review arslan the warriors legend
Dynastisk anime
Koei Tecmo dödar det i beat-'em-up-actionutrymmet. Medan många kränkare felaktigt hävdar att allt Warriors spel är 'mindless button mashers', studion har lyckats hålla serien intressant i nästan 16 år, delvis på grund av att den ständigt viskar oss bort till nya platser.
The Heroic Legend of Arslan egendom är förmodligen ny för de flesta av er där ute, men jag skulle inte låta det avskräcka dig från att ge Warriors of Legend ett skott.
Arslan: The Warriors of Legend (PC, PS3, PS4 (granskad), Xbox One)
Utvecklare: Omega Force
Utgivare: Koei Tecmo
Släppt: 9 februari 2016
MSRP: 59.99 $
Ett av de främsta problemen med Arslan är att det förutsätter, till viss del, att du är bekant med källmaterialet. Detta kommer sannolikt att vara ett problem för många av er där ute eftersom det är en relativt obskur anime. Jag är ganska förvånad över att se att det har lokaliserats, säger sanningen.
Det är dock inte så svårt att följa, eftersom kärnan mestadels ställs in för dig under de första kapitlen. Titeln Arslan är den 14-åriga kronprinsen för ett kungarike som tvingas stiga upp efter ett av de värsta krigarna som hans land någonsin har sett, och han kommer att få lite hjälp från sina vänner. Det är allt givet. Men varje karakters insatser och outs, deras idiosynkrasier och backhistorier - många av dem går förlorade i översättningen, bokstavligen. Med en historia som sträcker sig över tre decennier över flera mangamängder och anime-anpassningar, finns det mycket att analysera. Encyclopedia-menyalternativet hjälper men det är bara ett bandhjälpmedel.
Det är inte att säga att en viss typ av person inte kan dras till världen - långt ifrån den - eftersom det är exakt vad som hände med mig. Arslan är mer prålig än tidigare spel från Koei Tecmo (med det uppenbara undantaget från Pirate Warriors ), men det berör också några få tungt träffande ämnen, om än på tertiär nivå, som slaveri och frihet. De anime skärscenerna är underbart integrerade, och det finns ofta en sömlös övergång till spel. Observera att det är helt uttryckt på japanska och undertexter, utan dub spår.
hur man ställer in förmörkelse för c ++
Som förväntat håller samma två-knappars combo-system upp. Kombborna flödar utan ansträngning när du plockar upp dem, och effektiviteten hos flera förmågor säkerställer att du inte bara flirar om vilda mashing-knappar. Det finns också den extra bonusen att blockera och undvika, såväl som den klassiska 'musou' superattacken och en special som är unik för varje karaktär. När jag började låsa upp mer av skådespelarna blev jag förvånad över hur lite Omega Force tyckte om kloning, framhävd av nämnda speciella förmågor.
Till exempel har Narsus (en uttalad kritiker av status quo) en pensel. Tja, en magisk målarpensel som kan ställa fällor, stå i kö i jordbävningar och orsaka regnbågexplosioner. Daryun, Arslans högra hand, är en pol-arm-svängande fiend som påminner om Warriors karaktärer som Guan Yu, men han sportar några av de mest intressanta animationerna i serien, särskilt hans skicklighet på hästryggen. Elam, ett anspråkslös ungt barn, slutade med att bli en av mina favoritkaraktärer. Hans bågfärdigheter överträffar de flesta karaktärerna i actionspel idag. En kille använder en lut! Och listan fortsätter.
Att byta vapen med hjälp av d-pad fungerar också för att blanda upp din taktik i farten. Mardan Rush-mekanikern är också en framträdande funktion och samlar en hel bataljon som en enda enhet och orsakar alla typer av förödelse och mördningar på tusentals på bara några sekunder. Det finns också flera roliga RPG-element att Arslan . Du kan utrusta upp till tre färdigheter med hjälp av 'kort', som kan tjänas genom att utföra specifika mål eller bara spela spelet, eller genom att syntetisera din samling. Det här är roligt att göra på högre svårighetsnivåer, men det är inte något du behöver mikro på normalt eller under, så bli inte för upparbetad.
Men allt detta flash och panache kommer med en avvägning: bossstriderna är mer tråkiga än du förmodligen är van vid. Här finns ett 'sköld' -system, vilket kräver att spelare vittlar ner en meter tills de kan göra ordentlig skada. Taktiken är vanligtvis densamma, eftersom det att hamra på dem så mycket som möjligt är av största vikt, att spara din musou för att leverera slag efter att ha sprickat den och upprepat. Det skulle vara mer en krossande känsla om nästan alla nivåer inte var så glädje att spela igenom.
Om du kan få några mindre problem som läggs upp över tid, Arslan: The Warriors of Legend kommer att vara din huckleberry. Sann till Warriors från det finns gott om samlarföremål att hitta, nya vapen att upptäcka, online och offline co-op och ett frispelläge. Liksom nästan varje Omega Force-spel innan det kommer jag att spela det här ganska länge.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)