review mighty switch force
Patricia Wagon åker igen
WayForward kan förmodligen göra Mighty Switch Force! spel fram till slutet av tiden, och så länge de behöll det grundläggande konceptet, skulle jag fortfarande spela dem. De är roliga pusselplattformare trots sina fel, och de minnesvärda karaktärsdesignerna och geniala planlayouter sticker ut bland publiken.
Mighty Switch Force! Akademi känner i sin tur som en nedgradering på vissa sätt, men den har fortfarande samma charm som sina föregångare.
hur man gör en djup kopia av en array-java
Mighty Switch Force! Akademi (PC)
Utvecklare: WayForward
Utgivare: Vägen framåt
Släppt: 23 november 2015
MSRP: $ 9.99
Den här gången är att seriehjälten Patricia Wagon, istället för att hitta en ny arbetslinje, återvänder till brottsbekämpning i form av en VR-utbildningsmodul som hjälper nya rekryter. Akademi är inte som tidigare titlar genom att det är en inzoomad, Mario -liknande plattformsspelare - spelare kommer att se hela kartan på en gång, liknande en av mina favoriter hela tiden, Castlevania: Harmony of Despair .
Som ett resultat känns allt mycket mer spretande och involverat, särskilt på en större bildskärm eller TV-skärm. Kulor går över hela kortet och kartor kan 'slingas' a la Pac - Man , öppnar upp djupa möjligheter när det gäller strategisk planering som inte var möjliga i tidigare iterationer. Jag känner att gimmicket 'hela skärmen' också är mycket mer rättvist när det gäller spelets tidsversion, eftersom spelare inte längre behöver gissa vad som ligger bakom en specifik vändning, eller spela nivåer flera gånger för att lära sig layouten . Jag var skeptisk till det här tillvägagångssättet till en början, men kom slutligen till det efter bara två uppdrag.
Med det sagt finns det sparsamma fall där kartor speglas, vilket tvingar spelare att göra samma grundkörning två gånger, även när de spelar solo - förmodligen är detta en biverkning av fyra spelars co-op-funktion. Även med den lilla varning, Akademi förblir engagerande hela tiden. Serieklamrar som smulor och katapulter kommer tillbaka, liksom de flesta av samma exakta fiender från de tidigare spelen. Akademi gör inte riktigt mycket iterating utöver multiplayer och utzoomad vinkel, men i de flesta fall är det helt bra. Det finns 25 etapper totalt, med fem märkta som 'klassiska' bonuskartor (som alla stödjer co-op), och fyra arenor att slåss ut på.
bästa youtube till mp3-omvandlaren för mac
Även om det finns en viss grad av uppspelbarhet i spelets kontra-läge, tror jag inte att det skulle vara för framåt att förvänta sig att hela det första spelet kommer att läggas till någon gång. Dessutom kan den fullständiga bristen på onlinespel för endera läget verkligen sätta en demper på saker efter att du behärskar alla nivåer, och det finns ingen nivåredigerare i sikte, vilket skulle ha varit perfekt för den här utgåvan.
Trots min mest underhållande upplevelse är det tydligt varför WayForward främst arbetar med konsoler - detta PC-bara spel lider av brist på alternativ och optimering. Till att börja med finns det nästan inga visuella alternativ utanför HUD-skalning, och hur kontrollscheman hanteras är barben i bästa fall. Endast spelare en får använda ett tangentbord, och de andra (två till fyra) måste ha kontroller. Det är konstigt, eftersom jag hade controller-problem även under solospel, till den punkt där 'switch' -knappen inte känns igen.
Om du är stor på Mäktig serien, har du förmodligen en anständig tid med Akademi . Det är lite för kaotiskt för att vara ett värdefullt flerspelarpartispel om det främst är det du letar efter, men det fantastiska spelet från det förflutna Byt kraft spel har översatt i nästan 1: 1-förhållande, vilket är bra av mig.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)