overwatchs genji hanamura are coming heroes storm
En hjälte och en slagmark
Efter frigörandet av två andra icke- Warcraft hjältar, vi får ännu en med Overwatch är Genji - den fjärde Overwatch karaktär att slå Heroes of the Storm efter Tracer, Zarya och Lucio.
Jag hade en chans att testa honom, och jag tror båda Overwatch och hjältar både spelare kommer att bli ganska lyckliga. Särskilt när de går på den nya Hanamura-kartan.
Min första erfarenhet med Genji var faktiskt på det mottagande slutet (följt av många andra förstahandstest), efter att ha spelat agaist HorsePants, en av de bästa soloerna hjältar spelare i scenen. Genji rätter inte ut stora skador i början, men han är en karaktär med hög kapacitet som kan vara förödande i de rätta händerna. Till att börja med låter hans drag (läs: en extra förmåga) hoppa över en kylning, som kan användas för att korsa terräng, jaga eller fly - du kan också specificera till en extra kostnad.
Precis som hans Overwatch motsvarighet har han tillgång till ett shuriken-kast (Q), reflektera (W) och ett bindestreck (E), vars senare måste användas på dess fulla avstånd. I kombination med hans drag kan Genji snabbt komma in, göra några skador och komma ut. Han är vansinnigt bra på att jaga grupper också, eftersom hans E uppdaterar kylen om du dödar en fiendhjälte. Teoretiskt kan du använda två luckavslutare, döda någon, stänga luckan igen, och då har du ditt drag att driva vidare eller fly. Han är hal som helvetet och hans standardattack varierar.
Sedan finns det hans ultimat - man speglar den från Overwatch , låter Genji använda sitt svärd under en begränsad tid med en serie små konalkneller, och den andra, som beskrivs av spelets tillverkare, imiterar 'din favoritanime' och skivar ner i ett 'X' -mönster efter en kort försening. Han är snygg som helvetet berättade, och hans avböjningsförmåga kommer att pissa på vissa auto-angripare för säker. Jag behöver mer tid med honom men han är snabb och väldigt rolig, och jag kan inte se Blizzard nerfing hans kit så illa (om han ens behöver det) att förstöra fantasin att spela Genji i Heroes of the Storm .
I andra nyheter kommer Hanamura till hjältar som en slagfält - som den första Overwatch nivå, faktiskt. Det är en tvåfältskarta som innebär nyttolaster , men istället för en att kämpa över kan det finnas flera mål för varje sida. Nu måste spelare ta reda på om det är värt att driva deras (det är om du är framme) eller stoppa din fiendas nyttolast. Det kommer att bli väldigt svårt för oorganiserade grupper att ta reda på det, eftersom du behöver veta om du är överträffad vid en viss nyttolast vid en viss tidpunkt - kommunikation kommer att vara nyckeln.
Varje struktur som du förstör lägger till en skada på en nyttolast, och att leverera varje last kommer att avfyra ett kanonskott precis som Towers of Doom - så återigen kan du inte direkt skada kärnan. Lägren är också väldigt olika, inklusive chefen som kan klyva (läs: äta) en allierad i taget. De släpper också power-ups (vakter, läkemedelsområden och torn) istället för att faktiskt gå ut på slagfältet som kryper.
När det gäller mig, när jag satt bredvid ett gäng spelare under en testsamling, hade jag en explosion. Det var lätt att prata och samordna via röst och pingar där varje lagkamrat som potentiellt behövde åka, och även om gambiten att lägga nyttolast i en MOBA var riskabel, betalte det sig. Stora nya hjältar är alltid ett plus, men det är ännu roligare att lära sig ny kartdynamik med varje karaktär. Räkna med att allt detta ska lanseras med Heroes 2.0 senare denna månad och 2,0 beta idag.
Om du är nyfiken, här är en titt på Genjis förmågor och talanger:
Drag
- Cyber Agility (D)
- Aktivera för att hoppa till målområdet
Grundläggande förmågor
- Shuriken (Q)
- Kasta 3 Shuriken i ett spridningsmönster som hanterar varje skada den första fienden den träffar.
- Lagrar upp till 3 avgifter. Shurikens köldstad fyller på alla avgifter samtidigt.
- Avböj (W)
- Bli skyddad i 1,25 sekunder. Eventuella skador som blockerats under denna period får Genji att kasta en Kunai mot den närmaste fienden, prioritera hjältar och hantera skador.
- Swift Strike (E)
- Streck framåt, hantera skador på alla fiender i en rad. Fiendhjältar som dör inom 2 sekunder efter att ha blivit drabbade av Swift Strike gör att kostnaden för kölden och Mana återbetalas.
- Bli skyddad i 1,25 sekunder. Eventuella skador som blockerats under denna period får Genji att kasta en Kunai mot den närmaste fienden, prioritera hjältar och hantera skador.
Hjälteförmågor
pl sql intervjufrågor för 5 års erfarenhet
- Dragonblade (R)
- Släpp loss Dragonblade i 8 sekunder. Medan den är aktiv kan Dragonblade återaktiveras för att slänga framåt och rista i en enorm båge. Om någon fiendehjältar dödas inom 2 sekunder efter att ha blivit träffad av Dragonblade återställs Swift Strikes koldold.
- X-Strike (R)
- Utför två vinkelräta snedstreck som hanterar skador och antänds efter 1,25 sekunder och hanterar ytterligare skador på fiender i deras verkningsområde.
Talanger
Hero Level (Tier) | Talang | Beskrivning |
1 (1) | (E) Snabb som vinden | Att slå en fiendehjälte med Swift Strike ökar |
1 (1) | (D) Agile Demontering | Vid montering ökar utbudet av Cyber Agility med 70% |
1 (1) | (D) Pathfinder | Att hoppa över terrängen med Cyber Agility ökar Genjis rörelseshastighet med 25% i 6 sekunder. |
4 (2) | (Q) Shuriken Mastery | Sökande : Hit fiendens hjältar med Shuriken. Pris : Efter att ha slagit 35 hjältar, |
4 (2) | (Aktiv) Dragon Claw | Efter att Genji blockerat 432 skador med Deflect, kan han aktivera |
4 (2) | (E) Strike at the Heart | Fiender som drabbats i slutet av Swift Strike tar ytterligare 144 skador under två sekunder. |
7 (3) | (W) Augmented Guard | När avböjningen avslutas får Genji ett sköld som är lika med 50% av den skadade blockeringen under 4 sekunder. |
7 (3) | (W) Perfekt försvar | Avböjd skada reducerar nedböjningen av Deflect med 2 sekunder, upp till maximalt 10 sekunder. |
7 (3) | (Passiv) Dodge | Genji undviker 1 Heroic Basic Attack var 5: e sekund. Lagrar upp till 3 avgifter. grundläggande Java-intervjufrågor för erfarna |
7 (3) | (D) Cyber Shield | Användning av Cyber Agility ger 50 Spell Armor i 2 sekunder. |
10 (4) | (R1) Dragonblade | Släpp loss Dragonblade |
10 (4) | (R2) X-Strike | Hantera tunga skador i korsform |
13 (5) | (Q) Shingan verktyg för prestandatestning för Java-applikationer | Att slå en fiende med alla 3 Shuriken tar 120 bonusskador. |
13 (5) | (E) Flöde som vatten | Varje fiendens hjältehit med Swift Strike minskar sin nedkylning med 3 sekunder. |
13 (5) | (D) Dubbelhopp | Cyber Agility lagrar 2 laddningar men dess nedkylning ökas med 5 sekunder. |
16 (6) | (W) Reflektera | Deflect tar också upp ytterligare 33% av den skadade skadan. |
16 (6) | (E) Final Cut | Efter 1 sekund tar Swift Strike ytterligare 130 skador på alla fiender i området. |
16 (6) | (E) Steady Blade | Varje fiende hjälte drabbas av Swift Strike ökar nästa skada |
20 (7) | (R1) Draken blir mig | Varje gång Dragonblade träffar en fiendehjälte, varaktigheten av |
20 (7) | (R2) Living Weapon | Varje fiende hjälte hit av X-Strike minskar sin nedkylning med 12 sekunder. |
20 (7) | (Q) Nanosteel Shuriken | Shuriken bryter nu alla fiender som drabbats. |
20 (7) | (W) Zanshin | Sökande : Blockera 6500-skador med Deflect, inklusive hittills blockerade skador. |