review lococycle
En låg hyra men ändå rolig SpyHunter
Jag har alltid haft en mjuk plats för SpyHunter . Fastän Twisted Metal och andra arenabaserade skyttar är bra i sig, det finns något speciellt med ett action-racingspel som låter dig träffa den öppna vägen.
bästa registerrensaren för Windows 7
LocoCyle är sånt. Men lägg till några vänliga pratande motorcyklar, galen cyklistgrupper, en tomt för världsbehörighet och en oskyldig mekaniker som tvingas med på resan. Jej, det är ganska svårt att förklara, men jag ska försöka.
LocoCycle (Xbox 360, Xbox One (granskad))
Utvecklare: Twisted Pixel Games
Utgivare: Microsoft Studios
Utgivningsdatum: 22 november 2013
MSRP: $ 19.99
Jag förväntade mig inte LocoCyle att vara så utanför väggen som den var. Tänk tillbaka på hur Far Cry 3: Blood Dragon hyllade filmer från 80-talet - det liknar hur LocoCycle spelar ut, men lite mindre dystopisk och dyster och mer 'kompisskötsel'. I en ganska konstig uppsättning händelser har spelet massor av verkliga filmfilmer skarvade mellan spelet som berättar en mini-film av olika slag. Tror Toxic Avenger möter tron , med sin egen galenskap.
Skådespelerskan Lisa Foiles lånar sin röst till I.R.I.S. den blåa väldiga motorcykeln på den 'goda sidan'. Som din rival, Robert Patrick (av Terminator 2 T-1000-berömmelse) spelar det 'dåliga' i form av S.P.I.K.E. Fast i mitten är Pablo (Freddy Rodriguez), som är knuten till I.R.I.S. när hon bryter sig loss från den onda organisationen som auktionerar henne till världsmakterna som ett vapen. James Gunn och Tom Savini lägger också sina talanger till blandningen i dessa sekvenser och lägger till en god mängd ost / lägerfaktor.
Förvirrad ännu? Jag var också ibland med tanke på hur galen spelet är konstant. Jag vill inte förstöra mycket, men vid en tidpunkt S.P.I.K.E. sätter sig ner i en verklig filmsekvens och hejras i en bar för att äta en gigantisk hamburgare. Det är surrealistiskt och extremt kornigt, men det är trevligt att se Twisted Pixel prova något väldigt annorlunda från resten av spelindustrin i deras största produktion än.
Pablo är naturligtvis motvilligt med på turen, och dras av I.R.I.S. Han pratar bara spanska hela spelet, med ett 'Pablo-only' undertextsalternativ för att förklara vad han säger. Jag talar inte flytande spanska men jag talar det, och att veta att vissa förbättrar min glädje eftersom jag inte behöver ständigt titta på undertexter. Om jag inte visste språket, men det skulle vara en udda sammansättning, att se honom prata om medan jag är mitt i att undvika en missil.
I.R.I.S. ger en annan personlighet när hon drar Pablo längs vägen och försöker förbli positiv på ett oskyldigt slags sätt - men hon är ibland grym ibland och ignorerar hans ständiga skrik av smärta. Hon är inte alltid så rolig heller, så jag förväntar mig att hon ska vara en delande karaktär bland spelare. Pablo har aldrig en chans att lysa, eftersom han ständigt skriker saker som 'Get me off' och 'Let me go'! och det är inte förrän slutet att han har någon verklig tillväxt. På ett sätt, LocoCyle har skapat ett sätt att presentera karaktärer som du både älskar och hatar samtidigt.
Så hur är det faktiska spelet? Tja, strid är mycket som SpyHunter , ett slåssspel, och Road Rash allt blandat i ett - med resultat som ofta är mindre imponerande när de jämförs direkt med dess påverkan. I.R.I.S. tar hand om den förstnämnda, med förmågan att skjuta hennes maskingevär, och Pablo är ansvarig för de två senare stilarna, skära fiender med sin skiftnyckel när han dras.
Vissa fiender måste skjutas, andra måste kämpas hand till hand, vilket initierar en inzoomad sekvens där I.R.I.S. och Pablo attackerar fiender i tandem genom att mäta X- och Y-knapparna. X är en normal attack, Y kastar Pablo mot andra fiender, avbryter deras attacker, och A byter mål och räknare. Det är ett enkelt system som saknar djup, men det fungerar - särskilt i några av de mer intensiva slagsmålen.
vad är skillnaden mellan c ++ och java
Kort sagt, olika sekvenser av körning och fotografering med stridande delar är i princip hur spelet spelar ut - som ett arkadspel, i termens renaste mening. Du kommer att springa över olika platser och fullfölja mål som 'besegra dessa fiender inom denna tidsgräns' eller 'undgå denna fiende' - men det mesta av spelet kommer bara att bli 'blow stuff up', vilket kan bli repetitivt efter lång tid spela sessioner. Det finns också några QTE: er, men de är inoffensive, och det gör du inte behöver för att slutföra dem för att fortsätta med historien.
Eftersom detta är ett ganska kort spel är jag glad att fiendens sort är en prioritet. Du kommer att stöta på massor av olika saker att krossa och skjuta på, från jetpack-soldater, till raketsurfare, till motorcyklar, till cyklister som hyllar en tydlig hyllning till Road Rash . Det finns en bra blandning av mönster och bekämpa variation för att hålla dig på tårna, med minispel ingår också, varav ett speglar en shoot-'em-up. Chefstriderna är en blandning av repetitiva och roliga möten, med S.P.I.K.E. att vara den vanliga höjdpunkten. Det låter löjligt - två cyklar som kämpar varandra i hand-till-hand-strid - men det är vad som händer, och det känns härligt gamla skolan.
Du tjänar erfarenhetspoäng beroende på hur bra du gör i ett uppdrag, som kan användas för att uppgradera I.R.I.S. i form av offensiva och defensiva förmågor som ökad hastighet, vapen och hälsa. Dessa uppgraderingar är inte bara kosmetiska och kan ändra din spelstil drastiskt, vilket är en fin touch eftersom den här delen av spelet lätt kunde ha implementerats lata. Det ger spelet också en känsla av progression snarare än mållöst fotografering i flera timmar.
Spelets kampanj är cirka tre till fyra timmar, och det är värt att spela igen för att ta tag i allt det dolda innehållet. Extra som du låser upp är meningsfulla, med ytterligare bakom kulisserna filmer, konceptkonst och till och med en backstage-titt på själva Twisted Pixel. Det finns inget större som nya karaktärer eller något, men om du alls är intresserad av lore eller designprocessen, finns det några ädelstenar där inne.
LocoCycle försöker tematiskt en massa nya saker, samtidigt hyllar de klassiska arkadskyttespelarna. Det lyckas inte med allt det gör, men om du letar efter en anständig arkadskytt att leka med på din nya Xbox One, LocoCycle är det. För alla andra måste du vänta tills den träffar Xbox 360.