horizon zero dawn adds option buy bulk
vad är min routers användarnamn och lösenord
Nu en one-stop-shop
Lyssna, jag vet att det inte är det sexigaste, men det är fortfarande konstigt attraktivt. Horizon Zero Dawn nu har förmågan att köpa saker i bulk och det har vissa människor mycket glada. Det är därför platser som Costco fortsätter att frodas (även om jag misstänker att det handlar mer om att spara pengar än att bara köpa stora mängder).
Guerrilla Games rullade ut a Horizon Zero Dawn patch idag som implementerar ett system för flera köp hos leverantörer. Allt som krävs är att hålla ner X-knappen för att bestämma hur många du vill ha. Plötsligt är en resa till butiken mycket mindre tråkig.
Är det bara jag eller verkar det som den exakta typen av funktioner som många triple-A-spel slutar cirkla tillbaka till? Inventory management ofta förbises och behandlas sedan i en uppdatering. Livskvalitetsförändringarna kommer efter att spelare rör sig om varför det nuvarande systemet är så onödigt begränsande.
bästa programvara för text till tal med naturliga röster
I alla fall, Horizon Zero Dawn : Nu med ett mycket enklare och snabbare sätt att köpa massor av tråd. Det är dock inte den enda förändringen. Här är Guerrillas långa lista med korrigeringar i dagens patch:
tillägg:
- Lade till möjligheten att trycka och hålla (X) för att köpa flera objekt från köpmän.
- Lade till ett alternativ för att invertera X-axeln från kontrollfliken på inställningsmenyn.
justeringar:
- Gjorde flera mindre justeringar av artikelns ekonomi (droppfrekvens, distribution, kostnad etc.).
- Gjorde flera justeringar av humanoid och maskin AI.
- Gör mindre justeringar av 2,1 stereomix på menyljud.
korrigeringar:
Progression Fixes
- Fixade ett problem i huvudsöken 'The Point of the Spear' där vissa spelare kunde teleporteras utanför questområdet under målet 'Loot the Sawtooth Carcass'.
- Fixade ett problem i huvudsöken 'The Point of the Spear' där vissa spelare kunde köpa eldpilar från Karst snarare än att skapa dem.
- Fixade ett problem i huvudsöken 'The Proving' där spelare skulle läggas tillbaka till den sista kontrollpunkten för uppdraget, vilket gjorde det omöjligt att fortsätta spelet.
- Fixade en fråga i 'The War-Chief's Trail' där snabbfärd bort och tillbaka när Sona nådde klippan ibland skulle förhindra Sonas A.I. från att fungera korrekt.
- Fixade ett problem i sub-uppdraget 'Revenge of the Nora' där vissa spelare kunde blockeras från att fortsätta på grund av en osynlig kollision nära det tredje banditlägret.
- Fixade ett problem i uppdraget 'The Sun Shall Fall' där vissa spelare som snabbt reser omedelbart efter att ha förstört Sonic Device inte skulle kunna fortsätta när de återvände till porten.
- Fixade en fråga i huvudsöken 'The Face of Extinction' där Day 1 Patch inte erbjöd en lösning för roll-up-problemet för vissa spelare som hade sidobsök aktiva medan de slutförde uppdraget.
- Fixade en fråga i sidojakten 'The Forgotten' där det var mycket svårt för vissa spelare att klättra upp spåret till Olara.
- Fixade en fråga i sidosökningen 'Robbing the Rich' där målet 'Return to Ravan' inte skulle fullbordas för vissa spelare efter att ha samlat svärdet.
- Fixade ett problem i sidesöken 'Robbing the Rich' där ingen sökmarkör eller brödsmakor visades för vissa spelare med målet 'Följ spåren'.
- Fixade en fråga i sidojaken 'Robbing the Rich' där Rokasha försvann för vissa spelare om de accepterade en annan uppdrag medan de följde blodspåret och sedan laddade om sina sparade data efter att ha pratat med Keadi.
- Fixade en fråga i sido-uppdraget 'Robbing the Rich' där Nasan skulle gå runt på gården och inte kunde samverkas med av några spelare.
- Fixade en fråga i sidojakten 'Luck of the Hunt' där att släppa vildskinn efter att ha samlat alla fyra skulle orsaka att vildhudmålet var ouppnåeligt för vissa spelare.
- Fixade en fråga i sidosökningen 'Healer's Oath' där Patch 1.04 inte erbjöd en retroaktiv lösning för vissa spelare som inte kunde fortsätta efter att ha tappat Thunderjaw-hjärtat från fliken Specialartiklar.
- Fixade en fråga i sidofrågan 'Traitor's Bounty' där Vanasha inte skulle visas på målet 'Talk to Vanasha' efter att ha slutfört 'The Face of Extinction' för vissa spelare.
- Fixade ett problem i sidsöken 'Hunter's Blind' där alternativet 'Visa på karta' på Quest-skärmen blev grått och ingen sökmarkör dök upp på kartan eller kompasset under målet 'Följ Talanah' för vissa spelare.
- Fixade ett problem i området 'Cauldron Xi' där vissa spelare kunde undkomma kärnkammaren under målet 'Försvara kärnan'.
- Fixade en fråga där vissa spelare kunde rensa korruptionszoner på avstånd utan att slutföra dess tillhörande uppdrag och trofé.
- Fixade flera problem där vissa spelare kunde fastna i bunkrar och grytor efter att ha slutfört 'The Face of Extinction'.
Allmänna korrigeringar
ls kommando i unix med exempel
- Fixade ett problem i huvudsöken 'The Point of the Spear' där alternativet för tid på dagen skulle felaktigt låsa upp när du laddade om spelet efter att ha pratat med Rost i början av uppdraget.
- Fixade en fråga i huvudsöken 'En sökare vid portarna' där grindarna till omfamningen var vidöppen.
- Fixade en fråga i stammesökningen 'Revenge of the Nora' där Aloy's överträffade Strider plötsligt skulle bli omonterbara när han följde Varl till Stadium.
- Fixade ett problem i huvudsöken 'Terror of the Sun' där ett redundant sparande skulle inträffa varje gång titeln laddades om medan han kämpade mot Behemoth utan någon utrustning.
- Fixade ett problem i huvudsöken 'The Face of Extinction' där en tom grå skärm skulle vara synlig innan Epilogue 1-sekvensen startade.
- Fixade ett problem i området 'Devil's Sorg' där markstrukturen visade en synlig filväg.
- Fixade en fråga där en Tallnecks datapunkt inte skulle låsa upp om spelare snabbt reste från huvudet istället för att rappa ner.
- Fixade en fråga där tiden skulle sakta men koncentrationen skulle fortsätta att ladda i samma takt när spelare tog upp vapenhjulet.
- Fixade ett problem där vissa robotar inte skulle räknas för trofén '10 Vulnerable Machines Kills'.
- Fixade en fråga där spelare skulle stöta på olika problem om deras speltid översteg 200 timmar.
- Fixade olika problem där användargränssnittet skulle visa markörer, ikoner, spår, instruktioner eller värden felaktigt.
- Fixade olika problem med dialog och kontextuella linjer som inte utlöses korrekt.
- Fixade olika problem med spelare som klipper igenom, fastnar i eller faller genom geometri.
- Fixade olika problem med maskiner som klippte igenom geometri och varandra.
- Fixade olika problem med animering för humanoider och maskiner.
- Fixade olika mindre problem med spelare som hoppar över en sekvens.
- Fixade olika mindre vapen och modifieringsproblem.
- Fixade olika mindre framerate-problem.
Crash Fixes
- Fixade en fråga i Bandit Camps där spelet skulle krascha om vissa spelare lyckades lossa fångarna efter att den sista banditen hade dött.
- Fixade ett problem i Bandit Camps där spelet skulle krascha om vissa spelare förstörde larmet efter att den sista banditen hade dött.
- Fixade diverse kraschar.
Horizon Zero Dawn 1.10 Patch Notes (reddit)