laskigaste dodliga foretagets fiender rankad
Monster Mash men gör det till sci-fi

Steams överraskningsträff Dödligt företag har mycket att göra när det gäller skrämselfaktor. Det finns de läskiga exomonerna, de klaustrofobiska korridorerna och till och med möjligheten att även dina lagkamrater kommer att vända sig mot dig bara för att göra snabba pengar som behövs för att uppfylla en kvot.
De gör ett bra jobb med att höja spelarnas chanser att kissa på byxorna, men låt oss inte skoja oss själva – den sanna stjärnan i showen är spelets galleri med utomjordiska monster. Så, kanske för skojs skull, kanske i ett försök att göra dem mindre skrämmande genom att placera dem i trånga imaginära behållare, låt oss rangordna dem!
World of Warcraft privat serverlista

8. Spöktjej
Låt inte de lågt rankade lura dig, eftersom spöktjejen är en av de farligaste fienderna i spelet. Det här är en varelse som bara är synlig för en av medlemmarna i teamet - men som är dödlig för dem alla.
Ändå är hon helt enkelt inte så skrämmande. Det enda riktigt läskiga med henne är att hon är en främmande varelse som på något sätt fortfarande ser nästan mänsklig ut.

7. Skogsvaktare
Om deras namn är av någon indikation, gör dessa saker bara sitt jobb, men de kan se mindre konstiga ut när de gör det.
Detta är ett av de få monster som du kommer att möta utanför spelets faciliteter, vilket innebär att de inte behöver vara tillräckligt små för att passa i någon korridor. Dessa är enorma monstrositeter som kommer att se dig på långt håll och jaga dig obevekligt. Lita inte på dina föräldrar. Det är inte trevligt ute.

6. Ögonlös hund
Varför döpa något dåligt efter den bästa vän man kan ha? Eftersom utvecklarna är onda, det är därför.
Den ögonlösa hunden är den onda versionen av en hund, men tänk inte 'det är bara en katt då' heller. Det är en enorm mun med tänder och ben. Hundar är kända för sitt fantastiska luktsinne, men det är inte hans grej, förmodligen för att implementera luktmekanik i spel skulle vara galet. Han är blind, så hans sak är hans akuta hörsel. Var tyst – både i spelet och i intercom, eftersom det är väldigt svårt att smyga sig ifrån det här.
världens bästa marknadsundersökningsföretag

5. Gycklare
Å ena sidan besparar Jester spelare från att behöva stirra på ännu ett mördarclown-ansikte. Å andra sidan är det fortfarande ganska konstigt eftersom det presenterar sig som ett par ben med en jack-in-the-box för en bål.
Vem vet vilken ondska som finns inombords? Skojar bara, vi vet precis vad som finns inuti den. Det är en enorm dödskalle redo att äta din egen.

4. Jorden Leviathan
Dödligt företag invaggar dig att tro att de flesta monster skulle passa in i spelets trånga korridorer, men sedan går du ut ur en anläggning, ser en jävla Earth Leviathan - och sedan är du död.
Glöm skräckfilmliknande skräck; the Earth Leviathan är storsäljande sci-fi-grejer. Det här är som sandmasken från Dune - om den saken också kunde flyga. Håll dig inomhus, skrotare.

3. Bracken
Gillar du Solid Snake? Häftigt. Men tänk om han var ond? Och liksom, en ond skugggrej?
Det sammanfattar Bracken ganska mycket. Han är en smygmästare som du kommer att se knäppa i nacken på dina lagkamrater en efter en - såvida du inte har oturen att vara den första som får nacken av dem. Det läskigaste med den här fienden är att han placerar spelare på en plats som vi aldrig hade kunnat föreställa oss, som en dum och värdelös vakt i Metal Gear Solid.

2. Snareloppa
Det här djuret är långt ifrån det mest besvärliga i spelet, och landar därför inte på topplaceringen, men det är lätt det jag minst skulle vilja ha fastnat i ett rum.
Jag kanske tittade på för många filmer där främmande parasiter fastnade i våra huvuden för att mörda oss eller, ännu värre, lägga ägg inuti våra kroppar. Hur som helst, den här är bara för mycket för mig.
hur man lägger till element i array Java

1. Spolehuvud
Spolehuvudet ser ut att kunna göra ett gästspel i en Silent Hill spelet, vilket är tillräckligt bra för att få det en hög plats på den här listan.
Utöver att ha min favoritdesign i spelet har spolhuvudena också några riktigt snygga mekaniker. De verkar som en twist på Zeldas ReDead s, de fiender som förlamar spelare med sin blick.
Spolehuvudena är helt okej så länge vi stirrar på dem. De verkar gilla vår uppmärksamhet, och det är först när vi slutar stirra på dem som de kommer att mörda oss. Jag tycker att det är lika häftigt och rörigt att utvecklarna tvingar spelare att stirra på sitt rädslaobjekt. Grattis till att du oundvikligen inspirerat så många mardrömmar som kommer.