preview mixing it up with mlb 2k12
hur man visar .json-filer
Detta är tredje året i rad som 2K Sports håller sin perfekta spelutmaning för sin MLB 2K serier. De ändrar formatet den här gången, men tidigare skulle den första personen som kastade ett verifierat perfekt spel vinna $ 1 miljon för att göra det. 2010 var tävlingens första vinnare 24-åriga Wade McGilberry från Semmes, Alabama.
Jag diskuterade detaljerna om hans prestation med honom när 2K Sports flög honom och hans fru till New York för att presentera honom sina vinster. Jag minns specifikt att han berättade för mig att han spelade spelet något: MLB 2K10 låt honom komma undan med att kasta samma tonhöjd till samma plats - ner och bort - varje gång, till var och en av de 27 striderna han mötte.
Om du försöker det MLB 2K12 , hitters kommer så småningom att få dig att betala.
MLB 2K12 (PlayStation 3, Xbox 360 (förhandsvisad), PC, Wii, PSP, DS, PlayStation 2)
Utvecklare: Visual Concepts
Utgivare: 2K Sports
Utgivande: 6 mars 2012
MSRP: 59.99 $ (PS3, 360) / $ 69.99 (360 kombinationspaket med NBA 2K12 )
Det är oklart just nu om Take-Two kommer att förnya sitt exklusiva licensavtal med Major League Baseball. Men även om detta är det sista MLB 2K spelet, utvecklarna på Visual Concepts ringer inte in det: de fokuserar på att fixa gameplay istället för med nya sökord-fyllda funktioner, och jag ger dem kredit för det. Det är inte ett prickigt tillvägagångssätt, men om de drar av det förväntar jag mig att fansen ska ge spelet en bättre mottagning.
Visual Concepts har fixerat på pitcher-smeten konfrontation, hjärtat i baseball. Till skillnad från McGilberry i sitt perfekta spel, blandar riktiga MLB-kannor hela tiden sina strategier för att attackera hitters. Det är vad som skiljer dem från mindre-liga-sällskapare: de missbrukar sällan en tonhöjd eller återvänder till en viss plats i en viss situation. De måste anpassa sig eftersom de står inför MLB-hittare, som kom till storliga-nivån genom att straffa kannor som blev förutsägbara.
testkörningsrapportmall i Excel
Om du tenderar att gå med, säg, en splitter i smuts på 0-2, och en axelhög fastball på en 1-2 räkning, hitters i MLB 2K12 kommer snabbt att ta upp den vanan och lära sig att säga upp. Dessutom, om pitcher du spelar med har fyra eller fem tonhöjder i hans repertoar, och du håller dig fast vid en eller två, kommer slagare att förvänta sig dem - och när en hitter vet vad han ska leta efter är han mycket mer farlig. (Spelet bestämmer basfrekvenserna för varje pitcher - oavsett om han tenderar att kasta en viss tonhöjd 8% av tiden eller 28% av tiden - från hans Inside Edge-scoutingdata.)
MLB 2K12 ger dig en hel del feedback för att tipsa om dina tendenser. Analytiker Steve Phillips kanske påpekar en med en kommentar. Den visuella feedbacken är mer omedelbar och märkbar. Alla dina tonhöjder är uppradade på vänster sida av skärmen som cirkulära ikoner med numeriska effektivitetsbetyg. Om du börjar överanvända en tonhöjd (det vill säga kasta den för ofta jämfört med Inside Edge-data), kommer ikonens bakgrund att förvandlas från en neutral kricka till gul. Det är en varning om att du blir för förutsägbar. Om du fortsätter att kasta tonhöjden blir bakgrunden så småningom röd, vilket låter dig veta att hitters börjar leta efter det ovanför dina andra alternativ.
Det är också viktigt att blanda din plats och hålla träffar på tårna. Att gå till ned-och-bort-brunnen för ofta kommer att göra att hörnet av strejkzonen blir svart, vilket är ett tecken på att du ska gå någon annanstans. Det kommer dock att vara tuffare att träffa dina platser, eftersom Visual Concepts har tweaked bryta bollar för att vara mer realistiska. Du får inte samma skarpa paus på en 12-6 kurvboll om du startar den ovanför strejkzonen som om du startar den brösthög. När som helst kan du dra upp en skärm som visar exakt hur många tonhöjder du har kastat i varje område, liksom Inside Edge-data som illustrerar en pitchers verkliga tonhöjdsfrekvenser.
I praktiken gjorde det adaptiva träffande AI mitt liv verkligen eländigt när jag började utnyttja min snabbboll. Effektivitetsgraden för en tonhöjd sjunker också när du ger upp träffar med den, och den varierar från hitter till hitter. Jag tillbringade bara en timme eller så med spelet, men jag hade ett par långa innings eftersom batters började hamra min värmare utanför hörnet efter att de lärt sig förvänta sig den tonhöjden på den platsen. Det var dubbelt sant för Albert Pujols. Han slog min fastball i sin första bat för en singel, och när jag mötte honom igen två omgångar senare, märkte jag att snabbbollens betyg hade sjunkit. Det verkar som att MLB 2K12 kommer verkligen att tvinga dig att anpassa dig precis som riktiga kannor gör.
Visuella koncept har heller inte försummat att slå. Kritik av förflutna MLB 2K spel nämnde alltid att de saknade träffsort - det verkade som om du skulle fortsätta att se samma mjuka foder till infanterare. Ny bollfysik i år har förbättrat kraftigt variation och distribution, och det är allt bundet till tonhöjden som kastades och hur hitteren tog kontakt, precis som det borde vara.
Att kasta i fältet har också sett en betydande uppgradering. Den nya kastmätaren svarar dynamiskt på din fältmanns position. Om du laddar en långsam rulle och du får ett kast som din fältare måste göra på språng, kommer den gröna delen av kastmätaren att vara mycket mindre än det hade varit om du hade tillåtit honom att sätta hans fötter innan han kastade till först. Naturligtvis beror mätaren också på fältaren i fråga, så någon med en mer exakt arm kommer att ha en större 'sweet spot' även om någon stöter på honom med en bild när han släpper bollen.
Det ena nya läget i MLB 2K12 kallas MLB Today Season, och det är en snurr på traditionella säsongsuppsättningar i sportspel. Det låter dig spela tillsammans med ett verkligt lag, ett spel i taget. Låt oss säga att du är ett Dodgers-fan, och de förlorade de två första spelen under säsongen 2012 till Padres. MLB Today-motorn kommer att importera exakta poäng och statistik från dessa spel till din MLB Today-säsong, och du kan hämta därifrån med nästa match den 7 april och försöka ändra kursen för Dodgers-säsongen.
MLB Today Season tvingar dig att spela spel-för-spel, så att du inte kan spela i någon annan takt än ditt lags verkliga motsvarighet. Men i slutet av september kanske de riktiga Dodgers försvinner på fjärde plats medan dina Dodgers i spelet firar en NL West-krona!
Min spelare har också sett en finjustering i riktning mot NBA 2K12 : du väljer en roll för din spelare som kommer att påverka hur dina attribut utvecklas. Speedsters kommer inte att träffa många hemmaloppar, men de kommer att kunna köra bollar i springan och stjäla många baser. Sluggers, å andra sidan, kommer inte att vara fotflotta.
bubblasortering c ++ - algoritm
Jag är fortfarande inte säker på det MLB 2K12 kommer att vara en legitim konkurrent till Sonys MLB 12 The Show . Men jag gillade vad jag såg, och det verkar som om tävlingen kommer att vara så nära som det någonsin har varit mellan dessa två franchises. Här hoppas Visual Concepts äntligen få det rätt.