review adventure time puzzle quest
Hämnd för Orgalorg
Jag har en kärlek-hat-relation med Äventyrsdags . Under de senaste åren har det inte varit mycket i vägen för en konsekvent karaktärsutveckling eller främjande av kärnplottet, utanför några utvalda instanser per säsong. Ändå har jag sett varje avsnitt av showen hittills, så de gör något rätt.
ado net intervju frågor och svar för erfarna
Tyvärr, medan showen har blinkar av glans som drivs av en rolig, likformig roll, som verkligen aldrig verkar översätta till spelen. Adventure Time Puzzle Quest är inget undantag.
Adventure Time Puzzle Quest (Android, iOS (granskad))
Utvecklare: WayForward, Cartoon Network
Utgivare: D3 Go!
Släppt: 23 juli 2015
MSRP: Gratis (med mikrotransaktioner)
Om du aldrig spelat en Puzzle Quest spelet tidigare är konceptet ganska lätt att förstå - det är en match-tre. Allt du behöver göra är att byta brickor för att skapa matcher med minst tre av en viss färg, och du kommer att göra en viss skada på fiendens styrkor, som du kommer att slåss med i ett RPG-liknande format. Det är i grund och botten det, eftersom serien är lite mer aktiv än många andra pusslare i samma subgenre.
Förutom med Äventyrsdags , några extra kuggar har kastats in i maskinen för att krydda saker och ting lite. Fiendemössplattor kommer långsamt att ta sig till toppen av skärmen, maskar kommer med jämna mellanrum att sänka din hälsa om de inte hanteras, och andra brickor kan explodera efter en viss tid. Det är upp till dig att hantera offensiv och försvar, tillsammans med dina partiförmågor (som Jakes skvallra) att rensa dina fiender så snabbt som möjligt.
På papper låter det faktiskt ganska coolt. Du börjar med Finn och Jake på ett roligt litet äventyr för att rädda Ice King's trumset och gå därifrån till andra uppdragsgivare som Princess Bubblegum och Flame Princess. Animeringarna för attacker är snygga, särskilt Jake, som förvandlas till jättestövlar och jackhammare för att slå onda. Men när tiden går börjar du förstå mer av hur spelets freemium-natur smittar ut i varje aspekt av upplevelsen, vilket väsentligen försöker saker.
tidskortsapp för iPhone och Android
För det första är striden smärtsamt långsam. Även på spelets femte uppdrag börjar skadorna bli sorgligt låga, både på din sida och med fiendens styrkor. Det fanns tillfällen då jag gjorde 5% skada på ett fiende med en multikombinationsattack, och ibland tar det upp till 10 sekunder för matcherna och din attackanimation att spela. Dessa är inte episka bosskämpar med skurkar som Hunson Abadeer eller Earl of Lemongrab heller - de är bara snusk med råttor.
Allt spelar in i IAP-schemat (app-inköp). Flera förvirrande valutor kan användas för att läka eller återuppliva karaktärer (ett mjukt energisystem), köpa dem utrustning och köpa tillfälliga 'rekryter'. Nästan allt kopplas till IAP, så att spelet efter bara en timme lockar dig att ständigt fylla på ditt parti och köpa nya föremål för att få slag att gå snabbare. Det är bara för mycket, och även om det finns ett turneringsläge som är värd för olika dagliga evenemang, känns det som en slog.
Om du aldrig har spelat serien förut och konceptet låter intressant, gå bara med det ursprungliga spelet (som har träffat flera plattformar vid denna tidpunkt), legionen av andra matchningstrees som skapade efter det, eller överlägsen Marvel Puzzle Quest , vilket är en mycket mer respektabel mobil återgivning. Cartoon Network behöver verkligen utvärdera de utvecklare den väljer för Äventyrsdags licens, eftersom den här serien förtjänar bättre och har presterat dåligt alltför länge.
informatica intervju frågor och svar för erfarna
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet gratis att spela.)