how mass effect 3 kicked my emotional ass
När var förra gången en videospel fick dig att tänka på förhållanden? Reflekterar verkligen över dem, menar jag? BioWare har en förmåga att göra dem nästan obligatoriska i vart och ett av sina spel, men de är knappast de enda som har gjort romantiska relationer till en utsmyckad funktion i modern spel. Vi har sett att en relation utvecklas mellan Nathan Drake och Elena Fisher under tre spel, och Mycket regn fokuserade starkt på nedfallet av en trasig familj. Vi kunde sitta här hela dagen och lista liknande titlar.
Men det är en sak som jag aldrig sett ett videospel gör, försök som de kan: behandla relationer holistiskt och realistiskt. Det verkar som en så enkel sak att göra, men uppenbarligen är berättare inte redo att åka dit.
Nathan och Elena har uppenbarligen haft problem och spänningar, vilket kan ses när de återförenas i Oavbruten 2 och Oavbruten 3 . Men vi ser aldrig hur livet var mellan titlar, bara de lyckliga ögonblicken eller snygga kulorna med humor. De är videospelet motsvarande en romantisk relation. The Ross and Rachel av videospel.
Mycket regn visar hur Ethans liv är som efter skilsmässa, liksom hans strävan efter och engagemang i en ny relation. Men vi får aldrig en glimt av hur skilsmässoförfarandet var. Vi ser inte hur en familj faller från varandra. Det är inte som spelet kunde ha blivit mer deprimerande, så varför tog vi inte med på resan med Ethan när hans fru skyller honom för ett barns död och tvingar honom ut?
skillnad mellan sit och uat testning
På en lyckligare ton har jag alltid kommit ihåg scenen från Mörkret där Jenny vilar på bröstet när du tittar Att döda en håna fågel tillsammans, förhållanden är inte alltid upp till 11. Ibland är du lika varandras vän som du är älskare. Varför 'hänger vi inte bara' med våra romantiska alternativ ibland?
Och så är det naturligtvis det Död eller levande Xtreme Beachvolleyboll . Som sammanfattar komplexiteten i mänsklig interaktion som 'Köp mig saker och jag ska ha sexiga baddräkter åt dig!' Vilket är förresten en av mina favoritaspekter i en relation.
Men allvarligt, de enda spelen som har kommit till nära att visa den verkliga komplexiteten i en relation för mig - även om jag gärna skulle vilja höra om du har dina egna exempel - är Masseffekt spel. Om du romantikerar någon av originalbesättningarna från det första spelet välkomnar de dig inte med öppna armar in Masseffekt 2 . De har motstridiga känslor och motiv med dig och din nya allians med Cerberus, och om du vill träffas igen måste du ta itu med den frågan. Det är mer realistiskt och ett steg i rätt riktning, men det är fortfarande för lätt att övertyga din besättning om att du är det perfekta toppet av perfektion. Dessutom, som det ses ovan, finns det så många aspekter av en verklig relation att vi bara inte kan tyckas komma på ett ställe.
Men låt mig berätta varför det är viktigt att videospel kommer till den punkten. Låt mig berätta en historia. Två faktiskt.
Jag har anslutit mig vid ett andra genomslag av Masseffekt 3 nyligen. Jag måste ju få 'dem' cheevs! Bara den här gången gav en konversation på Citadellen mig en paus där jag tidigare hade hoppat med på mitt glada Reaper-slaktande sätt. Detta är inte ett viktigt samtal, tänk på dig. Det leder inte ens till en sidojakt. Det betydde ingenting för mig förut. Men nu kan jag inte sluta tänka på det.
Folk gör roliga saker när de är rädda. Ibland blir de bittera, själviska rånar som inte bara skulle skjuta kvinnor och barn ur vägen, utan gärna erbjuda dem som ett offer om det skulle innebära att skona sig en mindre trevlig öde. Ibland erövrar de rädsla och hävdar sig som de rättfärdiga återlösta, en lysande fyr för allt som andan och själen kan vara. Och ibland är det inte alltid klart vem som är vilken.
Konversationen jag refererar till sker mellan en mänsklig kvinna och en asari, tidigt i spelet. Du kan hitta dem som chattar första gången du kan besöka Citadellet på Presidium Commons-nivå. Det första du kommer att höra är människan, benämnd 'fru' i undertexterna, säger: 'Jag tror att jag är redo att avsluta det med honom.'
Den 'honom' som det hänvisas till är en manlig soldat, utplacerad och utan kamp i kriget. Vill lägga till en liten berättelse och känsla till multiplayer-komponenten i Masseffekt 3 ? Kanske är han din multiplayer-avatar. Hustrun beklagar hur hon känner att det har varit ett växande avstånd mellan dem och hur hon inte längre känner sig lycklig. Asari, 'Mistress' som hon beskrivs i undertexterna, försäkrar fruen att hon måste vara ärlig. Att hon måste berätta för sin man. Således slutar en del av konversationen.
Medan andra ringde 2012 på nyårsafton med rostat bröd av vin och champage, festhattar och banderoller, kyssar och jubel, stod jag nervöst framför en publik av mina vänner och flickvänner. Hade jag det? Var det i sovrummet, där jag lämnade det? Har någon sett? Var det rätt att göra? Jag tänkte framåt, bakåt, upp och ner. Mitt sinne sprang inte i cirklar, utan istället flög och surrade omkring som en ballong som strömmade ut en stadig ström av torr, förtryckande luft.
Mina tår skrynklade strumporna på mina fötter med en kall svett. De böjde sig och grep om mattan. Jag tittade på min flickvän, mina ögonbrynen blev pikade av oro och ångest. Jag säger hennes namn. Tyst. Min röst kämpade för att lyfta sig ovanför jublande från TV: n bakom mig när folkmassorna av euforiska människor glädde sig åt. 'Jag behöver att du står upp.'
Nästa gång samtalet tar upp verkar det ganska oskyldigt. Hustru diskuterar i sitt sinne hur hon ska berätta för sin man om sina känslor. Text? Inspelning? Ansikte mot ansikte videochatt? Den första är för opersonlig. Den andra? Nej, hon blir för flustad. Videechatt är endast tillgängligt på öppna kommkanaler, och som Mistress påpekar, vem vet när han kan komma till en av dessa? När allt kommer omkring visste han att det skulle bli svårt när han lämnade henne bakom sig.
… Vänta, va? Vänster ? Vänster henne ?
Det kan verka som en så liten sak, ett sådant ofarligt sätt att formulera saker. Det är ju tekniskt sant: Mannen har lämnat sin fru bakom sig. Men formuleringen gör det nu som om det är hans fel. Och kanske detta växande avstånd mellan han och hans fru kanske inte är så stort om det inte finns någon i mitten, som sammanfattar deras förhållande till fru som en intressekonflikt där han vänster henne . Det ångar mig minst sagt, men samtalet för tillfället slutar här.
Mina knän skakade. Mina knän skälvde. Jag låter en falla. 'Jag var med dig 2011. Jag vill vara med dig hela 2012. Och 2013. Och varje år efter. Jag vill tillbringa varje år i mitt liv med dig. ' Jag drog ut en låda med ringen som jag hade gömt i vårt sovrum. Mina fingrar kämpade för att greppa kanterna och luta den öppna. Det kändes som att skruva ut Arthurs svärd från stenen. Slutligen kände jag att det gav, och diamanten avslöjade sig. Gnistrarna tändes som reflektioner i hennes ögon. 'Vill du gifta dig med mig?'
Kraften som hon kramade och tacklade mig slog nästan vinden från lungorna. Det hade hänt. Jag var förlovad. Det var det lyckligaste ögonblicket i mitt liv, liggande på golvet med en vacker kvinna som jag litade på och älskade mer än mig själv. Hon var varm och jag var hel.
Första gången jag spelade igenom Masseffekt 3 , Jag är säker på att jag lämnade den här konversationen ensam nu. Helvete, jag har förmodligen inte ens hållit mig tillräckligt länge för att höra bortom 'Jag tror att jag är redo att avsluta det med honom.' Det finns större saker att oroa sig för, bättre sätt att spendera min tid på. Skörden kommer, skörden kommer! Men nu ... Jag befinner mig transfixerad. Denna konversation gör mig på en gång sorgfull, upprörd och synd.
Jag lyssnar igen. Nu funderar fru högt på hur, ”Jag antar att det inte spelar någon roll hur jag gör det. Jag behöver bara berätta för honom om oss. '
Mistress svarar, 'Vänta. Us? Jag föreställer mig en blick, en blandning av överraskning och rädsla, tvättar över asari. Jag kan föreställa mig att det blå tappar från hennes ansikte och en plötslig åtstramning i magen. Jag hoppas att hon är obekväm. Hon kämpar för att omdirigera fru till att hålla sig taktfull, för att bara berätta för sin man att de har vuxit isär. Att nämna en annan kvinna skulle 'gnugga in den.'
Jag hoppas att Arbetet med har en partner. Jag hoppas att de får reda på det. jag vilja att gnugga in det.
Jag hade en fästmö nu. Jag var tvungen att planera för framtiden. Jag var tvungen att försörja henne. Vi pratade och beslutade att flytta in i en ny lägenhet, närmare våra arbetsplatser. Med äventyr och glädje i våra hjärtan satte vi oss ut för att söka efter vårt nya hem. När vi hittade det visste vi båda omedelbart. Det var en vacker lägenhet och prisvärd. Mattan var mjuk och varm. Vardagsrummet andades med friluft och stora fönster. Det finns en uteplats från sovrummet, med träd och en liten bäck precis bakom byggnaden. Med bittersöta farväl, sade vi farväl till våra vänner i stan, packa våra lådor och skicka av.
Den dagen vi flyttade in fick jag dock ett samtal. Min fästmö hade just tappat jobbet. Jag kunde höra hennes röst spricka när hon sa till mig. Jag fick panik. Vad skulle vi göra? Det fanns redan en ny framlejer i den gamla lägenheten, och vi skulle inte ha råd med den här platsen nu. Jag blev själv arg. Rasande. Jag sa till henne en gång, jag sa henne tusen gånger, du måste vara på jobbet i tid, annars kommer de att ersätta dig , Jag trodde. Jag kom inte hem från jobbet den kvällen. Inte direkt. Jag var för arg. Det fanns ett gift av bön som stötte mot baksidan av min hjärna.
När jag gick in i den nya lägenheten sa hon att hon var ledsen. Jag sa henne att prata med mig om det, att öppna upp. För det var jag som skulle vara ledsen. Men hon skulle inte. Hon skulle inte prata med mig.
Nu argumenterar Mistress and Wife. Mistress insisterar på att hon inte är orsaken till uppdelningen. Det är kriget. Det är avståndet. Det var det som gjorde allt klart. Hustru håller med ... till en viss grad.
'Att träffa dig är det som fick mig att inse hur illa det hade blivit', insisterar hon påpekat.
Mistress avleder. 'Jag är inte den som slöt din relation.'
Nej, självklart inte. Det var makeens fel tidigare, nu är det fruens. Det kan aldrig vara ditt fel. Du gjorde inget fel. Jag vill strypa den här asari. Shepard står obekväma nära de två. Det är verkligen inte hennes affär att tänka på, och ändå lämnar hon inte. Jag kommer inte att flytta regulatorn för att låta henne.
Fru skjuter tillbaka, 'Var det någon annan vem fäst mig på väggen med munnen? ' Jag undrar, lite för mycket, vad dynamiken är mellan dessa två. Är det en sex sak? Är det rent fysiskt? Finns det något mer som de inte vågar sträva efter? Eller flörtar de av katastrof, rusan och spänningen i faran ger dem en konstant mental höjd? Har någon av dem sagt 'Jag älskar dig?' Har någon av dem i hemlighet meddelandet den andra när han var i deras partners armar, 'Du vet, om vi var tillsammans ...'
Jag känner att jag vet svaret. Jag ser ner till mina händer som griper kontrollern och märker det lilla indraget på fingret: ett spår där något en gång vilade, tätt och tätt.
Min chef och jag var goda vänner. Vi retade varandra om videospel ofta. Vi pratade om vilka vi tyckte var bra och som var skit. En hård halo v. CoD debatten var praktiskt taget obligatorisk. Jag rullade ögonen och skrattade varje gång hon förvandlades till en fnissig skolflicka besatt av sin pojkvän, men uppskattade hennes entusiasm för livet. Jag insåg också att min fästman, med inget jobb och ingen att umgås med andra än mig, kunde ha använt en vän i området. Jag introducerade de två och var glad att de tyckte så mycket kul i varandras sällskap.
Min fästmö landade snart ett nytt jobb. Hårt arbete, tidiga skift. Hon skulle komma hem utmattad, mentalt och fysiskt dränerad. Jag frågade hur hennes dag gick och hon svarade ofta 'Trött'. Inget mer. Bara trött. Jag skulle trycka och fråga om hon ville prata om det. Jag kunde se att det fanns mycket mer än bara trötthet bakom hennes ögon. 'Bara trött,' skulle hon säga till mig. Det skulle hända mig att dessa tider var ett test av vår mettle. Att det här arbetet kanske skulle visa vem vi var. Kanske skulle det vara något som skulle göra våra känslor tydliga.
När jag tappade ämnet hämtade jag min controller och spelade när hon satt bredvid mig på soffan. Mina speldagar prickades av skjutvapen, drakarnas rytning, elimringarnas brummande och klickande tummarna när de tryckte snabbt ner tangenterna på hennes mobiltelefon.
Jag funderar på att inte lyssna på den här tiden. Jag behöver inte tjuvlyssna på fruen och älskarinna längre. Jag behöver inte. Jag kunde bara springa rätt förbi dem. Spelet straffar mig inte.
'Vart går det här?' Fru frågar. 'För om detta inte är allvarligt måste vi prata.'
'Sophie, vi måste prata.'
Mistressen svarar, en ton av förargelse och underkastelse som blandar in hennes röst. 'Det här är två olika saker. Du är viktig för mig ... '
'Du är viktig för mig, men jag känner inte samma sak för dig som jag brukade.'
Hustrun är förvirrad. Nedslagen. Hennes röst sjunker. Hon beklagar hur hon förlorar sina partnerförmåner, inklusive en lägenhet.
Mistress föreslår att fru för sin egen säkerhet bör räkna ut en exitstrategi.
'Jag trodde att jag hade gjort det,' säger fru och hennes röst fästs under förlusttrycket.
Jag kände att jag visste det. Jag misstänkte. Jag tog tag i min fästmons telefon och tittade igenom meddelandena. Så många från henne. Min chef. Mina ögon bläddra igenom sida efter sida, varje meddelande tände en liten eld i mitt hjärta, var och en en stans mot magen. Explicit sexts, doe-eyed längtan efter varandra; var och en gick mig genom som ett blad, även om inget av dessa meddelanden var så splittrade som att läsa:
'Jag älskar dig.'
Jag kunde inte säga om det var uppenbarelsen, lögnen eller min egen svaghet som kastade mig på golvet. Jag kollapsade, lungorna kämpade med att dra in luft när mattan började svälla och kvävas av tårar. Hur länge? När? Varför? Frågorna kom på en gång och slog mot mig som kulor och hammare.
Mistress försäkrar fruen, 'Jag värnar om tiden vi har haft tillsammans. Men ... '
Dagar gick, och när jag packade mina saker frågade jag kvinnan som jag trodde att jag hade känt, 'Hur mår du och ...? '
'Jag vet inte. Hon säger att hon älskar mig men allt hon gör är att prata om sin pojkvän. Jag tror inte att vi någonsin kommer att vara tillsammans, så mycket som jag skulle vilja ha det. '
'Ja,' stänger fruen.
'Ja,' sa jag när dörren stängdes bakom mig.
Människor gör roliga saker när de är rädda. Ibland klöver de, ibland står de. Ibland arbetar de själva in i tunnelsyn, fokuserade endast på framtiden och inte vad nutiden behöver. Ibland springer de och fly från orsaken till ångest, till en annan persons säkerhet (dock tillfälligt). Vem kan säga vilket är värre?
Jag älskar videospel och tar dem mycket på allvar. Kanske lite för allvarligt, jag är säker på att några av er skulle säga. Men denna lilla, obetydliga del av Masseffekt 3 producerade en reaktion i mig till skillnad från allt annat i spel som någonsin har tidigare. Det fick mig att tänka. Det fick mig att reflektera över det mänskliga tillståndet.
Det är vad jag vill att fler videospel ska göra, för det är vad konst gör.
Jag vill att de ska ses som konst. Jag vill att fler videospel ska visa oss och få oss att fundera över vad det betyder att vara mänskliga. Jag vill gråta för jag är så upprörd över vad jag har sett. Jag vill också le och skratta. Jag vill ha realistiska, inte-alltid-vackra, inte-alltid-överarbetade skildringar av liv, kärlek och allt däremellan. Det kan verka som en rördröm, men det är det inte.
Jag vet att videospel kan fånga den mänskliga ande. De kan få oss att ställa oss frågor som vi kanske inte har svar på, men som vi behöver ändå ställa oss själva. De kan påverka oss. Det var vänner och familj som var redo att stödja mig på nästan vilket sätt jag kunde hoppas på efter min uppdelning, men det var inte förrän jag hörde ett till synes obetydligt samtal i ett videospel att jag verkligen kunde tillåta mig att känna allt jag behövs att känna. Genom att observera en liknande situation från ett avstånd där jag inte hade några insatser, kunde jag hantera mina egna tankar och känslor på ett mer omfattande sätt.
Det var en mogen vision om en relation och en oändligt mycket mer Sann än någonting jag hade stött på tidigare. Och den sanningen var exakt varför jag behövde se den, höra den och uppleva den. Denna sanning är något som videospel skulle göra bra för att införliva mer i framtiden.
Vi behöver naturligtvis inte alla spel för att göra det. Jag ser fram emot att mindless snida mig igenom zombies in Lollipop Motorsåg , och medan många av mina favoritspel berättar bra historier, kommer de knappast att få mig att sluta och tänka på hur jag lever mitt liv. Men ibland… ibland vi behöver vårt medium för att visa att det kan göra det när det vill; att det kan nå de nivåer av mognad och att det kan få oss att tro på konstens kraft.
Om inget annat har ett verkligt misslyckat förhållande och en asari älskarinna visat mig så mycket.