memory card 60 flint s rage 117916

Det här är det, barn: finalen av säsong 3 av The Memory Card. Men som alltid kommer den här funktionen att vara tillbaka innan du vet ordet av för en förhoppningsvis stjärnspäckad säsong 4.
Min kärlek till klassisk 16-bitars sprite-grafik är så stark att jag kunde sitta ner i timmar och bara blanda igenom bild efter bild av karaktärer och bakgrundsdesigner från gamla Super Nintendo-eran spel och aldrig vara uttråkad. Och ärligt talat, jag tror inte ens att jag kan peka ut exakt vad det är jag älskar med den här konststilen. För att vara rättvis, låt oss bara säga att jag älskar allt — från den charmiga, överraskande uttrycksfulla animationen till det djärva färgarbetet.
Nyligen, när jag spelade igenom Mamma 3 för Game Boy Advance når denna (ohälsosamma?) besatthet sin höjdpunkt - att säga att jag blev imponerad av sprites i det spelet är en fullständig underdrift. För mig, varje enskild bildruta av animation och varje härlig pixel in Mamma 3 är perfekt insett. Jag blir faktiskt varm och stör mig bara jag tänker på det!
Av de myriader av vackra ögonblick, slog mig särskilt en sekvens som ett sant bevis på den känslonivå som kan skapas från en så enkel form av visuellt uttryck. Ta steget för att bevittna detta kraftfulla, hjärtskärande ögonblick.
***OM DU INTE HAR SPELAT MAMMA 3 , LÄS INTE LÄNGRE. MITT STÖRSTA BROTT SKULLE VARA ATT FÖRSTÖRA NÅGOT ANGÅENDE DETTA UNDERBARA SPEL. MASSIVA SPOILERS FRAMÅT***
Upplägget
Mamma 3 är uppföljaren till mega-klassikern Jordbunden för Super Nintendo (ursprungligen kallad Mamma 2 i Japan). Tyvärr släpptes Game Boy Advance-spelet endast i Japan utan någon nordamerikansk släppning tillkännagiven för framtiden. Om du äger den japanska importen, men en nyligen släppt, Fantastisk översättning är tillgänglig online. Det säger sig självt att jag varmt rekommenderar att du testar det. Mamma 3 bör inte missas av någon .
Mamma 3 utspelar sig över flera kapitel och fokuserar sin övergripande berättelse på en underbar familj som bor i byn Tazmily på Nowhere Island. Familjen består av den starka, lojala pappan Flint, den otroligt söta mamman Hinawa och deras tvillingpojkar: blyga Lucas och lekfulla Claus.
När spelet börjar besöker Lucas, Claus och deras mamma Hinawas pappa Alec i bergen långt norr om byn. Medan Hinawa kommer ikapp sin kärleksfulla far leker Lucas och Claus med en flock Dragos, enorma dinosaurieliknande varelser som är kända för att vara lika vänliga som de är skrämmande.
Även om han vill vara med dem, stannar Flint kvar för att passa fåren på gården, i väntan på att hans familj ska komma tillbaka.
Innan Hinawa och barnen har en chans att komma hem, inträffar tragedin.
En grupp pipformade rymdskepp kommer från himlen ovanför den fridfulla ön. Utan att bry sig om de vackra omgivningarna kommer mystiska figurer som bär grismasker upp från rymdfarkosten och placerar bomber över hela området.
Bomberna exploderar och skickar skakningar över hela ön.
Omedelbart är skogen som förbinder Tazmily och Alecs bergshem uppslukad av lågor.
Vid denna tidpunkt börjar det riktiga spelet, med spelare som får kontroll över Flint när han försöker hitta ett sätt att hitta sin familj och se till att de är okej.
Efter att den rasande branden har släckts av en mirakulös regnstorm, hittar Flint en lapp levererad av brevduva vid ingången till hans gård. Den är från Hinawa och skrevs innan de grisliknande rymdskeppen invaderade ön.
Anteckningen lyder:
Kära Flint,
Precis som du sa att de skulle göra, har barnen sprungit runt i bergen och fälten outtröttligt sedan vi kom.Claus är lika vågad och full av energi som alltid, medan Lucas fortfarande är lite ompysslad. Men ingen av dem verkar trött på att spela alls.
Min far verkar ledsen över att ta farväl av sina barnbarn efter att ha sett dem för första gången på så länge, men vi borde vara hemma i kväll.
Jag hade glömt hur skön och uppfriskande bergsluften är. Du är alltid täckt av lukten av får i Tazmily, så jag önskar verkligen att du kunde ha varit här för att ta in den här luften.
Nästa gång vi besöker, låt oss be en av våra grannar att ta hand om fåren så att vi alla kan komma hit som en familj.
Claus, Lucas och jag tänkte alltid på dig. När vi kommer hem i kväll ska jag börja laga lite av din favorit (infoga spelarens favoritmat) direkt.
Med kärlek,
Din kära Hinawa
Att läsa lappen krossar Flints hjärta och får honom att vilja hitta sin familj ännu mer.
Snabbt tar sig Flint genom skogen på ett beslutsamt räddningsuppdrag. Längs vägen tvingas han slåss med överraskande aggressiva varelser, några muterade för att ta former som Flint aldrig sett förut.
När han väl kommit till foten av berget hittar Flint en bit av sin fru Hinawas sönderrivna klänning som hänger i änden av en död trädgren.
Flint springer fram i panik.
Så småningom når Flint kanten av en flod, där medlemmar av byn har samlats runt en kontrollerad brasa.
Det är här, i flodens kalla dimma, när nästa minneskort ögonblick inträffar ... och Flints liv förändras för alltid.
Ögonblicket
Abbot, en av byborna, rusar fram och berättar för Flint att de hittade Lucas och Claus.
Till hans lättnad är Flints tvillingsöner säkra, insvepta i filtar och värmer sig vid elden. Enligt Abbot och de andra byborna hittades Lucas och Claus spolade i den närliggande floden.
När Lucas och Claus omfamnar sin känslomässiga far, inser Flint snabbt att Hinawa fortfarande inte finns att finna.
Efter att ha vilat en stund går Flint runt i det lilla provisoriska lägret och frågar om någon vet var hans dyrbara fru befinner sig.
Tyvärr vet ingen någonting.
Plötsligt kommer en bybor vid namn Bronson springande ner från en närliggande bergsstig.
Bronson säger åt Flint att vara lugn och höra honom.
Om ett ögonblick visar upp sig Mamma 3 Bronsons mycket märkliga humor informerar Flint om att han har goda och dåliga nyheter.
Byborna samlas närmare.
De goda nyheterna, säger han, är att han plockade upp en jätte Drago Fang, som kan användas som ett fantastiskt vapen.
De dåliga nyheterna? Drago Fang hittades genomborrade Hinawas hjärta .
Byborna tar ett steg tillbaka, var och en med en chockblick i ansiktet.
Flint vet inte vad han ska säga.
Det råder en lång stunds tystnad, avbruten av en skarp blixt och högt åska.
Hinawa är död. Hon är borta för alltid.
Flinta kollapsar på knä. Den överväldigande vågen av känslor försvagar honom.
Den förödande sorgen inom Flint förvandlas sakta till ilska. Den kärleksfulla maken börjar genast slå i marken.
När de andra byborna försöker lugna honom och ge tröstande ord, hoppar Flint upp på fötterna och knuffar en kvinna i närheten. Han vänder sig sedan om, sträcker sig direkt in i brasan och drar fram en brinnande träbit med bara händerna.
Argare än han någonsin har varit i hela sitt liv, börjar Flint vilt svänga skogen framför sig. För att försöka trösta honom ännu mer kliver en bybo fram för att försöka lugna Flint. Utan att ens tänka, slår Flint in veden i byborna och slår honom våldsamt till marken.
Flint rasar och slår in sitt vapen i ytterligare några bybor och skadar dem allvarligt i processen.
Bronson kliver fram och kämpar för att få tag i träbiten ur Flints händer.
Till slut smyger sig en bybo bakom honom och slår ut Flint genom att slå honom över huvudet.
Flint faller till marken medvetslös, omedveten om att Lucas och Claus bevittnade hela hans utbrott genom sina okontrollerbara tårar.
Med detta tonar skärmen ut.
Innan han vaknar upp i ett lokalt fängelse, ser Flint en bild av sista gången han någonsin såg Hinawa vid liv: ögonblicket han sa hejdå till henne innan hon tog med Lucas och Claus för att träffa sin farfar uppe i bergen.
När Hinawa går därifrån visar hon ett sista leende till sin älskade man.
Flint kommer aldrig att se det leendet igen.
När den lugnande bilden tonar ut i verkligheten tar den förödande scenen ett slut.
Inverkan
Lägg märke till hur ovanstående klipp är från originalet, japanska version av spelet. Jag valde detta specifikt för att bevisa min poäng om hur allting in Mamma 3 — och den här scenen i synnerhet — hanteras med några av de vackraste bilder någonsin. Även när du inte kan läsa dialogen kan du fortfarande berätta vad som händer på grund av spelets geniala visuella berättarteknik.
Hinawas död är en förödande scen på så många olika nivåer. Det är inte bara en överraskande vändning i berättelsen, utan det händer så tidigt i spelet och sätter tonen för de mycket vuxna situationer som spelare kommer att stöta på under hela spelet. Mamma 3 s helhet.
Medan själva ögonblicket fick mig till tårar (inga skämt – jag snyftade som en bebis), var det det som hände efteråt som imponerade mest på mig.
Jag kommer att gå på rekord just nu som att säga Mamma 3 har, troligen, den vackraste spritekonst jag någonsin sett i ett spel. Visst, vissa spel kan erbjuda mer detaljerad design — de sprudlande paletterna av Muramasa och Metal Slug kom att tänka på — men aldrig i mitt liv har jag sett videospelsprites användas på så underbara, känslomässigt påverkande sätt.
Jag ska inte ljuga: jag är helt partisk när det kommer till sprite-baserad grafik. Jag älskar dem. Egentligen, jag älska dem. Även om jag uppskattar det tekniska underverk som är dagens nuvarande grafik, finns det en speciell plats i mitt hjärta för den enkla skönheten hos 16-bitars sprites. Det är bara något med sättet de rör sig och vårddesignerna som lägger ner dem som verkligen tilltalar mig.
För mig är det mycket svårare att komma över känslor i en till synes enkel sprite-baserad karaktär än att uppnå samma sak i dagens mycket detaljerade, polygonala skapelser. Karaktärer i moderna spel ser så mänskliga ut att mycket traditionella, filmiska tekniker kan användas. Medan sprites är konsten så grundläggande och så långt ifrån realism som möjligt att det är en sann utmaning att koppla spelaren till vad som händer på skärmen. Och ironiskt nog, när speldesigner gör det rätt, känner jag mig verkligen mer känslomässigt kopplad till dessa orealistiska sprite-modeller än jag gör med några karaktärer som visas i en nuvarande generations videospel.
Se scenen ovan från Mamma 3 igen för att verkligen få en uppfattning om vad jag pratar om.
Scenen när Flint får reda på att hans fru har dödats är, som mest grundläggande, några enkla sprite-skapelser som rör sig på en perfekt platt 2D-bakgrund. Visuellt finns det inte mycket skärpedjup att arbeta med. På grund av detta hade skaparna inget annat val än att filma scenen från en vinkel.
qtp intervjufrågor och svar pdf
Eftersom formgivarna inte kan lita på några dramatiska kameratrick, måste alla känslor uttryckas genom karaktärsanimeringen och dialogen i spelet.
Tja, som ni kan se, eliminerade jag dialogen helt genom att visa er den japanska versionen. Det betyder att allt som finns kvar är bilder .
Men dessa begränsningar hindrar inte scenen från att lätt vara en av de mest känslomässigt kraftfulla sekvenserna i videospelshistorien.
Lägg märke till hur spelet pausas efter att Flint hört de förödande nyheterna om Hinawa. Den är inte rädd för att stanna upp en sekund och låta känslorna sänka den. Ingenting är bråttom. Varje beat är noggrant planerad. Även titta bort från Flint, observera hur varje bybor reagerar på helt unika sätt - flickan som springer ner för att skydda Lucas och Claus från våldet är det perfekta exemplet.
Efter denna fruktansvärda nyhet – med hjälp av små detaljer i animationen – förvandlas Flints känslor från sorg till enorm ilska. Han dunkar i marken. Återigen, det finns ingen dialog - allt detta kommer till uttryck visuellt .
Och så händer det.
Flint rasar och börjar skada alla sina vänner.
Du kan se själv, men animationen i den här sekvensen är mer än fantastisk. Detaljerna i Flints rörelse är några av de bästa jag någonsin sett i ett spritebaserat spel. Du kan nästan känna att han någonsin drabbats av sina bybor. Det är en av de enda på riktigt invärtes scener jag har sett presenteras i denna enkla grafiska stil.
Och efter att Flint har slagits ut markerar den lite urtvättade skönheten i hans flashback, tillsammans med den gripande musiken (och återigen inget behov av dialog), ett perfekt slut på den hemska tragedin. Att se Flint, Hinawa och familjen tillsammans och Lycklig är lika gripande som hjärtskärande.
Jag har nyss spelat igenom Mamma 3 , och jag överdriver inte när jag säger att det verkligen förändrade mitt liv. Att titta förbi den anmärkningsvärt gripande berättelsen, det enastående spelandet, den rörande musiken och de minnesvärda karaktärerna, visuellt Mamma 3 är allt jag någonsin kunde ha hoppats på i ett tv-spel.
Medan hela spelet är den ena vackra scenen efter den andra, är för mig döden av Hinawa och Flints våldsamma, raserifyllda reaktion den mest kraftfulla.
Mamma 3 är ett konstnärligt mästerverk på alla sätt.
Minneskortet Spara filer
.01 – .20 (säsong 1)
.21 – .40 (säsong 2)
.41: Grodyngelprinsen ( Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars )
.42: Pyramidhuvud! ( Silent Hill 2 )
.43: Waiting for Shadow ( Final Fantasy VI )
.44: Fast vs. Liquid ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
.45: Filmens födelse ( Ninja Gaiden )
.46: Förolämpningssvärdskamp ( Monkey Islands hemlighet )
.47: Ett slott har fastnat i tiden ( The Legend of Zelda: The Wind Waker )
.48: ‘Det är den magiska flöjten!’ ( Trollkarlen )
.49: Rädda tomten ( Manas hemlighet )
.50: En chockerande förlust ( Half-Life 2: Avsnitt två )
.51: Den flygande kon ( Daggmasken Jim )
.52: Blind the Thief ( The Legend of Zelda: A Link to the Past )
.53: Kärnvapensprängningen ( Call of Duty 4: Modern Warfare )
.54: Mikrovågsugn hamstern ( Galning herrgård )
.55: Luccas mors öde ( Chrono Trigger )
.56: En eldig undergång? ( Portal )
.57: Jades stund av tystnad ( Bortom gott & ont )
.58: The Great Mighty Poo ( Conkers Bad Fur Day )
.59: Med kunskap kommer nakenhet ( Fritidsdräkt Larry III )