recension spongebob squarepants the cosmic shake

Är majonnäs ett instrument?
När Svampbob Fyrkant debuterade 1999, jag hade precis sagt adjö till Nicktoons och Nickelodeon som helhet. Förmodligen borde jag ha skilt mig från den delen av min barndom några år tidigare, men jag var en senblommare. Ändå skulle missöden för den lilla gula svampen som bodde i en ananas under havet flyga under min radar i flera år. Det var inte förrän mitt sista år på gymnasiet som jag, uttråkad hemma en eftermiddag, bestämde mig för att ge showen en chans under ett av dess många maratonlopp.
Jag minns det första avsnittet jag såg. Det var 'Graveyard Shift', avsnittet där SpongeBob och Squidward måste arbeta 24-timmarsskift på Krusty Krab. Om du har sett den vet du att avsnittet går för barnvänlig skräck och slutar med en cameo utanför det vänstra fältet från greve Orlock. Det var bisarrt, det var vackert, och det var dagen jag insåg att jag inte var för gammal för barns tecknade serier.
Mer än 20 år senare skrattar jag fortfarande. Även om jag inte alltid har en chans att kolla upp det när nya avsnitt släpps, vet jag alltid att svampen kommer att kunna få ett leende på läpparna. Och med SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake , Jag log nästan varje sekund jag tillbringade med den.
selen java intervju frågor och svar för erfarna

SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake ( PC , PS4 , Växla (recenserad), Xbox ett )
Utvecklare: Purple Lamp Studios
Utgivare: THQ Nordic
Släppt: 31 januari 2023
Rek.pris: 39,99 USD
SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake ser allas ananaslevande havssvamp orsakar bråk för folket i Bikini Bottom. Den här gången, medan han försöker njuta av en utekväll på Glove World, stöter SpongeBob på den mystiska sjöjungfrun Madame Kassandra som frånvarande säljer honom en glödande flaska med bubbelformel som har kraften att uppfylla önskningar. Skär till några timmar senare, och Svampbob har blåst bubblor som kommer att uppfylla önskningar till alla han känner. När dessa bubblor poppar, slits universum sönder och hans vänner är utspridda runt flera olika universum som tar igenkännbara platser från showen och blandar dem med ett nytt tema. Med en magisk bubbeltrollstav i handen måste Svampbob resa till var och en av dessa världar med sin ballongbaserade bästa vän Patrick för att få tillbaka alla och återställa Bikini Bottom.
Mekaniskt och strukturellt, The Cosmic Shake spelar på samma sätt som de licensierade plattformsspelarna från GameCube/PS2/Xbox-eran. Svampbob har ett dubbelhopp, ett spinsattack, ett hopp-slam-attack, ett vagnhjul, en bubbelprojektil och en svag glidförmåga för pizzakartonger. I varje värld finns det specifika områden där du kan använda tekniker som kroksving och karatespark för att komma åt nya områden eller ta dig över djupa avgrunder. Nivåerna är linjära och består vanligtvis av några få små öppna områden som är sammankopplade med långa plattformsspel eller actionsekvenser. Det är lite likt det vi fick för några år sedan med remastern av Kampen om bikinibotten , också från Purple Lamp Studios.
Det spelet, oavsett anledning, fungerade inte riktigt för mig . The Cosmic Shake , men gör det, och jag är förstummad över hur mycket jag njöt av att gå igenom det.
Förmodligen gjorde spelet inte ett bra första intryck. Öppningen gav mig inte mycket hopp om att saker skulle komma, och de första 20 till 30 minuterna av spelets Wild West Jellyfish Fields kastade mig in i några dåligt kontrollerade actionsekvenser med sjöhästar. När det saktade ner tillräckligt för att jag skulle få fotfäste, började jag inse vilket utmärkt jobb utvecklarna gjorde med att sätta ihop det här spelet och hur de kunde hålla saker fräscha och nya hela tiden.
Varje värld för med sig en unik känsla och presentation, från att jaga lite kosmetika i medeltida Sulfer Fields till att sätta upp en ljusshow i Halloween Rock Bottom. Det är verkligen underbart att se hur mycket mångsidigt spelande Purple Lamp Studios kan ta sig ur Cosmic Shake är enkla formel eftersom de verkligen tar det till roliga och spännande platser. Utanför nivåerna kan du utforska Bikini Bottom-navvärlden som expanderar och befolkas när du arbetar dig igenom Svampbobs uppdrag.
Plattformssektionerna genom hela spelet är ganska högklassiga för ett licensierat 3D-plattformsspel och de olika geléfienderna du möter ger en tillräckligt stor utmaning för att jag var tvungen att använda varenda verktyg i Svampbobs arsenal för att ta mig igenom flera av dess slagsmål. Det inkluderar chefsstriderna, som kan vara väldigt tuffa, men tack och lov är spelet generöst med respawns, checkpoints och automatiska räddningar, så det var aldrig riktigt mycket krångel om jag blev utslagen.
Spelets knäppa karaktär visade sig dock vara något av ett krångel, även om utvecklarna är medvetna om att det behöver lite arbete. Bildhastigheten är konstant i förändring, en del av SpongBobs handlingar var inte helt tillförlitliga – det fanns en 1-i-50 chans att hans pizzalådeglidare inte skulle fungera och karate-sparkattacken är inte alltid tillgänglig när den borde vara – och det var inte ovanligt att karaktärsmodeller och föremål direkt försvann under mellansekvenser. Vid ett tillfälle när jag sprang runt Bikini Bottom blev allt på skärmen bredvid UI svart och jag var tvungen att starta om spelet. Som nämnts tidigare är sjöhästkontrollerna inte så bra och det finns mer än en handfull hopp genom hela spelet som kräver alltför exakt utförande och timing av dubbelhoppsglidet. Mellansekvenser kan ofta kännas som att de alla slutar med en smash cut, men jag misstänker att det är avsiktligt eftersom det spelar in i spelets humor.

Och vilken humor den har. Författaren ligger bakom Cosmic Shake har utan ansträngning utnyttjat komedin i showen, förstärkt av pitch-perfekta framträdanden från Svampbob Fyrkant kasta. Jag skulle hävda att spelet skulle kunna använda ett alternativ för att skära ner på några av de repetitiva soundbites, men förutom att ständigt påminnas om att Krusty Krab-pizza är pizzan för dig och mig, är detta ett roligt spel från början till slut. Det är också en med ett soundtrack som är mycket bättre än jag kunde ha förväntat mig. Jag uppmärksammar inte ofta musiken i spel, men jag kunde inte ignorera den här.
Om det finns ett område av Cosmic Shake där jag blev lite besviken – utanför Krabby Patty-minispelet som inte verkar göra något alls – är det med spelets kostymsystem. En del av gimmicken med SpongeBob som reser till olika världar är att han kommer att få nya kostymer som smälter in honom i miljön. Dessa kostymer ser bra ut, men det är allt de gör. Det finns ingen spelfördel med att använda en kostym framför en annan, och du behöver inte ens bära en kostym som passar världens tema om du inte vill. Det finns många kostymer att låsa upp, och att göra det är vad jag misstänker kommer att utgöra huvuddelen av upplevelsen efter spelet. Det skulle vara trevligt om varje kostym hade någon unik förmåga knuten till sig, men det är vad det är, och funktionens enkelhet försämrade inte ett dugg från min njutning av detta äventyr.
SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake är ett fantastiskt bra spel. Det finns så mycket kreativitet packad i dess sju olika världar att jag inte kunde sluta spela den under den gångna helgen eftersom jag var för spänd för att se vad som skulle hända. Detta är utan tvekan det bästa Svampbob spel jag någonsin har spelat, och jag hoppas att Purple Lamp Studios behåller nycklarna till licensen i många år framöver.
(Denna recension är baserad på en detaljhandelsversion av spelet från utgivaren.)
8
Bra
Imponerande insatser med några märkbara problem som håller dem tillbaka. Kommer inte att förvåna alla, men det är värt din tid och pengar.
Hur vi gör mål: Destructoid Recensioner Guide