neo world ends with you channels ds original 119351

NEO: Världen slutar med dig förhandsvisning
Världen slutar med dig anses vara en klassiker genom tiderna av många anledningar. Karaktärerna, skrivandet, stilen, konstriktningen, berättelsen...de är alla förstklassiga och sticker ut bland resten av DS-katalogen och de flesta andra spel på sin tid. För mina pengar är det dock striden som är både den största och mest minnesvärda aspekten av spelet. Kamper mot Noise och Reapers var intrikat – och ett riktigt test av din hand-öga-koordination – eftersom du kontrollerade två olika karaktärer, på två olika skärmar, med två olika ingångar. Uppenbarligen var det ett stridssystem designat kring funktionerna hos Nintendo DS.Att distansera det från dessa unika förmågor skulle i slutändan förändra upplevelsen. Och inte nödvändigtvis till det bättre, som vi lärde oss med iOS- och Switch-portarna i titeln.
intervjufrågor och svar om kvalitetssäkringsingenjör
Med NEO: Världen slutar med dig med flera plattformar från början, är det inte riktigt meningsfullt att skapa ett stridssystem som knyter sig till excentriciteten hos en konsol. Detta måste fungera med en mängd olika kontroller, och tack och lov, bara för att striden är mer homogen än den var tidigare betyder det inte att den är värre. Faktiskt baserat på en nyligen förhandstitt jag hade med spelet, det är ett ganska jäkla smart system som gör titeln mer lättillgänglig än originalspelet men mer engagerande än dess portar.
Jag kunde bara uppleva det första kapitlet av NEO: TWEWY på grund av tekniska svårigheter under min hands-on. En otroligt vacker titel, spelet öppnar med den nya huvudpersonen Rindo som möter sin kompis Fret i Shibuya. Reaper-nålar byts ut, och snart nog befinner sig duon som de nyaste deltagarna i Reaper's Game. De introduceras snabbt för Shoka, en av de nya Reapers i NEO , när vi får en glimt av Rindos föraning och spola tillbaka förmågor.
vad är den bästa dvd-klipparen
Liksom med det första spelet kommer spelare att ägna sina dagar åt att lösa pussel, skanna miljöer efter Noise, avlyssna tankar och konversationer, läsa igenom berättelsesegment och kämpa för att överleva. På dag ett av Reaper's Game åker Rindo och Fret till Scramble Crossing för att hitta några dödskallar för deras första uppdrag. Duon är i konkurrens med andra lag, dock inte direkt. Spelare behöver bara oroa sig för att klara utmaningen och besegra chefen. Det skulle vara svårt om det bara var Rindo och Fret, men tidigt på första dagen får de sällskap av Minamimoto, en Reaper från originalspelet som återvänder hit som spelare. Det var då spelets stridssystem verkligen började blomma ut.
Pins, som var ryggraden i det första spelets strid, återvänder in NEO , även om de fungerar annorlunda än du kommer ihåg. Varje lagmedlem kan ha en pin tilldelad till sig, och varje pin har sin egen unika attack och knappinmatning. I början av spelet är Rindo och Fret utrustade med stift som avfyrar projektiler när du trycker på deras tillhörande knappar. Du kan spamma attacken, men pins har också en energimätare som fylls på med tiden. Minamimotos första stift gör att han kan göra flygande hopp, vilket är ineffektivt om du inte håller ner knappen för att ladda upp dem.Det är inte lika dynamiskt som stiftsystemet i originalspelet, som kopplade attacker till olika tryckningar, svep och doodles på DS-pekskärmen, men jag kan verkligen se dess inflytande här.
Det är viktigt att notera att medan hela ditt team är närvarande under strider, så kontrollerar du bara karaktären vars pin du använder för tillfället. Så jag kan börja med att kontrollera Rindo med hans projektilattack, men så fort jag byter till Minamimotos spark blir han min primära karaktär. För att förenkla upplevelsen delar hela ditt team en enda hälsobar.
Att ha de bästa stiften utrustade är avgörande för seger, men NEO gör också ett stort väsen av att hitta rytmen till att slåss med en mekaniker som heter Drop the Beat. I grund och botten, när du attackerar en fiende med en karaktär, dyker en visuell signal upp på skärmen med en kort timer kopplad till den. Om du byter en annan karaktärs attack inom den tidsgränsen kommer du att öka mängden skada. Drop the Beat kan dyka upp flera gånger på starkare fiender, varför det är viktigt att hålla ett öga på dina utrustade stifts energimätare. Precis som med Världen slutar med dig , kommer framgången så småningom att handla om att kunna blanda och matcha de rätta stiften för att möjliggöra konstant attack.
var är min nätverkssäkerhetsnyckel
Utanför strid fick jag en fantastisk titt på hur Square Enix översatte originalets påkostade 2D-konstriktning till en 3D-miljö. Även om jag visserligen såg väldigt lite av Shibuya, bara att kunna uppleva den första dagen av Reaper's Game, kommer jag att säga NEO: Världen slutar med dig kan vara det vackraste spelet jag kommer att spela i år. Staden är fantastisk, med intensiva färger och distinkt stiliserad arkitektur. Berättelseavsnitten är också lysande, och använder flera konststilar för karaktärsporträtten som förstärker känslorna i manuset. Jag tyckte mycket om skrivandet i min förhandsvisning, med fram och tillbaka mellan Rindo och Fret som en speciell höjdpunkt.
Det kan ha varit en kort förhandstitt, men min hands-on med NEO: Världen slutar med dig övertygade mig om att Square Enix är på rätt väg med denna efterlängtade uppföljare. Det spelar bra, det ser bättre ut och de nya elementen i Reaper's Game, som Scramble Slam , låt mig kämpa på biten. Tack och lov blir väntetiden kortare för varje dag. NEO: Världen slutar med dig lanseras 27 juli för Switch och PlayStation 4. Den kommer till PC via Epic Games Store senare i sommar.