review disney fantasia
Magiskt, men jag vill ha lite mer gammalt pixie-damm
(Offentliggörande: Nick Chester, som för närvarande är anställd på Harmonix, arbetade tidigare på Destructoid. Som alltid har inga relationer, personliga eller professionella, tagits med i granskningen.)
Fantasia har en speciell plats i mitt hjärta. Min fru och jag växte båda upp och spelade instrument, och när en låt kommer från filmen får vi dela lite ögonblick som Disney-fans. Ja, PhilharMagic är en av våra favoritattraktioner på Disney World.
Så när jag säger att Harmonix gjorde en Fantasia spelet blev jag upphetsad - tills jag hörde att det hade minst en låt av Drake i det. Naturligtvis var mitt fulla omdöme reserverat för den färdiga produkten, och jag tyckte det var en magisk upplevelse totalt sett.
Fantasia: Music Evolution (Xbox 360, Xbox One (granskad))
Utvecklare: Harmonix
Utgivare: Disney Interactive Studios
Släppt: 21 oktober 2014
MSRP: $ 59.99 (Xbox One) / $ 49.99 (Xbox 360)
Vid första ögonkastet Fantasia ser ganska förvirrande ut, men det är i princip Elite Beat Agents blandad med Kinect. Under varje låt visas specifika anteckningar på skärmen. Den mest grundläggande anmärkningen är riktningssvep, som låter dig använda endera handen för att gester i önskad riktning. Nästa är prickar, som kräver en stans framåt för att initiera. Sedan har du grepp som handlar om att hålla en eller två armar under en viss tid.
På papper låter det förenklat, men att sitta ner (eller stå upp) och spela är något helt annat. Vägen Fantasia ger dig sa anteckningar känns flytande. Målet är att få dig att känna att du bedriver vad som är på skärmen, och baserat på mina erfarenheter når det målet. Liksom alla rytmspel börjar du så småningom ta reda på hur du får högsta poäng och komma med din egen avancerade taktik.
Vad jag snabbt fick reda på är att varje 'flick' -rörelse med någon av dina händer kommer att ge en svep. Så jag fick en vana att använda båda händerna på samma gång, 'köa' upp riktningar i mitt huvud när de dök upp på skärmen. Du kan också använda två händer för skojs skull även om det är en enda anmärkning - det är ett flexibelt, intuitivt system utan att vara för förlåtande.
Det påminner mig om första gången jag spelade Gitarrhjälte , och var tvungen att lära mig nästan allt jag visste om genren med den nya gitarrkontrollern. Det är så, när kroppen byter ut ett plastinstrument. Harmonix har gjort rätt av enheten. Eftersom det är Kinect 2.0 med oerhört överlägsna sensorer, fungerar det faktiskt. Jag har knappast någonsin haft ett ögonblick där spelet inte kände igen vad jag gjorde, och det tog mig bara några låtar för att komma in i rytmen för att spela.
Trollkarlen Yen Sid och hans lärling Scout kommer att leda dig genom spelets kampanjläge, som är en resa genom olika teman världar som 'The Hollow' och 'The Nation'. Dessa arenor sträcker sig från rymdåldersstrukturer till moderna städer och fungerar som ett leveranssystem för spelets vackra konst (och naturligtvis soundtracket). Medan jag inte skulle säga det Musik utvecklats är ett av de snyggaste aktuella gen-spelen på teknisk nivå, och konststilen är bland Harmonix finaste verk. Historien i sig kanske inte är banbrytande, men det är värt att åka.
Tyvärr måste du spela igenom spelets historieläge för att låsa upp mycket av spårlistan för gratis spel. Jag är vanligtvis inte en fan av den här låsmetoden för rytmspel, eftersom det ofta kan leda till att du spelar en hel del låtar som du har nollintresse för att bara komma till 'goda saker'. Kampanjen är anständig nog på egen hand för att garantera ett genomslag utan att låsa innehåll, och förhoppningsvis kan en uppdatering ändra denna ideologi i framtiden. Gratis spel stöder också multiplayer, vilket är tillräckligt roligt med två personer i mixen även om det inte grundläggande förändrar mekaniken.
När det gäller själva spårlistan, ström Fantasia låtar är lätt den bästa delen - 'dirigent' spelet känns helt enkelt bättre och mer givande med äldre låtar än nyare. Spår från Vivaldi och Franz Liszt kändes som unika upplevelser jag inte kan få från något annat spel på marknaden.
Sedan spelet drar en 180 och kastar 'Super Bass' från Nicki Minaj på skärmen, följt av 'Ta hand' från Drake, och jag kastas ut ur ögonblicket lite och läggs in i en zon som känns mer som Dance Central . Den goda nyheten är av de 33 låtarna i basspelet, det finns en anständig blandning av artister som är gamla är men inte riktigt gammalt och erbjuder fortfarande något speciellt, som Elton John, Jimi Hendrix och David Bowie. Fantasia Ljudspåret i spelet av Inon Zur är också fantastiskt och en fantastisk hyllning till filmerna.
En annan cool sak med låtlistan är att varje låt har flera remixer, inklusive metall- och orkestermix. Du kan ändra temat dynamiskt genom en mekanik i spelet, som är knuten till extra multiplikatorer och därmed en högre poäng. Jag önskar fortfarande att det fanns fler klassiska låtar att erbjuda, och nästan alla de tillkännagivna DLC hittills är samtida.
Jag förstår definitivt vad Harmonix strävar efter att blanda in Justin Bieber med tidlösa låtar som 'Night on Bald Mountain' i Disney Fantasia: Music Evolution , men ibland känns det som ett slöseri med licensen. Jag är bara glad att spelet är så solid och känns så nytt att ljudet till en mindre än önskvärd låt fortfarande är något värt att spela.
en bra musiknedladdare för android