hands on overwatch 2 ramattra ar en farlig militarmunk

Andlig smackdown
Overwatch 2 är helt uppslukad av sin lanseringssäsong , efter lanseringen i oktober på PC- och konsolplattformar. Och medan spelare redan tar tag i nyare hjältar som Junker Queen, Soujourn och den kraftfulla healern Kiriko, förbereder utvecklaren Activision Blizzard redan vägen för den första karaktären i säsong 2, den kraftfulla Omnic-munken, Ramatra.
Ramattra, en karaktär av tankklass, verkar omedelbart jämförbar med OG OW-hjälten Zenyatta, båda karaktärerna är andliga varelser av Omnic byggnad. Helt till skillnad från Zenyatta har Ramattra dock en mycket mer aggressiv natur - efter att ha byggts som en krigsmaskin under Omnic-krisen. Som en Ravager-modell kände Ramattra bara till våld och strid - att lägga öde för sina fiender under den utdragna striden mellan människa och maskin.
Överlevnad. Oavsett kostnad.
I efterdyningarna av konflikten, med fördomar på väg och förstörelsen av hans medmänniskor nära förestående, flydde Ramattra till Nepal, där han ville fokusera på sitt andliga sinne, förtränga krigets fasor som plågar hans sinne och, viktigast av allt, hjälpa till att skapa samexistens mellan den mänskliga och omniska rasen. Tyvärr fann Ramattra bara att hans folk mötte ytterligare hat från mänskligheten, som till synes var inställda på att förstöra alla kvarvarande Omnics. När Ramattra ser sina robotbröder och -systrar falla gång på gång i händerna på mänskligheten, avsäger sig Ramattra motvilligt sin önskan om fred och blir en extremist för Omnic saken. Med detta nya lojalistiska tänkesätt, och med sin militära erfarenhet, skulle Ramattra hitta den farliga fraktionen, Null Sector. Omnic överlevnad till varje pris.
Overwatch 2 ser Ramatra vid ett vägskäl. Efter kollapsen av nullsektorupproret i händerna på Team Overwatch, förblir Ramattra nu en passionerad men mycket frustrerad Omnic. Den världströtta maskinen förblir driven av en önskan att se till att hans folk inte utrotas av mänskligheten, men förstår att fred och andlighet också har en roll att spela i en värld av samexistens. Medan hans läror som nepalesisk munk förblir en central del av Ramattras moraliska övertygelser, pumpar det utspillda blodet från hans medmänniskor i hans cybernetiska hjärta och påminner honom om att den enda personen som är värd att lita på ibland är dig själv.
vad är apk-filer i Android
Ramattras förmågor
Ramattra är en hjälte i Tankklass, den andra nya tungviktaren som går med i Overwatch 2 sedan Junker Queen. Med 450-hälsan (med en valfri 150 pansarbuffert), är Omnic-krigaren en kraft att räkna med på mitten till nära håll, som kan öka sina förmågor på nära håll när saker och ting blir lite på nära håll. Precis som kollegan Omnic Zenyatta är Ramattra en högtidlig men kraftfull varelse med behärskning av både kampsport och mytiska teknologier. Men till skillnad från hans bröders lugna sinne - är Ramattras ilska och frustration lätt uppenbara, framför allt i hans illvilliga och till och med sardoniska dialog i spelet.
Void Accelerator
Ramattras primära eld är Void Accelerator, som ser honom skjuta upp en höghastighetsström av små, kristallina projektiler från sin personal. Med ett ammunitionsantal på 100 gör Void Accelerator sitt bästa arbete på mellanområdet och ökar dess skadekraft när den riktas mot motståndarens huvud. Den liknar Sombras uzi när det gäller effektivt avstånd och urladdningshastighet, men Void Accelerator har en mycket tätare, koncentrerad brandspridning.
Tom barriär
Ramattras sekundära förmåga är Void Barrier, en tillfällig sköld som försvarar honom och hans allierade från fiendens eld. Void Barrier kan placeras på valfritt avstånd inom Ramattras siktlinje, vilket gör att han kan göra omedelbart motstånd på frontlinjen för sig själv och sitt team, eller skapa en säker väg för att rusa ner för fienden långa sträckor.
Handelstillförlitlighet för mobilitet, Void Barrier varar bara i flera sekunder eller 1000 skador, och saknar därför styrkan och hållbarheten hos sköldbärare som Reinhardt. Void Barrier har också en enorm 15 sekunders nedkylning.
Ravenous Vortex
Ramattra kastar en boll av nanoenergi till marken och trollar fram en medelstor cirkulär virvel som applicerar tung tyngdkraft och mindre skada på alla inom dess räckvidd under tre sekunder. Även om det knappast är den mest skadliga av AoE (med 10 hälsa per sekund), kan Ravenous Vortex erbjuda Ramattras team fördelen i en närliggande eldstrid, samtidigt som de saktar ner reträtt, rörlighet och flygmöjligheter för sina olyckliga offer.
Nemesis Form
Med en knapptryckning växlar Ramattra till Nemesis Form, en närkampskonstruktion som byter ut både hans primära och sekundära förmågor. Medan han är i Nemesis Form, får Ramattra en större kropp, en omedelbar 150 pansarförstärkning, en skadeökning och två nya förmågor. På grund av den instabila karaktären hos denna form kan den bara bibehållas i åtta sekunder, som sedan följs av en nedkylning på åtta sekunder.
Pummel (Nemesis Form)
Ramattras primära eld, som täcker sin personal, blir en serie brutala hömakarangrepp, som var och en skickar ut en kraftsprängning i mellanklassen. Dessa projektiler kan passera genom fiender, orsaka skada på flera motståndare, och kan till och med bryta igenom D.Vas försvarsmatrix.
Dessutom genomborrar själva stansen sköldar, vilket gör Ramattra till en spjutspets mot en nedsliten Reinhardt. Ramattra kan slå så många av dessa slag som han kan inom Nemesis Forms åtta sekunders aktiveringsperiod, (ungefär 14 om den inte avbryts).
Block (Nemesis Form)
Ramattra kastar upp båda armarna och minskar kraftigt inkommande skador på bekostnad av sin egen rörlighet. Vid blockering har alla frontala attacker en 75 % skademinskning. Detta inkluderar kraftfulla Ultimates som D.Va’s Nerf This! och Hanzos Dragonstrike.
I nära strid med andra stridsvagnar kan Ramattra-spelare växla mellan Block och Pummel för att göra ett snabbt arbete av tunga motståndare samtidigt som de försvarar sig från kontringar — Blockerar hammarslag och kastar stötar som Robo-Rocky.
Förintelse (ultimat)
Ramatra har en mycket unik Ultimate in Overwatch 2 , som visar sig vara otroligt kraftfull i en närkampssituation. Vid aktivering går Ramattra automatiskt in i Nemesis-formen samtidigt som han omedelbart släpper lös en energisvärm, låser sig fast vid och dränerar hälsan för alla fiender i hans närhet. Ramattra behöver inte ens stå vänd mot motståndaren för att orsaka skada, de behöver bara vara inom hans inflytandesfär.
Dessutom slutar förintelsen först när den inte längre dränerar en motståndares hälsa, eventuellt löper till oändligheten såvida inte Ramattra dödas, eller alla närliggande fiender utplånas. Dessutom kan Ramatra fortfarande använd Pummel och Block medan Annihilation är aktiv. Så fort det inte finns några fiender inom räckhåll kommer Annihilation att stängas av efter tre sekunder. I en närstridsstrid gör en smart kombination av Annihilation, Block och Ravenous Void Ramattra till en omedelbar hot mot varje fiende på slagfältet.
Ramatra kommer i säsong 2 av Overwatch 2, som startar imorgon den 6 december.