preview dead space 3 will feature optionaldungeons
Dungeons är vanligtvis valfria områden i videospel där spelare kan utforska efter skatter och kämpa mot alla slags faror. Vanligtvis tänker du på titlar som Zelda, The Elder Scrolls , och valfritt antal rollspel när fängelsehålorna tas upp, eller hur? Så föreställ mig min överraskning när Steve Papoutsis, verkställande producent på Dead Space 3 , låt mig gå praktiskt med deras ta på en fängelsehål nyligen.
c ++ konvertera char till int
Du kommer att stöta på flera fängelsehålor genom hela Dead Space 3's berättelse, full av godsaker som kommer att lägga mer till den totala upplevelsen och tillfredsställa OCD-kompletteringsarbetare. Dessa fängelsehålor är också helt frivilliga, så att du kan blåsa rätt förbi dem om du vill komma igenom hela historien.
Dead Space 3 (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (Förhandsvisad))
Utvecklare: Visceral Games
Utgivare: Electronic Arts
Släppt: februari 2013
Den speciella fängelsehålan jag gick igenom kallades Lost Flotilla och äger rum i första akten av Dead Space 3 . Detta valfria avsnitt är satt ombord på ett rymdskepp inom en skeppskyrkogård ovanför isplaneten Tau Volantis. Demo begränsades inom rymdskeppet, men vi kunde snabbt titta på det omgivande rymden. Det fanns skepp och skräp överallt, och du kommer att kunna korsa miljön genom Zero G-utforskning.
Fängelsehålor kommer vanligtvis i genomsnitt 30 till 60 minuter i längd och kommer att fyllas med föremål, ammunition, skatter, ytterligare berättelseinnehåll och naturligtvis massor av monströsa Necromorphs. Steve Papoutsis sa till mig att syftet med fängelsehålorna är att 'skapa en djupare upplevelse för människor'. Det traditionella spelet är fortfarande kvar, men nu kan spelare gå och utforska utanför den misshandlade banan och har faktiskt områden som detta som kommer att ge extra möjligheter till plundring, mer backstory, fler stockar och liknande saker. Så det förlänger verkligen erfarenheten för de människor som verkligen är de jägare som samlar in allt som vill samla in allt.
Liksom huvudspelet själv, kommer du att kunna utforska dessa områden själv eller göra det med en kompis genom drop-in / out co-op. I själva verket kommer det att finnas vissa fängelsehålor bara tillgängliga när du spelar co-op eftersom det hänför sig mer till Carver, den andra spelbara karaktärens bakre historia.
Naturligtvis eftersom detta är en Dött utrymme spel, måste du fixa något det är uppdelat. The Lost Flotilla tar slut på ström, så du måste hitta ett sätt att få fartyget igång. På grund av detta kan en del av nivån manuellt öppna dörrar med telekinesis för att snurra låsmekanismen på varje dörr. Enkla pussel finns också, och en sektion krävde att jag skulle vända flera strömbrytare på en brytare för att kunna fortsätta.
Visceral gav oss också en smak av vapenhanteringssystemet, som gör att du kan slå samman vapen tillsammans. I det här fallet utövade jag en linjepistol med sin alt eld som Ripper motorsågpistol. En fantastisk kombination, särskilt eftersom jag sällan använder Ripper på egen hand normalt. Du kommer att kunna skapa olika vapenkombos genom den nya arbetsbänken för vapen, och mer information om det kommer nästa månad.
Rymdskeppet hade den snäva korridorkänslan på gång, med de vanliga Necromorph-attackerna som inträffade från valfritt antal riktningar. På grund av det kände jag aldrig behov av att använda den nya roll- eller crouch-funktionen. Jag tror att dessa förmågor kommer att användas bättre för de stora bossstriderna, eller de nya mänskliga soldaterna du kommer att stöta på.
Min tid med Dead Space 3 var alldeles för kort, och inställningen för demo var inte den mest lediga när det gäller att bedöma en överlevnads skräck titel. Medan det avsnitt jag spelade hade verkligen det Dött utrymme känner att du är van vid, jag kan inte riktigt säga mycket mer utöver det. Jag behöver definitivt få lite ordentlig tid med co-op, och några av de mer utomhusmiljöer för att verkligen se hur mycket Visceral skakar upp serien.
Åtminstone älskar jag att fängelsehålor läggs till i spelet. Jag spelar vanligtvis igen Dött utrymme spel tre gånger för historien, och för att jag vill uppgradera Isaac och hans vapen till full kraft. Dead Space 3 nya fängelsehålor är definitivt ytterligare ett incitament att fortsätta den vanan.