review far cry 5 lost mars
Mindless fun
En resa till Mars för att bekämpa främmande avskum verkar lika bra som en ursäkt som alla att besöka Far Cry 5 .
Trots huvudspelets berättelsesproblem och dess benägenhet att rippa dig ut ur fredsvärken för det enda syftet att höra monologer från Seed-familjen på nära håll, grävde jag det. Jag grävde Montana som en inställningssätt mer än jag någonsin trodde jag skulle göra. Vissa människor dyker upp för alla Assassin's Creed spel, men inte jag; Far Cry är min svaghet. Jag är tvungen att kolla in alla uppgifter i de här löjliga sandlådans actionspel.
falsk e-postadress jag kan använda
Den fristående kampanjen Förlorat på Mars är den andra av tre DLC-paket som planeras för Far Cry 5 och jämfört med förra månadens Hours of Darkness och nästa månad Dead Living Zombies , har den mest omedelbart tilltalande premissen. När du spelar som pilot Nick Rye, kommer du att samarbeta med en AI-närvaro och seriens långvariga råa kille Hurk för att förhindra en invasion av främmande krabbor. Eller något sådant.
Far Cry 5: Lost on Mars (PC (granskad), PS4, Xbox One)
Utvecklare: Ubisoft
Utgivare: Ubisoft
Utgivande: 17 juli 2018
MSRP: $ 9.99 (bara detta DLC-paket), $ 29.99 (medföljer i säsongskortet)
Förlorat på Mars är ett steg i rätt riktning så långt som Far Cry 5 DLC: s schema berörs, men under de några timmarna som det tog mig att nå krediterna tänkte jag hela tiden att jag hellre skulle köra amok i en längre, mer utflätad och unik känsla i sidan i historien Far Cry 3: Blood Dragon . Det älskade spelet hade sin egen sak att göra för det och fansen ät rätt upp det. Förlorat på Mars å andra sidan känns det som en stor sidodsuppdrag i flera delar i sin egen zon. Det är inte hemskt eller någonting - det är okej, om det är lite ihåligt.
är c ++ bättre än java
Efter att ha tagit din rumpa till Mars kommer du att upptäcka att Hurk inte är något annat än ett svävande huvud (men han är fortfarande lika pratsam som alltid). Det är uppenbart att några dåliga grejer har försvunnit före din ankomst. Resten av hans kropp har snyggt delats upp och spridda runt det dammiga martiska landskapet, bara tigger om att samlas in när du (mycket viktigare) arbetar för att rädda allt liv på jorden. Under tiden kommer du att kunna överföra Hurk medvetande till en bandana bärande robotkamrat. En brobot, om du vill.
Huvuddelen av din tid i Förlorat på Mars kommer att spenderas uppåt Ubisoft Towers i låg tyngdkraft med hjälp av en jetpack, kämpa tungt pansrade främmande drottning mini-chefer med hjälp av diverse sci-fi-blaster, och driva upp baser med samlingsbara energikoder på begäran av Hurks nya AI-vän, Anne .
Jag hade en tillräckligt rolig tid att öka min väg över Mars. I ett nick till Tremors , kommer de spindelliknande utlänningarna att dyka upp när du sätter foten på sand, så det är en del ärlig-till-godhet plattform involverad här. Som sagt, de är också bara runt om . Och några av varelserna kan flyga. De har alla svaga punkter, och om ditt mål är avstängd (eller om du annars blir överväldigad av grupper av buggar som skjuter gift på din väg), kommer du ständigt att cykla mellan vapen medan du väntar på att din 'ammunition' ska laddas upp .
Det finns lätt framsteg när du låser upp vapen, granater och utrustning som vingdräkten. Några uppdrag är lite mer historiedrivna. Men i stort sett Förlorat på Mars handlar om att spränga buggar i ett inte visuellt intressant landskap. Det är en avskalad rygg Far Cry upplevelse du kan rensa på en eftermiddag.
Medan denna DLC har den typ av finess som jag skulle vilja se Far Cry serier omfamnar med säkerhet och det låter mest på papper, slutresultatet är bara ben. Förlorat på Mars känns som en väginsats när det kunde ha varit så mycket mer omfattande och fantasifullt. Premisset förtjänar bättre.
Java skickar en matris till en metod
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)