life goes on done death adds enough make it worth playing again
Och dödstalet ökar
Livet går vidare släpptes på PC för två år sedan, och det var en solid pussel-plattformsspelare. Inte för stor, inte för liten, inte för lätt, inte för svår. Det skulle ha glatt Goldilocks, om Goldilocks gillade pusselplattformare. Och överträdande åsidosättande av människoliv.
Done to Death fungerar som en gratis uppdatering till PC-versionen och den ger också den morbida riddare-simulatorn till PlayStation 4. Den lägger till ytterligare en uppsättning nivåer och sprider upp paketet lite. Det är värt att springa igen igen eller prova om du missade det första gången.
Det kan vara lite drag för människor som spelade originalet på PC men sedan ta tag i detta på PlayStation 4, eftersom det mesta av det nya innehållet kommer från den fjärde världen, endast tillgänglig efter att ha spelat igenom de ursprungliga tre först. Det finns en bonusnivå läggs till var och en av de tre första, och de fördotter svårigheten med de nya pussel.
Det nya området lägger gradvis några nya mekaniker i blandningen, vilket upprätthåller tempoet i det originella spelet. Först är portaler som tillåter riddare att teleportera tillbaka till den sista kontrollpunkten utan att behöva självmord (användbart för att hålla livslängd aktiverade). För det andra är zombie riddare, som delvis kan riktas men i allmänhet bara gå i en riktning Lemmings -stil tills de träffar en vägg och vänder sig.
De senaste nivåerna kombinerar de två på roliga sätt och skickar zombies genom portaler medan du håller på strömbrytare någon annanstans för att hindra dem från att brinna upp. Men med dessa nya mekaniker och alla gamla saker sammansatta, blir några av de senare nivåerna för invollade. Där allt tidigare innehåll består av små, diskreta pusselbitar, är de svåraste nivåerna här för stora, har för många brytare och ledningar, och det är svårt att skapa en mental färdplan utan att fastna. De som ville ha originalet Livet går vidare var mer beskattning kanske glada över att höra detta, men jag var för avstängd för att göra mer än bara den grundläggande nivån rensar (undvika valfria mål).
Done to Death lägger till visuell stil med en mängd hattar och vapen för den oändliga strömmen av riddare att bära och sveda på. De förändrar ingenting om hur de olyckliga hjälparna hanterar, men de ger var och en mer personlighet och framhäver att det här är personer som kungen skickar till döds. Nivåvalsskärmen har också fått en visuell uppgradering genom att ta formen av en skattkarta, komplett med en poetisk återförsäljning av riddarnas resor.
En av mina ursprungliga klagomål om Livet går vidare står här: Jag önskar att den visuella stilen var mindre generisk. Det gör sitt jobb från en teknisk synvinkel; pusselinformation överförs tydligt med färgkodade switchar och ledningar. Visst är det mycket färgstarka, men på det sätt som påminner om tidiga Xbox Live Arcade-spel från tio år sedan. Det är kanske att använda Unity för att bygga ett tvådimensionellt spel och ingenting skulle kunna göras utan att bygga upp allt igen, men jag kan inte låta bli att det var bättre att titta på.
Det är fortfarande ett mindre klagomål. Vad som är här är mer av den fasta pusselplattformen baserad på mekanikern att offra liv för att uppnå seger. Det finns också mer off-kilter humor som garanterar några chuckles. Heck, kreditscenen är i stort sett oförändrad från för två år sedan, men det fick mig fortfarande att grina. Det finns bara något sjukligt underhållande med att krossa en serie av uttömmande karaktärer mellan två jätte- stenar, så länge det är för det större förmånen att tjäna kungen.
bästa mp3-nedladdningsappen för android
(Dessa intryck är baserade på en detaljhandelskopia av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)