review chantelise a tale two sisters
EasyGameStation är en doujin-utvecklare som drivs av fandom. Var och en av sina spel betalar de japanska klassikerna som kom före dem. Ibland känner de sig som en inspirerad hyllning ( Recettear ), medan andra gånger gränsar till att vara en inofficiell uppföljare till en etablerad franchise ( Gunners Heart ).
Det enda som är konsekvent i EGS: s katalog, som hoppar genre till genre, är kvalitet. I det avseendet, Chantelise: A Tale of Two Sisters är inte annorlunda.
Chantelise: A Tale of Two Sisters (PC)
Utvecklare: EasyGameStation
Utgivare gripa Blixt
Släppt: 29 juli 2011
MSRP: $ 8.99
Reccetear - en unik blandning av dungeon crawler och store management sim - introducerade många västerländska spelare till EGS när det kom till Steam förra hösten. Efter den positiva feedbacken, Carpe Fulgur, som översatte Reccetear , beslutade att gå vidare och ta med Chantelise till den västerländska världen.
Trots att det var en ny version på Steam, Chantelise föregår Reccetear med ett år i sin ursprungliga Japan-release. Du kan emellertid lätt misstas, med tanke på att båda spelen delar samma motor och många konsttillgångar. Fokuset på hack n 'slash-strid, dess unika magiska system och dungeon-utforskning utan krusiduller skiljer emellertid det från dess efterträdare. Mest till det bättre.
Fans av Ys , Quintets katalog, och Manas hemlighet kommer att känna sig hemma med Chantelise strid, som är mycket mer utvecklad än Recettear . Eftersom detta är ett tredje person äventyr, har du förmågan att undvika, hoppa och combo fiendens slimes till bitar - eller förintas förintade slimes bara?
bästa mjukvaran för att optimera Windows 10
Kampen är överväldigande till en början på grund av den 'spam x' lineariteten i den parad med fiendens kollision som tar lite att vänja sig vid; ett fel i spelets daterade, men ändå charmiga 2D-spriter i en 3D-värld. När du upptäcker och förstår spelets speciella magiska system, avslöjar striderna för sig själva och sakta missbrukare.
Dolda i fiender är träd och fat ädelstenar som utgör ett av de fyra elementen. När som helst kan du hämta dem och lagra upp till sex av dem. Förutom att varje element har en annan attack, kombinerar flera ädelstenar nya trollformler som kan göra allt från läkning till att kalla en elementär sidekick som kommer att regna ner istappar.
Eftersom ädelstenarna är rikliga känner de sig som ett kraftfullt men begränsat alternativ till ett projektilvapen. Skräppost till ditt hjärtas innehåll kommer att få dig tidigt, men strategiskt plocka upp ädelstenar blir så småningom avgörande för att besegra vissa chefer.
Eftersom ordningen på ädelstenar bestäms av den sekvens du plockade upp dem, står du alltid inför risken att förstöra en pärlkedja för en läkande besvärjelse eller slösa bort en blå pärla du kunde ha använt på en branddemon. Medvetenheten och strategin för pärlsamling parar fint med det sinnelösa svärdspelet.
I slutet av spelet har du memorerat alla olika pärlbeställningar för trollformler; tävlande galet för att plocka upp ädelstenar medan du undviker dödsblås efter dödsblås från en chef skapar en unik, panisk takt till handlingen.
Chantelise Den snygga färgpallen och den söta karaktärdesignen får dig att tro att det här är ett barnspel, men du skulle säkert bli besviken över spelets svårigheter. Flödet av fängelsehålor och tuffa bosskampar tjänar spelet titeln Demons Souls Jr. eller alternativt Demons Happy Soul Time: XX Core Advance Plus . Jag vet, jag borde namnge alla Atlus-spel, eller hur?
Till skillnad från Demons själar , kommer du inte att behöva klara med fällor eller falla ner till din död var 30: e minut. Men vad du måste tänka på är att muddra igenom en nivå varje gång du dör.
Dessa är inte de största nivåerna och vissa är linjära nog för att ge en rak väg till chefen, men det känns fortfarande som onödigt, utmaningslöst upptaget arbete.
Att snabbt köra igenom en nivå efter att ha missat en bosskamp, bara för att misslyckas igen, är inte kul. Vid ett tillfälle, att glida genom fiendens formationer har sin egen charm. Det är som fantasi fotboll.
Spelets fyra världar och ganska korta slutnivå erbjuder inte en stor mängd variation utöver inställning (varje värld är baserad på ett element som liknar, en massa andra spel.) Varje värld består av fem eller så rum det är inget annat än kamparenor.
Du måste jaga varje fiende i rummet för att låsa upp dörren till nästa och gå vidare. Tack och lov förblir dessa dörrar olåsta när de är klar första gången. Ibland måste du plattforma eller navigera i en labyrintisk scen, men dessa är inte alls minnesvärda av ett positivt skäl.
Mycket liknande Recettear , har du ett huvudstadshub som du återvänder till för att få tips från lokalbefolkningen, utlösa en berättelsehändelse eller köpa varor från artikelbutiken. Eftersom du inte planerar upp - utöver att öka artikelutrymmet och lära dig nya trollformler från att besegra bossar - måste du skicka in skatter och samla guld för förbättrad redskap.
De som är försiktiga med liknande action-RPG som förvandlas till grindfests kommer gärna att höra att jag bara stod inför denna fråga på den slutliga chefen, som är en total kuk! Om du får ut det mesta av pärlsystemet och undvikning kommer du att kunna gå igenom varje nivå snyggt. Om du emellertid är en värdelös bum som är värdelös vid videospel, kommer du att kunna nå framgång genom mindless slipning. Håll utkik efter jukeboxen; den saken är värd ett ton!
Om vi talar om det, fångar soundtracket all värme och glädje i ett sent 90-talets RPG. Man, jag älskar de korta midisynterna!
Chantelise är ett ganska kort spel som kan avslutas inom åtta timmar av den skickliga spelaren, ett par mer för värdelösa bums och nästan dubbelt för de som är fast beslutna att upptäcka alla spelets hemligheter - det finns många av dem.
Varje område i spelet har en skattkasse som kan låsas upp genom att göra en specifik åtgärd. Vissa av dessa kräver inte träffas under en viss tid eller döda en dold fiende någonstans i rummet. Var och en av dessa skattlådor innehåller värdefulla föremål som du inte hittar annars. Om du inte hittar något kan du prata med prästen i stan som ger tips på HP: s kostnad.
Historien om Chantelise är inte anmärkningsvärt, men dialogen är charmig och kortfattad - håller dig aldrig från handlingen för länge. Tack vare lokaliseringsinsatsen från Carpe Fulgur är dialogen underhållande, men linjer som 'klippa hästskeden' kan vara lite för söta för vissa.
Det finns dock några riktigt roliga stunder, till exempel när de två huvudpersonerna gnuggar om att öppna en dörr via metoder som Legenden om Zelda Länk skulle använda. Även Carpe Fulggs beundransvärda lokaliseringsinsatser kan emellertid inte förbättra expository-dialogen och den invecklade historien.
Chantelise är ett spel gjord av tre personer och det visar i vissa avseenden. Återvunna konsttillgångar, en liten värld och ett problematiskt lock-on-system fungerar som en ständig påminnelse. För action-RPG-fan kommer det att vara mindre problem i vad som är ett annars väl utformat spel.
Chantelise har inte det episka äventyret Manas hemlighet , men dess unika magiska system, utmanande chefer och trevlig estetik kommer att ansluta dig.
motpol (DSiWare (granskad), PC, Xbox Live Indie-spel)Utvecklare: Saturnine Games
Utgivare: Saturnine Games
Släppt: 21 juli 2011 (DSiWare) / 27 juni 2011 (PC) / 21 januari 2011 (XBLIG)
MSRP: 500 Nintendo DSi-poäng / $ 4.99 / 400 Microsoft-poäng