review homeworld remastered collection
Förlorade och hittade och vände sig om
1999 var jag 11 år gammal. Det var en tid då varje köp av videospel var ett spel. Det bästa du kan göra var att läsa en recension eller titta på en kornig, minut lång Quicktime-video som du tillbringade en timme för att ladda ner på 56 k medan du hoppades att dina 50 $ inte spenderades förgäves. Jag upptäckte några av mina favoritspel med bara de blinda löften på baksidan av en låda. Starsiege: Tribes , Suikoden II , Halveringstid , Jättar: Citizen Kabuto och mer var alla knivar i mörkret som lönade sig med timmar av trollkar framför glödet av en CRT.
Som en ung sci-fi-fläkt, var alla som var tvungna att göra då för att brottas mina hårt tjänade pengar från min plånbok kasta några rymdskepp på en låda. Mer än troligt, om min mamma tillät mig, skulle jag bli kär i det enkla löfte att bli visst bort till stjärnorna. Ibland lönade mina spel, som med Star Trek: Klingon Academy och Frilansare , och ibland skulle jag få en dud som Trohet , vilket var ett bra spel, men en vars servrar hade stängts av innan jag ens köpte det. Ingen gjorde emellertid ett större intryck på mig än Sierra's Home gjorde. Det förstklassiga skrivandet och 3D-spelfältet etsade sig i mitt minne och lämnade mig skam för en uppföljare.
Även om historien fortsatte i Homeworld: Cataclysm år 2000 och Homeworld 2 2003 blev serien mörk och nya kopior var inte ens tillgängliga. THQs konkurs 2013 ledde till att franchisets rättigheter ökade på auktion. Efter att ha förvärvat IP med det vinnande budet på 1,35 miljoner dollar meddelade Gearbox att det skulle ge uppdatering Home och Homeworld 2 till en ny generation i form av Homeworld Remastered Collection .
Homeworld Remastered Collection (PC)
Utvecklare: Gearbox Software
Utgivare: Gearbox Software
Släppt: 25 februari 2015
MSRP: $ 34.99
Rig: AMD FX-6300 @ 3,5 GHz, med 8 GB RAM, ATI Radeon HD 7950, Windows 8.1 64-bitars
var kan jag titta på gratis anime online
Med början på ökenplaneten Kharak, Home följer stamernas folk i Kushan. Upptäckten av det forntida rymdskeppet Khar-Toba i en av planetens stora öknar bekräftade vad många redan spekulerade: Kharak var inte Kushan-folket. Guidestone återhämtades från ruinerna av fartyget och snidade på dess flisade ansikte var en karta över galaxen som ledde till en avlägsen stjärna inskriven med ett enda ord: 'Hiigara.' Ingen översättning behövdes eftersom varje Kushan visste det.
Kartan pekade 'hem'. Under de närmaste hundra åren arbetade varje man, kvinna och barn mot ett mål: att slutföra fartyget som skulle transportera över 600 000 av dem till deras förfädernas hemplanet. Det skulle vara utrustat för att övervinna alla motgångar och vara det första Kushan-rymdfartyg som kan resa snabbare än lätt tack vare den räddade Hyperspace Core som finns på Khar-Toba .
Du är Fleet Command, och Kushan beror på dig för att leda dem till Hiigara. Längs vägen kommer du att möta det korrupta och despotiska Taiidani-imperiet, handla med den gåtfulla Bentusi och upptäcka ditt ras förflutna när du försöker få tillbaka din rättmätiga plats i stjärnorna. Din utvandring över galaxen är en obeveklig kamp mot oddsen och är en av mina favoritkampanjer i videospelhistorien. När du kommer till slutet finns det en riktig känsla av tillfredsställelse. Även om de flesta av berättelsen berättas genom voiceovers och rörelser av rymdskepp, kände jag mig verkligen kopplad till Kushan som om jag faktiskt gick igenom resan med dem.
Tyvärr, Homeworld 2's berättelsen är av mindre konsekvent kvalitet. Utan att förstöra originalets utmärkta saga är allt jag kan säga att det äger rum 100 år efter avslutningen av det första spelet. Även om det fortfarande är intressant kan den inte jämföra sig med den tåliga flygningen i Kushan. Jag tyckte vara lite tangentiell, och spelets antagonister, Vaygr, väcker inte samma råa ilska som Taiidani gjorde.
Jag rekommenderar starkt att om det här är första gången du spelar serien för att spela dem i ordning, eftersom originalets charm gör att den andra lyser lite ljusare än om den spelades på egen hand. Men spelet mellan de två är mycket lika, och i Homeworld Remastered Collection , raderna är suddiga ytterligare eftersom båda spelen nu använder samma motor.
Fram till släppningen av denna samling, till skillnad från spelet och plot, visade serien grafiskt sin ålder avsevärt på moderna datorer. Även om du ändrar a. ini-fil kommer att möjliggöra 16: 9 på de ursprungliga spelen, det är helt enkelt inte en tillräckligt stor förändring för att göra spelet rättvisa. Växellådans nya modeller, effekter, snitt, texturer och skyboxar har dock återupplivat serien.
De förblir trogen till originalen medan de passar in tillräckligt subtila förändringar för att göra dem intressanta. De som förväntar sig revolutionerande bilder kommer dock att bli besvikna. De nya strukturerna ser lite på ett förvirrat utseende, men med den mängd modeller som kan visas på skärmen på en gång kan det vara bäst att de inte gick överbord.
Serien spelas på ett helt tredimensionellt fält. Till skillnad från Star Craft eller Kommando och erövra , måste du oroa dig för fiender från ovan och under dig såväl som från alla sidor. Även om dessa spel är 12 och 16 år gamla, har ingen spelserie sedan replikerat denna formel, vilket leder till att de fortfarande känns lika fräscha som alla spel som kommer ut i år. Din kontaktpunkt är ditt moderskip, och dess överlevnad kommer framför allt annat. Vanligtvis måste du koncentrera dig på att samla och förfina resurser från de olika asteroiderna och gasmoln som prickar på kartan och använder dem för att bygga din flotta.
hur man vänder en array i java
I sin kärna beror striderna på ett effektivt pappers-saxsystem och är lätt att komma in, men erbjuder ändå en hel del taktisk finess. En sak som jag gillade mycket var att under kampanjen kommer fartyg du har byggt eller räddat över till nästa uppdrag. Det ger ett enormt incitament för att faktiskt hyrda dina enheter, och jag fann att jag gav bärare och Frigates namn och karaktärisering och glädde sig över sina segrar och skrek på skärmen när mina favoriter sprängdes isär eftersom jag gjorde ett misstag.
Trots att rörelsessystemet fortfarande är toppklass och unikt för denna serie, men A.I. som styr fartyget kan använda lite arbete, särskilt med formationsinställningar. Båda spelen finns i Homeworld 2 motor som hade en tydligt underlägsen formations- och ställningssystem än den första och tyvärr har den skapats för massor av frustration. Jag tyckte att jag var tvungen att mikromanera mina fartyg när jag flyttade en stor flotta eftersom även när jag lade in kommandot att falla i en formation, vägrade de ibland att stanna kvar i gruppen.
I synnerhet under min sista session flög min flotta på över hundra fartyg tillsammans i form, med undantag för två stödfregatter. Istället för att falla in i deras stridslinje och matcha hastigheten med resten av formationen, ville de tävla framåt mot var flottans destination var utan att bry sig om att de var de svagaste fregattklassarna i spelet. Även om jag kunde få dem att gå med igen i flottan om jag beställde bildandet igen efter varje rörelsekommando, var det frustrerande att oroa mig om mina enheter skulle tävla blindt till deras död när jag var tvungen att uppmärksamma en annan situation.
En av de stora förändringarna med Homeworld Remastered Collection är att spelen är något kombinerade. Spela mot A.I. eller online-multiplayer, istället för att välja mellan antingen Kushan och Taiidani, eller Hiigarians och Vaygr, kan du välja mellan alla fyra. Jag var rädd för att detta skulle kasta den oklanderliga balansen som spelets kamp beror på, men de är alla på samma sätt matchade, och den dynamik som kombinationen av båda spelets spelbara lopp skapar slutade göra spelet mer intressant.
Steam Workshop-support gör att installation av mods också blir en liten del, så inte bara har din unika dynamik mellan dessa fyra lopp för första gången, utan du kan enkelt lägga till nytt material. Det finns en hel del av de mer populära moderna på verkstaden för de ursprungliga versionerna av spelen, och innan för länge kan du vara säker på att vi kommer att se portar med mods och ny mod.
Online-multiplayer är för närvarande i beta och kräver ett Gearbox SHiFT-konto, vilket är gratis och ganska lätt att registrera sig för. När jag kopplade mitt SHiFT-konto till Steam märkte jag verkligen ingen störning från det när jag spelade online. De första par dagarna jag hade spelet var det skakigt, med tjänsten ibland inte tillgänglig och några spel kraschar. Men trots att jag inte märkte någon korrigering måste något ha ändrats i Gearbox's slut eftersom jag nu har spelat fyra online-matcher utan problem.
När du förbinder dig att spela online, kom bara ihåg att det kan ta två eller tre timmar beroende på kartan och antalet spelare att faktiskt slutföra en match på Homeworld Remastered Collection . Även om jag absolut älskar känslan av seger efter att ha mött tre andra spelare, hoppas jag att framtida uppdateringar lägger till ett alternativ för att få en match gjort lite snabbare.
Den stora besvikelsen jag hade med samlingen är frånvaron av det utmärkta Homeworld: Cataclysm . Anledningen som utvecklarna gav var att källkoden var förlorad eller ofullständig, men att ha en kopia av originalet eller till och med en film som ger sin bakre historia skulle ha varit bra, särskilt för nya fans till serien. Ärligt talat tyckte jag att kampen mot Djuret var en mer engagerande berättelse än den Homeworld 2's artefaktjakt, och förändringarna i enheter och gameplay var mycket mer intressant än uppföljarens replikering av den första formeln. Förhoppningsvis kommer dessa remasters framgång att inspirera Gearbox att försöka rekonstruera Kataklysm , och kanske till och med skapa en fortsättning av serien.
Att se dessa klassiska spel tillbaka på tryck är underbart. Det är alltid sorgligt för mig att dessa två titlar, tillsammans med några av de bästa spelen i slutet av 90-talet och början av 2000-talet, är omöjliga att få. Min ungdomstid spenderades med att spela titlar från branschikoner Sierra, 14 East, Interplay och Black Gate, och jag hoppas att den senaste stormen av framgångsrika och välgjorda remaster ger någon incitament att återuppliva ännu fler storheter från det förflutna.
Oavsett om du är ett fan av sci-fi, strategi i realtid eller helt enkelt bara videospel i allmänhet, Homeworld Remastered Collection är ett måste om du inte har spelat serien förut. För de som tillbringade år med att skydda sina värdefulla pressningar av dessa klassiker är det dags att glädja sig, den Home serien är lika bra som du kommer ihåg den.
(Denna recension är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)