pax cult lamb puts an adorable spin starting your own cult 119133

Allt som behövs är ett dedikerat litet lamm
Det är mörkt och trist när du, ett litet lamm, tar en lång promenad. Huvfigurer trycker sig in bakom dig, petar och sticker med vapen för att hålla dig på väg mot offercirkeln. Äldre gudar dyker upp och kräver ditt liv, i utbyte mot att avvärja någon profetia. Och det är hur Lammets kult startar sin demo: din död.
Tja, din nästan-död. I sista stund skjuts det lilla lammet bort till en annan värld. En varelse, potentiellt ond, gör det till ett erbjudande som det helt enkelt inte kan tacka nej till: behåll ditt liv genom att ägna det åt deras. Återvänd till världen och bilda en kult under The One Who Waits. Så du zappar tillbaka, med en snygg ny hatt, svärd och en stark sida av demonisk besittning, och skapar förödelse.
Lammkotlett, skiva och tärna
Jag var inte riktigt säker på vad jag skulle hitta på Lammets kult när jag såg den första gången. Det är ett top-down actionspel, med en touch av roguelit. När en tidigare beskyddare av din nuvarande mästare dyker upp för att förklara, måste du bege dig ut i landet och dela det goda ordet. Detta innebär att ta ner akolyter av de andra äldre gudarna och omvandla nya anhängare till din kult.
På en basnivå finns det dodge-rolling och slashing. Särskilda drag och uppgraderade vapen kan plockas upp när du går genom rum efter rum. Det känns bekant, och inte på ett dåligt sätt. Striden känns solid och höll mig engagerad. Fiendetyper hjälper också, så snart olika varianter börjar byta upp saker och ting. Fladdermöss och maskliknande varelser börjar jaga dig, bortom bara de arga eldsjälarna.
Det är viktigt att notera hur väl konststilsutvecklaren Massive Monster också har skapat verk. 2D-meets-3D, nästan papper, ser bra ut, både i skärmdumpar och i rörelse. Lammets kult har precis den rätta blandningen av sött och bistert. Det är både mörkt och lättsamt. Det är väldigt Billy och Mandys grymma äventyr , men med djur som ägnar sig åt rituella offer och indoktrinering.
c ++ 11 intervjufrågor
Dra ullen över ögonen
Indoktrinering är faktiskt ganska avgörande, och leder till området för Lammets kult Jag njöt mest. Mellan satsningar ut i världen, efter att ha hittat mer egensinniga själar att gå med i din kult, kan du gå tillbaka till en sorts hemmabas och börja sätta igång det hela. Saker börjar enkelt: ta en följare och säg åt dem att samla lite timmer.
Men anhängare behöver mat, så jag var tvungen att bygga upp en kokgrop för att få dem matade. Det var här den basbyggande, ledningssidan började bildas, och den tog verkligen tag.
Nu, när jag gav mig ut för stigar, letade jag inte bara efter personliga välsignelser. En nod kan erbjuda mig lite mat eller något som kan öka mina följares förmågor. Vid ett tillfälle fick jag ett halsband som kunde få en följare att aldrig behöva sova. Slutligen, ingen mer irriterande vila. Följaren skulle vara en hängivenhetsmaskin med 100 procent upptid.
Min snabba demo på PAX East tog mig från nyfiken till väldigt intresserad Lammets kult . Konststilen och atmosfären är uppenbara dragningar, och handlingen är gedigen. Basbyggandet och följarhanteringen lägger dock till ett riktigt spännande lager, ett som fick mig att göra några coola val som jag inte alltid var van vid att göra i en roguelit. Jag kunde inte bara utplåna kättare och eldsjälar för att bygga upp mina följare. Jag behövde bygga en varaktig, stabil, effektiv kult för att verkligen fortsätta att röra mig uppåt i världen.
Lammets kult kan verka som andra spel av det här slaget du har spelat tidigare, som ett vagt Zelda -stil actionäventyr roguelit. Men det är bedrägligt. Gräv lite bättre, och dess konst, mörka humor och managementmetasystem ger en ganska snygg kombination. Håll utkik när den laddar för lansering någon gång under 2022 PC , PlayStation, Xbox och Switch.
@destructoid???? den ???? #fyp #foru #fyp #xyzbca #viral #paxeast #paxeast2022 #gamingtok #spel