one with nature playing
Jag är en haj!
En av de största aspekterna av videospel-mediet är dess förmåga att låta spelare bebos av någon eller något annat än dem själva. Du kan vara människor från alla olika samhällsskikt, med alla typer av färdigheter och förmågor som du inte har. Du kan vara androider, demoner, demi-gudar eller nästan allt annat du kan tänka dig.
vad är den bästa musiknedladdaren för Android
Eller så kan du vara ett djur, något du kan se och interagera med i den verkliga världen, med sina egna tankar och beteenden som de flesta inte skulle förstå.
Och jag talar inte om alla de antropomorfa djurens maskotfigurer som Sonic the Hedgehog eller Crash Bandicoot. Jag menar riktiga djur, eller åtminstone så äkta som du kan få i ett videospel. Karaktärer som Ecco och Amaterasu kommer nära, vilket gör att spelare kan röra sig som ett djur, men också ge dem särskilda krafter som normala djur inte har.
Och sedan finns det spel som Djup .
Leker som en haj i Djup är min nya favorit sak. Att kontrollera hajarna känns otroligt; de rör sig och uppför sig exakt som jag känner en verklig haj, kasta snabbt genom vattnet, förföljer sitt byte och trasker i stridens hetta.
Hajernas kontroller är enkla: flytta genom vattnet med musen och WASD, högerklicka för en kort utsträckning, vänsterklicka för en lång utsträckning, och när det har någonting i munnen, slår musen runt som galet för att döda den snabbare . Det är ganska mycket, bortsett från att hålla skift för att simma snabbare och trycka på E för att aktivera en speciell passiv förmåga, men det är verkligen allt en haj skulle behöva kunna göra.
Spelare får välja mellan fyra hajtyper: tigern, den stora vita, mako och hammarhuvudet. Var och en har sina egna styrkor och svagheter. Den stora vita är på samma sätt som tankhajen - mycket hälsa men liten uthållighet, med en speciell förmåga att öka försvaret. Makoen (min personliga favorit) är motsatsen; det har massor av uthållighet men lite hälsa, med förmågan att markera mål för extra poäng. Tigrar och hammarhuvuden är något balanserade statsmässigt, men tigern har förmågan att smälta in i miljön medan hammarhuvudet snabbt kan döda dykare genom att ramma in dem i väggar. Det finns också en kraftfull och verkligen skrämmande megalodon, men han är bara tillgänglig i ett speciellt läge.
Du skulle kunna tro att en haj helt klart skulle ha överhanden i en kamp mot dykare i vattnet, men det är inte så enkelt Djup . Dykarna kommer beväpnade med ett stort utbud av utrustning för att avvärja hajarna, inklusive havsgruvor, ekolodböjor, nät, sköldar för att störa hajens sinnen och vapen som pinnar, harpuner och gevär som lätt kan ta ner den stora rovdjur med försiktigt mål. Det betyder att hajar måste vara mycket försiktiga när och hur de väljer att attackera.
Efter ett tag börjar jag försöka tänka som en haj. Vad skulle en hungrig haj göra i den här situationen? Vänta till det gynnsamma ögonblicket att slå, eller gå in och hoppas på det bästa? De sälarna som simmar runt börjar se väldigt välsmakande och mycket lättare att döda än dessa människor, men de är bara en sidodisk. Det krävs lite arbete för att komma till huvudrätten.
bra pop-up blockerare för krom
Utmaningen att spela som en haj kommer från att planera en attackstrategi. Att simma hänsynslöst in i ett rum fullt av dykare utan flyktplan kommer sannolikt att leda till en snabb död. Det är bättre att undersöka området för alla möjliga ingångar och utgångar, sedan simma in, ta en dykare och snabbt simma ut medan du dödar dem innan de andra dykarna har tid att reagera. En annan bra plan är att ringa runt området och vänta tålmodigt på att alla dykare vågar sig bort från sin grupp och plocka bort dem när de simmar ut i öppet vatten och girigt söker efter skatt. Dessa strategier för att cirkla och vänta, undersöka omgivningen och attackera i snabba hastigheter verkar spegla beteenden som riktiga hajar ofta använder.
Naturligtvis är det bra att komma ihåg att faktiska hajar normalt inte är lika aggressiva mot människor som hajarna i Djup måste vara för att vinna. Oftare än inte cirklar riktiga hajar av nyfikenhet snarare än hunger. Men det är där videospelaspekten av Djup kommer in. Det vore inte nästan lika roligt att simma passivt runt dykarna när de lämnar hajarna ensamma för att samla guld. Det måste göras åtgärder, och hungriga hajar måste äta något, så varför inte människor? Ledsna dykare, men vi kan inte vara vänner i det här spelet!
Att komma in i tankarna på en haj i några timmar, även i en fiktiv värld, känns bara fantastisk. Hajar är inte något jag ser varje dag. Jag har sett några på akvariet, även om många andra har mött dem personligen ute i havet. De är skrämmande, men de är också vackra, intelligenta varelser. Vi kanske aldrig vet vad en riktig haj tänker, men att ta rollen som en i en videospel kan komma oss lite närmare att förstå dem. Och detta gäller även andra videospeletecken.
Förutom Djup , flera andra spel har lyckats fånga realistiska djurspel också tidigare. Medan huvudpersonen i Mr. Mosquito kan verka väldigt stiliserad och tecknad, han flyger runt och biter människor på ett sätt som känns som om jag kunde kontrollera en verklig mygga (utesluter hans oförklarliga förmåga att trycka på knappar på elektronik genom att kasta sin vikt runt). De Skydd serien låter också spelare ta kontroll över djur i deras naturliga livsmiljöer, med spel centrerade kring familjer av grävlingar och lodjur.
Ett annat av mina favoritspel i detta avseende är Tokyo Jungle . Djuren i Tokyo Jungle känns riktigt bra att kontrollera, när de går på jakt efter mat, parar sig och försöker överleva som alla djur. Jag tycker särskilt om de olika djur som finns att välja på i Tokyo Jungle . Det finns allt från katter och hundar, till kycklingar, lejon, björnar, piggsvin, strutsar, elefanter och till och med dinosaurier. Jag kan bevara hjärnan hos alla slags djur!
Jag hoppas se fler spel anta realistiska djur som huvudpersoner i framtiden. Med så många olika slags djur i världen finns det säkert en oändlig mängd möjliga idéer för roliga och spännande spel centrerade kring dem. Om vi bara kunde skapa ett spel där jag kunde spela som en majestätisk val ...