hands on thor god thunder
På torsdag kväll, innan jag av misstag bytte ut hela blodomloppet med grön öl, gick jag för att kolla vad Sega gör för de två stora Marvel-superhjältefilmerna i sommar. Thor och Captain America: The First Avenger är massiva blockbusterfilmer, så SEGA har videospel som kommer ut för alla möjliga system.
Självklart får filmbindningar en hel del flak för att jag först blev ut som varumärken och spel för det andra, så jag blev ganska förvånad när jag tyckte om att jag gillade Nintendo DS-versionen av Thor: åskarnas gud .
java 8 nya funktioner med exempel
Thor: åskarnas gud (Xbox 360, Playstation 3, Wii, Nintendo DS (förhandsvisad))
Utvecklare: Wayforward
Utgivare: Nu
Att släppas: 3 maj 2011
Nu, innan jag får någons förhoppningar, Thor: åskarnas gud är inte på något sätt ett anmärkningsvärt originalt spel. Det är en plattformad beat & lsquo; em sidescroller. Du har sett andra spel som detta tidigare. Men som filmbindning och DS-titel tycker jag det är ganska trevligt.
Spelens intrige är inte hämtad från filmen, även om det kommer att dela samma fiender, skurkar och platser som den andra Thor filmspel för de stora konsolerna. Ärligt talat är det ett DS-spel om att vara Thor. Det finns inte mycket att säga om historien, och det är helt okej.
Det som omedelbart fick min uppmärksamhet om Thor är utseendet. Det har helt underbara spriter. I denna ålder av texturkartade polygoner och prickiga partikeleffekter är bra sprite-konst något som verkar ha förflyttats till indititlar och mobilspel. Lyckligtvis folkens bakom Thor gör det fortfarande. Tydligen har några av deras sprite-artister arbetat med sin magi sedan Super Nintendos dagar, och det visar. Alla fiender och nivåer ser ut som saker ur Golden Axen upp till elva.
Spelvis är du Thor, Thunder God, Avenger och talare för Ye Olde Norse English. Du kan slå onda killar med Mjolnir, din hammare, antingen genom att kasta den mot dem eller genom att slå dem. Du kan hoppa riktigt högt i luften, du kan rulla ur vägen för attacker. Slutligen, som en meteorologisk gudom, kan du kalla åskväder, små tornadon och andra dåliga väderförhållanden.
I Thor: åskarnas gud båda skärmarna på DS används för att visa spel. Den nedre pekskärmen används för att aktivera Thors speciella attack, och det görs genom att knacka på skärmen, men annars betyder det bara att du har dubbelt så mycket videospel att röra dig i. Det finns något härligt enkelt och enkelt med den här metoden.
De speciella attackerna är goda gammaldags 'spränga alla dudes på skärmen' attacker. De olika krafterna kan blandas genom att trycka på vänster utlösare och sedan trycka på den nedre skärmen aktiveras den. Det är tillfredsställande på en gammal skolesort.
Ett element i spel som jag känner att jag blir utelämnad mycket idag är bossstrider. Som barn har det att slåss mot en chef i ett videospel en viss pageantryck och teatralitet, och Thor: Thunder of God behåller den känslan. Cheferna är gigantiska bastarder, några av dem tar upp båda skärmarna.
Det låter som att mycket arbete har lagts in i den här titeln. Som jag sa, Thor är inte exakt nyskapande, men det påminner mig om mina yngre och mer sårbara år. Bara sitter på verandan i min gungstol med ett högt glas kall limonad och spelade X-Men 2: Clone Wars på Sega Genesis.
(Okej, bra. Det har aldrig hänt.)
I alla fall, Thor: åskarnas gud ser mycket bättre ut än jag förväntade mig. Jag har spelat en hel del skit handhållna beat & lsquo; em ups baserade på dumma stora pengar-franchiser, och det här spelet kändes mycket mer väl avrundat än de spel vanligtvis gör. Kolla in det.