i sucked call duty
Men jag hade fortfarande kul!
Det är lätt att vara cynisk till en ny Call of Duty släpp. Mellan seriens årstakt och aggressiv marknadsföring är lusten att skjuta med fasare som är snarkande stark. Men varje år avslutar jag noggrant med en eftermiddag som jag spela genom kampanjen (med undantag för Ghosts , bleh).
Medan kärnan i multiplayer alltid förblir densamma, har det blivit en årlig ritual för min bror och jag att åtminstone tillbringa ett par dagar på att spela split-screen multiplayer. Vi får vanligtvis vårt fyll och släpper det snabbt, men vi har lite snabb kul.
vad du ser är vad du får webbbyggare
Jag är hemsk på Call of Duty fastän. Jag spelar var och en lite lite har inte fixat det. Det skulle vara som att doppa tån i åtta pölar och säga att jag var en olympisk simmare. Hur som helst, jag spelade Black Ops III igår kväll!
Gårsdagens praktiska evenemang började med en vanvittigt lång presentation om hur Treyarch förnyar rörelsen för att ge den en omni-directional känsla. Dåtid Call of Duty spel kändes ofta som en konstant sprint i striden, bara för att bli mördade på några sekunder. Du kan nu sprint på obestämd tid, springa på väggar, använda tryckhopp och powerlides för att flytta var du vill, när du vill. Tja, så länge du har en boostjuice.
Y'see, tryckhoppning kan antingen användas allt i en skur som en jetpack eller skjutas ut som mikro-toots för att hålla dig högt över ett stort avstånd. Powerliden använder hälften av din boost-bar men regenererar ganska snabbt. Du kan valva över avsatserna framåt, bakåt, i sidled. Du kan simma. Allt detta gör att allt känns verkligen jävla snabbt .
Efter den delen av presentationen (som verkligen kändes som världens längsta tutorial, komplett med knappanvisningar), visade Treyarch två nya specialister: Profeten och Nomad. Profetens specialvapen är Tempest, ett laddat vapen som skjuter kedjeblixten. Hans speciella förmåga kallas Glitch och gör att han kan vrida sig tillbaka till en tidigare position. Nomad använder H.I.V.E. som lanserar små podfällor som släpper ut cyberbin när någon kommer att stänga. När han kommer nära döden låter hans Rejack förmåga injicera något nanomachines att läka.
Slutligen satte vi oss ner för att spela. Jag började sätta ihop min karaktär och valde Outrider eftersom hon var en cool dam med en båge. Jag är inte säker på om det fanns tekniska problem eller om de andra journalisterna alla tog massiva skit först innan de gick ner för att spela, men det tog bra 20 minuter innan matchen startade. Under väntan döpte jag om mina klasser.
kortaste sökalgoritmen i Java-källkoden
När matchen började anpassades jag till den nya rörelsen inom några sekunder, styrka mot hinder, springa på väggar, hoppade över fiender för att överraska dem och skjuta dem innan de ens jag var där. Jag brann och fick snabbt tillgång till min Sparrow med explosiva pilar, vilket gjorde att dårar exploderade till vänster och höger. Jag skrattade av mina nyfundna förmågor, Treyarch klappade mig på baksidan, de gav mig en gratis pizza, och min pappa ringde för att berätta för mig att han älskade mig.
Förutom att ingenting av det hände.
Jag vände mig med kontrollerna direkt, men lyckades alltid driva direkt in i någons kulor. Jag sköts upp ur himlen gång på gång varje gång jag försökte springa över ett klöv. När jag så småningom förtjänade min Sparrow-båge, låste jag en pil i förväntad spänning bara för att omedelbart skjutas i ryggen. Grr.
Den sjuka delen är att jag åtnjöt mitt nederlag. Jag fortsatte att prova nya vapen och förmåner för att öka mina chanser att överleva till ingen nytta, men jag var aldrig arg på spelet. Vem den killen var som satt framför mig var dock en campingdick. Jag tror att jag kanske engagerar mig i min årliga ritual igen med Black Ops III .