att ha gått igenom Yttre serier och att jag tyckte att de var fascinerande men inte särskilt bra, klumpade jag ihop Gley Lancer där med dem eftersom de alla är en del av ett vårdpaket som Retro-Bit skickade till mig. Jag tänkte att det skulle vara en nischtitel som glömdes bort eftersom den inte var särskilt anmärkningsvärd. Så är inte fallet. Gley Lancer är bortom rad.
Vad är Gley? Jag antar att det är en benvit färg, som liknar cleam eller beice. Om du gissade felöversättning, så verkar det vara fallet här. Det japanska språket har ingen skillnad mellan 'r' och 'l' konsonantljud, så någon var så absolut säker på att de hade översatt det korrekt att de satte det på titelskärmen. Låt oss sänka dem lite. Internet var inte vad det är nu. Det ger den definitivt den där 90-talets charm.

Liknar cleam eller beice
Gley Lancer skapades av Masaya, och utvecklingsteamet har många bra crossover. Producenten Toshirou Tsuchida är krediterad för att skapa Frontuppdrag serie och fungerade som regissör på de flesta titlarna. När du tittar på andra anställda ser du att de slutar arbeta med Pojken Arc , Cybernator , och, eh, Cho Aniki .
Gley Lancer fick inte en lokaliserad version förrän nyligen på Switch. Men den versionen, som hanteras av Ratalaika, tog det konstiga tillvägagångssättet att översätta mellansekvenserna med undertexter snarare än att ha texten faktiskt i spelet. Retro-Bit skickade mig den senaste Sega Genesis-reproduktionen, där de gick till försök att faktiskt översätta texten i själva spelet.
Retro-bits reproduktion är i exakt samma stil som deras Yttre serierelease, och jag går in mer i detalj om det i min uppskrivning av Yttre . För att sammanfatta det är det dock väldigt snyggt, från förpackningen hela vägen ner till utskriften på PCB:n.

Din pappa är försvunnen. Åh, och vi är skruvade.
Även om en översättning vanligtvis inte krävs för en shoot-em-up, är det värt besväret i fallet med Gley Lancer . Det beror på att spelet innehåller några ganska påkostade mellansekvenser som dyker upp vid vissa tidpunkter i spelet.
Berättelsen i sig är inte särskilt speciell. Mänskligheten förlorar ett krig mot ett utomjordiskt hot. Men av någon anledning, under en nyckelstrid, väljer de att teleportera ett mänskligt flaggskepp till ett avlägset hörn av rymden istället för att bara förstöra det direkt. Lucia, dotter till fartygets kapten, är upprörd. Ännu mer för att hon har fått höra att mänskligheten håller på att förlora kriget, och deras enda hopp ligger i fullbordandet av en superrad rymdjaktare. Tyvärr är den fortfarande i prototypstadiet, så att rädda hennes pappa kommer att behöva vänta.
Så, Lucia tar det logiska, rättvisa tillvägagångssättet och stjäl prototypfightern för att gå och rädda sin pappa. Och kanske rädda mänskligheten medan hon håller på.
Det är standardberättelsen om ett rymdskepp som går mot en armé, men mellansekvenserna är riktigt trevliga för ett Genesis/Mega Drive-spel. Det är åtminstone trevligt att huvudpersonen i just denna shoot-em-up har ett namn och ett ansikte, även om hon bara dödar utomjordingar av en personlig vendetta.

Gunner men inga bombplan
Gley Lancer är en ganska vanlig horisontell shooter, men den är uppfriskande enkel. Istället för att ha en mängd olika power-ups, får du i princip bara ytterligare 'gunners' som motsvarar 'alternativen' från Steg för steg . Det finns olika smaker av skyttar, men du kan bara ha två, och konfigurationen av dem beror på vad du väljer i början av spelet. Du kan ha skyttar låsta framåt, bakåt, de som skjuter i den riktning du rör dig, eller de som automatiskt väljer ett mål och skjuter. Det finns eldkastare, lasrar och andra typer av lasrar, men det är det så långt som power-ups går.
Farten på ditt skepp växlas faktiskt mellan fyra nivåer, så du kan välja hur snabbt eller långsamt du vill röra dig. Detta är praktiskt eftersom det betyder att du kan sakta ner för att undvika överstyrning i hinder eller snabba upp för att undvika projektiler. Det är mycket som är upp till dig, och inte mycket variation du behöver oroa dig för. Du behöver inte tänka på om du plockar upp blå eller röda power-ups, och du behöver inte heller titta på en uppgraderingsfält för att veta när du ska aktivera den, och det finns inga skärmrensande bomber att luta på.
varför är det nödvändigt att köra ett program med testdata för inmatning?
Så, det är coolt.
gratis skräprensare för Windows 10
Men det bästa är definitivt i presentationen. Den första nivån sätter dig igång och flyger genom en gasjättes ring, med galna parallaxlager på bakgrundsasteroiderna. Musiken är mördande, lätt en av Gley Lancer's höjdpunkter. Rent estetiskt är det hela smör. Vissa nivåer ser mycket mer vanilj ut än andra, så kvaliteten bibehålls inte hela tiden, men det är bra på att alltid leverera något nytt och skaka om saker.

Bollar av skräp
Nackdelen med enkelheten är att spelet blir lite unket över sin körtid. Det är ganska lång tid för en shoot-em-up, du kommer in på cirka en timme om du absolut aldrig dör. Chansen är stor att det kommer att väga in på två eller tre timmar för en normal människa, och det är extremt långt för genren.
Samtidigt är cheferna lätt den svagaste punkten i hela upplevelsen. De flesta av dem kan lika gärna bara ha varit skräpbollar för allt jag kan minnas av deras visuella utseende. Många av dem går under med väldigt lite kamp, och några av dem har lätt exploaterbara hål i försvaret. Bättre chefer, och kanske till och med tillägget av mer intressanta underbossar, skulle ha gått långt för att förstärka Gley Lancer , men tyvärr är de alla en besvikelse. Ja, även den sista chefen.

Helt översta hyllan
Jag blev verkligen förvånad över Gley Lancer . När det gäller shoot-em-ups på Genesis är det en titel helt på högsta hyllan. Det handlar främst om presentation, vilket ofta är fallet för genren, men det sticker också ut för sin enkla mekanik. Enkelheten gör inte nödvändigtvis spelet lättare, men det hjälper definitivt. Men egentligen är det den utmärkta grafiken och det enastående soundtracket som gör det värt att besöka.
Det är ganska underhållande att ha ett spel med en så grov felöversättning i titeln, och kanske ännu roligare att dess återutgivningar inte brydde sig om att fixa det, men det är verkligen en del av charmen. Annars är Retro-Bits lokaliserade återutgivning extremt solid, men precis som deras andra spel som jag har täckt, är det helt slutsåld . Jag hoppas att de så småningom gör en obegränsad serie av sina titlar, men jag förstår att retroreproduktioner är en svår marknad, och att ha strikta produktionsgränser är ett bra skydd.
Så för nu, du kan fortfarande få Gley Lancer på Switch, PlayStation och Xbox, och det är definitivt värt att kolla in.
För andra retrotitlar du kanske har missat, klicka här!