hands zelda ocarina time 3ds s master quest mode 118327
Att vara en enorm Zelda fan själv, jag kan inte berätta hur glad jag blev av att höra att jag hade en chans att förhandsgranska 3DS-remaken av vad som kanske är Nintendo 64:s mest välkända titel, The Legend of Zelda: Ocarina of Time . Så som alla partiska fans gick jag in för att testa med ganska höga förväntningar. Vilken självrespekt Zelda -spelare skulle inte, eller hur?
oracle pl sql intervjufrågor och svar för erfarna
Lyckligtvis har denna mycket efterlängtade reproduktion gjort med titeln exakt vad vi hoppades att den skulle göra. Istället för att ändra originalreceptet har de hållit sig till samma formel som vi alla känner och älskar samtidigt som de lyckats servera oss några läckra extra tallrikar med Zelda godhet vid sidan av.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (3DS)
Utvecklare: Nintendo
Utgivare: Nintendo
Släpps: 19 juni 2011
Medan jag vanligtvis är den första i kön som skaffar mig det senaste inom nya konsoler eller prylar, är 3DS ett system som jag tålmodigt har väntat på att plocka upp (främst för att det inte har några spel som är värda att spela ännu). Men efter att ha satt sig ner med Nintendo att ta Ocarina av tiden för en testkörning var det uppenbart att de siktade på att dra full nytta av de glänsande nya funktionerna i 3DS och införliva dem i spelet så mycket som möjligt.
Genom att använda 3D-djupreglaget på sidan av handenheten flyttas du från 2D till 3D på ett ögonblick, så att du kan styra hur stark du vill ha din 3D Zelda erfarenhet att vara. Det här är en funktion som varierar från spel till spel och som naturligtvis är upp till utvecklarna att använda (något som Nintendo-utvecklarna tydligt tog hänsyn till för att göra vår upplevelse av spelet så mycket roligare.)
Under denna speciella testkörning kunde jag se den remastrade versionen av Water Temple där allt från det livfulla vattnet i det skiftande vattnet till texturerna på väggarna nu var mycket skarpare och tydligare. Till och med Navis spår av gnistrande älvdamm dök upp från skärmen när hon zippade från det ena intressanta föremålet till det andra och kvittrade med sina välbekanta Hey and Listen-fraser för att fånga min uppmärksamhet.
Jag kände mig dum när jag tittade runt på min handenhet och letade efter C-Up-knappen för att komma åt Navis tips som jag så ofta har gjort med N64-originalet, bara för att bli glatt överraskad när jag upptäckte att de nu har integrerat Navi i 3DS:s pekskärm . Ett enkelt tryck på Navis ikon i det övre vänstra hörnet av den nedre skärmen ger henne liv på ett bekvämt sätt. Och ännu bekvämare, de har lyckats integrera hela menyn i det nedre navet, vilket gör den övergripande navigeringen till en lek.
Du kanske kommer ihåg hur frustrerande och tidskrävande det kan ha varit att ständigt öppna menyn för att mappa om Links vapen och utrustning till de olika riktningsknapparna. Men i denna uppdaterade version av Ocarina av tiden , kan du snabbt mappa alla objekt du vill till snabbtangenter (eller genvägstangenter) på pekskärmen genom att helt enkelt trycka på dem för att byta position. Och hallå, mindre tid ägnas åt att öppna din meny betyder mer tid att spendera på att faktiskt spela och njuta av spelet!
Vattentemplet, till exempel, är nu mycket lättare att navigera och utforska genom att använda den integrerade pekskärmsmenyn. Om du har spelat originalet kommer du ihåg Links viktiga järnstövlar – ett föremål som ger Link tillräckligt med vikt för att sänka ner honom genom vattnet för att hjälpa honom komma åt olika nivåer av templet. Genom att utrusta dessa stövlar, svävar han naturligtvis tillbaka till ytan.
Andra föremål och vapen som Din's Fire, bomber, och naturligtvis Links praktiska slangbella eller pil och båge kan också snabbtanpassas efter önskemål. Men 3DS tar leken med dessa gamla favoriter till en helt ny nivå genom att använda systemets gyroskopiska inriktningsfunktion.
Med din pilbåge eller slangbella utrustad kan du luta och flytta runt din handenhet, vrida och vända för att flytta Links mål i spelet harmoniskt med ditt eget. Även om detta kan vara besvärligt att se på långt håll under till exempel en bussresa till jobbet eller skolan, är noggrannheten i den här funktionen förvånansvärt exakt och smidig i utförande och är något du inte vill missa. Kan du tänka dig att fiska med denna funktion? Eller ännu bättre, spela genom skjutbanan i Gerudo-fästningen? Eller bombar du dig igenom minispelet i bowlinghallen? Det finns så mycket roligt att ha med ett system som inte bara fördjupar dig visuellt i Zelda världen, men nu ger dig också en fysisk upplevelse.
Men om du är något som jag och är lätt generad av tanken på att svänga runt din handdator offentligt (gud förbjude att jag blir så in i spelet att jag faktiskt smackar någon mitt i mål!), kommer du att bli glad att veta att detta är en funktion som vi enkelt kan slå på och av. Så inga bekymmer! Vi kan alla i hemlighet njuta av den fantastiska gyroskopiska godheten i avskildheten i våra egna hem.
Men återigen, alla dessa nya funktioner är helt enkelt tillägg till ett redan fantastiskt spel som älskas av fans över hela världen. Även om hela Zelda världen har återuppbyggts visuellt från grunden med bättre texturer, skarpare grafik och mer livliga NPC-animationer — den faktiska layouten av fängelsehålorna och pusslen samt den allmänna handlingen har bevarats. Små justeringar i skriptet har lagts till här och där för att förklara de ytterligare funktionerna i 3DS, naturligtvis, men förutom det Ocarina av tiden erfarenheten har i stort sett varit oförändrad. Varför bråka med en formel som redan fungerar, eller hur?
hur man öppnar bin-filer på pc
Dan Owsen, en översättare närvarande vid förhandsvisningen som har arbetat med många av de Legenden om Zelda spel inklusive Ocarina av tiden , sade, (Nintendo) gjorde inte för många ändringar. Vanligtvis när vi släpper klassiska spel tenderar vi att behålla originaltexten. Det kan finnas några ställen där det kunde ha putsats upp, men jag tycker att det är bra att de bara lämnade det som det är.
Även om de mycket viktiga stora bitarna av spelet har lämnats orörda, har vissa delar av Ocarina of Time-världen definitivt genomgått en uppgradering. Ta till exempel Gossip Stones (eller Sheikah Stones) utspridda över hela Hyrule.
Tidigare spottade Gossip Stones ut slumpmässiga ledtrådar och babbla, eller erbjöd tid och förblev i allmänhet värdelösa för Links uppdrag (även om jag är säker på att fler än ett fåtal av oss har sökt upp dem för att se om vi kunde upptäcka några dolda påskägg i deras meningslöst pladder). Men den här gången är de nu bärare av indikativa tipsfilmer som tjänar till att dra ditt minne och hjälpa dig att lösa de mer frustrerande pusslen i spelet, leda dig till skatter du kanske har missat eller leda dig till olika sidouppdrag och minispel.
Naturligtvis kommer det inte att bli så lätt att räkna ut svaren enbart utifrån visionerna. När allt kommer omkring är tipsfilmerna exakt det: tips. De är mer som ledtrådar som tipsar dig till platserna för pussellösande nycklar, och uppmuntrar dig att suga in de faktiska miljöerna för visionerna för att ta reda på svaret på egen hand, snarare än att agera som tänkbara FAQ/Walkthroughs som ger dig raka lösningar.
bästa gratis YouTube-videohämtaren för Windows 10
För de mer erfarna Zelda spelare som redan känner till detaljerna i spelet och som inte riktigt behöver eller känner användning för de nya Sheikah Stones (hur coola de än är), 3DS Ocarina av tiden erbjuder ett nyare och bättre Master Quest-läge. För er som inte är bekanta med det, Master Quest är en svårare version av spelet som ursprungligen bara var tillgängligt i begränsade upplagor för de som förbeställde Vindvakaren och kom senare med GameCubes i USA. Det ökar i grund och botten ante genom att utmana spelaren med mycket svårare fängelsehålor, såväl som tuffare pussel att lösa samtidigt som man följer samma, välbekanta story.
Nintendo, som återigen håller sig till sin vinnande formel, har inte ändrat fängelsehålorna eller pusslen från originalet Master Quest och har lämnat dem i stort sett orörda i alla former och former. Förutom den här gången är fiender smartare, slår hårdare (dubbel skada!) och hela Zelda världen har spegelvänts, vilket tvingar dig att lära dig om och utforska miljön som en nu högerhänt länk.
Och om det fortfarande inte är tillräckligt fantastiskt Zelda herregud för dig, det helt nya Boss Challenge-läget kan mycket väl vara den mer spännande upplevelsen du har letat efter. I denna fräscha funktion har du nu chansen att återuppleva varje bosskamp du stöter på under hela spelet, men med en timer! Utmana dina vänner och tävla för att se vem som kan få den bästa tiden på Dodongo, eller tävla för att slå Gohma i denna extra del av spelet, och spela sedan om det igen för att slå din egen poäng.
Men det är inte allt. När du har erövrat hela spelet och har hackat dig igenom alla stora baddie-utmanare, kommer du att låsa upp Boss Gauntlet – en hardcore genomgång av alla bossar i spelet, men med en hake: Du har bara ett liv. Puh! För den rutinerade Zelda endast veteraner.
Med remastrad grafik, ytterligare funktioner, helt nya spellägen och förstärkt omspelbarhet som drar full nytta av 3DS:s förmågor, har Nintendo lyckats ta en titel som alla Zelda-fans med glädje ser tillbaka på och göra den ännu bättre. Till sist! Ett spel värt att köpa en 3DS för. Kommer du att stå i den långa kön med mig, 39,99 USD i handen, för att rycka upp ditt eget exemplar av den nya Zelda: Ocarina of Time den 19 juni?
Sherilynn Cheri Macale är en frilansjournalist och illustratör som inte riktigt kan bestämma sig för vad hon vill göra med resten av sitt liv och det gör absolut allt. Trakassera och proda henne via Twitter , kolla in badassery på hennes hemsida , och lämna ett vänligt meddelande till henne Facebook .