review late shift
Borde ha ringt
bästa gratis mkv till dvd-omvandlare
Full motion videospel kombinerar två av mina favoritmedier på ett roligt sätt. Men kombinationen gör visserligen det svårt att ta itu med en kritik. Närmar jag mig med avsikten att kritisera det som om jag skulle göra en film, eller skulle jag behöva fokusera på de aspekter som en recension av spelet skulle peka ut?
Lyckligtvis med Sen skift , Jag behövde inte tänka på det för mycket. Med smala inslag av vad som konventionellt kunde betraktas som 'spel', hade jag inget annat val än att verkligen gräva in i den nästan filmiska berättelsen ... på bättre eller sämre.
Sen skift ( PC, Xbox One, PS4 (granskad))
Utvecklare: CtrlMovie
Utgivare: Wales Interactive
Utgivande: 18 april 2017
MSRP: $ 12,49
Matt (Joe Sowerbutts), är en parkeringsplats som är besatt av matematik, sannolikhet och spelteori. På det som verkade som en typisk natt på jobbet hotade han vid vapenpunkt när en tjuv böter ett rån och tvingar honom att köra flyktbilen. Matt befinner sig sedan insvept i en berättelse med den kinesiska triaden, en auktionsheist, den mystiska May Ling (Haruka Abe) och många andra grova situationer under denna mycket långa natt. Det är upp till spelaren att bestämma hur man ska gå igenom dessa ansträngningar, och varje val kan teoretiskt leda till ett 'bra' eller 'dåligt' slut.
När det gäller faktiskt spel, finns det inte mycket interaktivitet här. Den minimalistiska presentationen fungerar bra för att betona berättelsen som pågår, men tyvärr förklarar hur mycket arbete som gick till den filmiska presentationen av videon. Det skurrar för att se hur hög videoklippets budget är på vissa ställen när den är placerad tillsammans med spelets meny utan alternativ. I huvudsak att spela igenom Sen skift kändes som att jag tittade på Slutdestination 3 DVD: er 'välj din väg' -funktion där jag ibland skulle trycka på en knapp här eller där och se händelser utvecklas. Även om val dyker upp ofta än du hittar i en billig hemmavideo extra, hindrar bristen på pop deras nödvändighet. Fördubblar detta, det finns ingen straff för passivitet eftersom videon bara kommer att välja ett alternativ för dig om du antingen inte kan tänka dig i tid eller bara helt vägrar att göra det.
Alternativet att titta på Sen skift som en film är trevlig, men den belyser också min huvudsakliga fråga med den. Lika mycket som den har flera slutar har val ofta inte någon större effekt på berättelsen. Under ett av mina tre genomslag försökte jag avsiktligt sabotera Matt. Så i princip tog jag alla de värsta besluten som möjligt för att testa hur långt Sen skift skulle släppa mig. Tyvärr följer berättelsen samma slag oavsett hur Matt kommer dit. Det finns avvikelserna från normen, men för återuppringning till DVD-simil kändes det som om jag tittade på utökade eller raderade scener klippta från slutprodukten eftersom de inte fungerade så bra. I stället för att tjäna flera slutar som belöning verkade det ofta som om jag snubblat över dem.
vad är processen för att identifiera och ta bort fel från hårdvara eller programvara?
Sen skift berättelsen som flyttade till samma viktiga punkter, oavsett val, skulle inte ha störd mig så mycket om produktionen hade hållit den samman hela tiden. Handlingen är lite osammanhängd och gelar inte riktigt ihop. Detta är ytterligare besvärat av dess karaktärisering. Vissa val kommer att få Matt att agera väldigt annorlunda än resten av videon, så det är lite svårt att skapa ett intresse för denna huvudperson när hans personlighet påverkas så direkt. Detta stöds inte heller av videoens spetsiga dialog. Till exempel, några scener Matt tänker för sig själv om beslutsfattandet och det tog mig definitivt ut ur ögonblicket eftersom ingen normal person skulle tala på det sättet, videospel, film eller på annat sätt.
c ++ konverterar char till sträng
Å ena sidan Sen skift är ett intressant intresse för en genre lite utforskad genre, är väl agerad och överträffar inte sitt välkomnande, men å andra sidan gör dess osammanhängande natur det svårt att verkligen gräva i det.
Detta är särskilt svårt att acceptera som Sen skift ber om flera körningar, men gör det inte enkelt att göra det. Med varken en möjlighet att hoppa över scener som du redan har sett, eller att välja specifika kapitel, måste du vara fullt investerad i videans berättelse för att driva igenom för att se allt.
Sen skift är tillräckligt intressant på sin första runda, men utan belöning i berättelsen eller straff i sitt spel, finns det inte tillräckligt med anledning att gå tillbaka.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)