keep up starbounds development with roadmap
ladda ner mongodb för Windows 10 64 bitar
Ser fram emot att förlora hundratals timmar senare i år
Vår täckning av Chucklefishs kommande rymdfarande öppen världsspel Bound har varit kriminellt svag. Förutom några korta omnämnanden här och där när vi pratar om Terraria och Edge of Space , vi har varit mörk på spelet det senaste året av dess utveckling. Jag är en del av problemet, för jag hörde ' Terraria i rymden 'och omedelbart arkiverade det under' köp det så snart det är tillgängligt 'i min hjärna, och har inte hållit upp med dess framsteg.
Det slutar nu. Chucklefish har släppt det underbara Bound Färdplan, som beskriver de olika komponenterna i spelet och beräknar deras nivåer på färdigställande, samt vilken lagmedlem som arbetar med vad som helst vid varje given tidpunkt. Överst på sidan finns det vaga, men lovande släppningsdatum som listas som 2013. Efter att ha läst igenom några av avsnitten på färdplanen är det tydligt att Bound är avsett att vara så mycket mer än bara Terraria i rymden. Och jag har nu arkiverat det i ett annat avsnitt av min hjärna: 'längtar efter det varje dag tills det släpps'.
gratis youtube till mp3-omvandlare recension
Kolla in skärmarna som har publicerats nedan, och om du vill ha en snabb körning av några av de funktioner som planeras för Bound , bläddra förbi galleriet.
Efter att ha gått igenom alla olika delar av färdplanen är det klart för mig det Bound är så mycket mer ambitiös än Terraria , som i sig var långt djupare än den ursprungligen släppte på. Om du inte är intresserad av att titta igenom hela webbplatsen, här är några funktioner som du kanske vill veta om, i praktiskt listformulär för snabb konsumtion.
- Det verkar vara sex olika spelbara tävlingar, med distinkta kön
- Varje lopp har sin egen stil med by och fängelsehål
- Party mekanik kommer att implementeras för multiplayer
- Hunger och temperatur kommer att vara faktorer att tänka på
- Planetbiomer bestäms av planets storlek och avstånd från systemets stjärna
- Varje planet har ett fängelsehål att utforska
- Främmande varelser kommer att genereras procedurellt och inkluderar fyrdubblade, tvåfaldiga, humanoider och mer
- NPC: er kommer att ha uppdrag som ger spelaren mer riktning
- Fordon planeras, inklusive mechs och hoverbikes
Jag tappar tankarna bara tänker på allt detta. Jag kan inte vänta på att alla dessa framstegsfält fylls i så vi kan få tag på det!