review madballs babo invasion
Licensed detaljhandeln spel är tillräckligt dåliga, men inget exemplifierar 'billig skit' ganska som Xbox Live Arcade. Med lägre förväntningar kommer långt lägre standarder, och det är så väldigt enkelt att tappa ut ett snabbt två-timmarsspel baserat på den senaste tecknad film eller film utan någon ånger. Med Madballs i Babo Invasion , Jag förväntade mig något lika billigt, rusat och tappat av underhållning.
hur man vänder om array i java
Det är ganska förvånande det Madballs är faktiskt inte det där dålig. Det är verkligen inte lysande, och ingenting du verkligen kan fortsätta spela för alltid. Så långt som skyttar går är det inget som någonsin kommer att ersätta de saker som redan finns på XBLA, men för ett licensierat spel, Madballs i Babo Invasion är inte så illa alls.
Läs vidare för recensionen.
Madballs i Babo Invasion (Xbox LIVE Arcade)
Utvecklare: Playbrains
Pris: 800 MS poäng
Släppt: 15 juli 2009
Av någon anledning finns det en tomt kopplad till Babo invasion även om det är krongletat och glömt som allting. Det hjälper inte att det presenteras främst av stillbilder och tyst text, med ganska tyst och glömsk musik som spelas. För vad det är värt, ett öga och en cyklopsboll (kännbar från originalet Madballs line) kraschar land på en planet och går samman med två motsatta fraktioner. Spelare kan välja en av de två fraktionerna, var och en med sin egen uppsättning karaktärer.
Med tanke på det faktum att karaktärer är bollar, kunde man rimligen ha förväntat sig något liknande Marmor galenskap , där det faktum att spelare tar rollen som sfärer skulle ha en viss inverkan på spelet. Istället är karaktärernas form bara tillfällig, som Babo invasion istället formen av en traditionell top-down shooter. Hur bollarna håller sina vapen är oklart, men det är de.
Det finns en rad vapen som finns i spelet, låst upp genom att orsaka skador under hela kampanjen. Dessa sträcker sig från standardgevärsvapen och hagelgevärsvapen, till mer extravaganta skjutvapen som vapen som avfyrar ricocheting sågklingor och strålkanoner. Jag tyckte att de flesta av vapnen var obekväma och föredrog att hålla mig till standardgeväret. Som sagt låser man upp pistolerna tillräckligt många gånger ett sekundärt brandläge för var och en, varav några kan vara ganska användbara för att motverka olika fiendtyper.
Varje karaktär (låst upp på samma sätt som vapnet) presterar något annorlunda, med en unik storlek och manövrerbarhet, samt en individuell specialkraft. Med en tryck på vänster utlösare kan din valda Madball utföra en specifik förmåga. Till exempel kan Oculus ströja i en superhastighet, medan Jenson kan slänga en läkande pod. När förmågorna används tillräckligt många gånger låses en laddkraft upp, som används genom att hålla ner avtryckaren längre. Det är enkelt, men det gör susen.
I dess kärna Babo invasion är en mycket standard skytt. Det gör egentligen inte något unikt för genren och helt enkelt tår på linjen utan att trampa på ny mark. Inte ett dåligt spel, men verkligen inte så intressant. Intresset hämmas av det faktum att det också försöker vara en hardcore arkadstilskytt. Att ständigt kasta fiender mot dig och ge dig ett begränsat antal liv är bra om själva spelet är tillräckligt intressant för att du vill fortsätta spela, men i ett spel som Madballs , det avskräcker dig bara från att spela.
Spelet är inte tillräckligt spännande, och historien är inte tillräckligt engagerande för att du vill spela om en nivå om du får Game Over. De flesta spelare brukade bättre top-down shooters på XBLA som Wolf of the Battlefield eller ens Anfallshjältar kommer att finna sig lite för uttråkad för att slog igenom kampanjen, som jag säkert gjorde. Spelet får poäng för en ganska smart Final Fantasy VII men jag kommer inte att förstöra.
skillnad mellan testplan och testfall
Förutom enkelspelarläget finns det multiplayer online. Huvudfunktionen här är det faktum att du kan konvertera din NXE Avatar till en Madball, så att Microsofts gormlösa modemodeller kan skjuta varandra i bitar. Det är söt, och kommer att roa de första sekunderna, men annars är det ett gimmicky tillägg till en mycket standard shooter som förmodligen inte kommer att hålla den genomsnittliga shooter-fansen underhållen under mycket länge.
Madballs i Babo Invasion är en relativt anständig skytt som är bättre än den har rätt att vara, men kommer verkligen inte att betraktas som en klassiker av XBLA-plattformen. Om du absolut älskar skyttar och vill spela varje sista, kommer detta att vara värt ett köp. Resten av er kanske vill pröva det innan du riskerar investeringen.
Betyg: 6,5 -- OK (6s kan vara något över genomsnittet eller helt enkelt inoffensive. Fans av genren borde njuta av dem lite, men ett fåtal kommer att lämnas ouppfyllda.)